- michocolate
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キャラデザインで気にしている事 ・多人数用意する場合シルエットだけ残して塗りつぶしても どれがどのキャラか区別できるようにする ・テーマカラーを決める ・与えられた設定や世界観をうまく咀嚼して服装や小物等にうまく反映させる 普通の事しかいってないな!
2016-02-20 02:50:45武器関係や小物等、実物やレプリカを入手可能なものはなるべく収集します。想像で描くには限界があります。ネットポリスが殺しにきます。
2016-02-20 03:00:30とりあえずどっか人通りの多い駅前で適当に通行人スケッチしたら服装とか対格差とかちょいちょいレパートリー増えるよ
2016-02-20 03:25:22@note @zi38 恐れ多いですがリプライ失礼致します、三輪先生の描かれるイラストのキャラクターの髪の流れ方や靡きが老若男女問わずかっこよくて美しくて好きでいつも見とれます…線を引く際に綺麗に決める為に気をつけている事や練習方法などありますでしょうか?
2016-02-20 02:15:54@mio__si @Note ガンプラ等を制作、ディスプレイする時に用いられる「S字立ち」と呼ばれるものがあります。直立ではあるもののSの字っぽくシルエットの流れが出来ている状態をいいます。このS字の流れの美観は髪や揺れ物系(マフラー等)のシルエットにも適用できると思います
2016-02-20 03:10:53@zi38 お答えいただき本当に感謝です…!恥ずかしながらS字立ちというものを今初めて知りました 仰って頂いた事を意識してみて改めて三輪先生のイラストを見てみるとまた違って見えてきます…わざわざこういった機会を設けて下さり、ありがとうございます!今後のご活躍も楽しみにしております
2016-02-20 15:21:42@mio__si 立ち姿やポージング等についてはこちらのページでゴッドイーターのキャラデザインの方が非常にわかりやすい説明をされていますよ〜 famitsu.com/news/201208/21…
2016-02-20 15:57:46キャラ立ち絵のポージング等についてとてもわかりやすい説明がこちらでされていますよ famitsu.com/news/201208/21…
2016-02-20 16:01:30技術とか割と後回しでいいんで「描いてる自分を恥じない」「描いてる所を見られていても動じない」事が出来たら後の問題は非常に些細ですよ
2016-02-20 03:27:45