創作ネタメモ: プログラミング周辺全般
自分用のメモ。
誤字多め。
進捗からアイディア未満のイデア、ジョークまで。
推敲してないで詰め込んでいるので、余分な情報も目一杯ですし、ゴミ以下の情報も多分いっぱいあります。
他のまとめとの重複もあり。
柴田秋
@aki7ito
相手の作品も見ないで挿絵欠いてくれとか、シナリオ画からゲーム作ってくれとか、私は言えないし、逆に挿絵を描きたいから小説欠いてくれとか、ゲーム作りたいからシナリオ作ってくれとは、私は言えないなぁ…
2016-03-21 14:49:17
柴田秋
@aki7ito
ちょっとあっちこっち行ったり来たりだけれど、結局猫でも分かるのページで学習することに。 pic.twitter.com/6VPB0Px86t
2016-04-17 18:07:13
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柴田秋
@aki7ito
Hey! Hey! We are the Timers! タイマーを使ってみたよ! pic.twitter.com/pjUzxbHBrd
2016-04-23 18:40:13
柴田秋
@aki7ito
これ見てて、内政で国力を高めて外交で、他国と協力していって勇者やら魔王討伐軍やらを指揮するゲームって考えた。 王「本気で魔王倒す」勇者「えっ?」Part1 (10:44) nico.ms/sm23534462 #sm23534462
2016-04-24 12:02:10
柴田秋
@aki7ito
勇者隊は複数編成できて、募集、任命、解任ができたり、全滅数と資金を消費して復活させることができるとか。対象のレベルが高いほど資金がいるとか。
2016-04-24 12:07:52
柴田秋
@aki7ito
主人公(王様)の能力が上がると、訪ねてくる冒険者の性格や能力の分析精度が上がったりして、勇者としての適性が高いか判別できるようになってくるとか。適性が低い場合は任命しないこともできたり…
2016-04-24 12:09:52