4. また叩きつけが封じされるストライカースタイルにて「叩きつけ→フルバースト」ができる唯一の方法でもある。特に通常型のヒートゲージは通常砲撃だけでは上がりにくいのでこれを使って上げていくといい なおⅠ~Ⅲで砲撃部分、叩きつけの威力に変化はない
2016-03-08 00:47:405. Ⅲになると途中で叩きつけが可能になり、隙が減って使いやすくなるとともに途中の叩きつけは空中攻撃扱いになり、エリアル以外でも平地で乗りダウンを奪うこともできる。 ただし乗りダウンを狙いすぎるがあまりヒートゲージの上昇を疎かにしたり突進中モンスに正面から突っ込まないようにしたい
2016-03-08 00:49:127. ちなみに高低差があると飛距離が大きく変化する。高台から降りるとその分飛距離が伸び、逆に登り坂だと引っかかって飛距離は短めになってしまう pic.twitter.com/FsIzgKtcBH
2016-03-08 00:51:138. ちなみにブラストダッシュⅢを最速で叩きつけするとこうなる。 ごく稀にあるが乗りダウンを奪ったものの着地点が遠過ぎで乗れなかったということもあるので足元の状態は常に注意していきたい pic.twitter.com/vYYAWYw0su
2016-03-08 00:57:249. 逆に高低差を利用してエリア外に逃げるというのも一つの手段だったりする。 ちなみにブラストダッシュⅠ,Ⅱ,Ⅲの着地点の差は前検証したのでこちらをどうぞ twitter.com/zahhazaha/stat…
2016-03-08 00:59:3310. 総じて「一気に移動する」「空中攻撃を行う」「叩きつけができる」を全て満たしたのがブラストダッシュという狩技であり、ソロによし、PTに良し、お前によし、俺によしの狩技とも言える。 少々癖が強いもののプレイスタイルや武器次第ではかなり強力になるのでオススメ
2016-03-08 01:03:05・覇山竜撃砲 1. 古の邪龍の伝承をもとに渦巻くブレスに似た獄炎を出す狩技 発生した瞬間に爆発的な力を生み、徐々に拡散させてやがて消えゆくのだという(ゲーム内説明より) pic.twitter.com/Y4XqcDW1w1
2016-03-16 00:37:282. 竜撃砲とは違う火球のようなものを長時間出す狩技。ガンランスの3つの狩技の中でⅢはHR解放後しか使えない。 だが解放前でもⅢはガノトトス闘技大会で使えるので使い勝手だけならそちらに行くことで体感できる。特に出の速さは驚くだろう pic.twitter.com/dAGTWl6Obp
2016-03-16 00:39:433. ちなみに出の速さの比較はこちらのツイート参考 twitter.com/zahhazaha/stat… なお出が早いぶん照射時間(HIT数)が上がるので発動時間そのものは同じである
2016-03-16 00:41:11すこーし出かかりがズレましたが覇山竜撃砲を手前からⅠ、Ⅱ、Ⅲで同時に撃ってみた #MHX #ガンランス pic.twitter.com/ot5ppbMuWk
2016-03-01 23:50:284. その派手さは視点次第で自分も画面が見えなくなるくらい。ダメージはⅢで102+12x9HIT。つまり最初にボマー大タル爆弾くらいのダメージが入り、そこから小さなダメージが連続して入る。ゆえに総ダメージ量は防御率100で212 pic.twitter.com/amzL9AMUGn
2016-03-16 00:43:505. 212というのはボマー大タル爆弾G(195ダメージ)や放射型LV4竜撃砲(砲術スキル無しで48x4=192ダメージ)を超える。 またヘビィのスーパーノヴァと違い当たる場所でダメージの変化はない。当たり判定が大きいので味方への干渉に注意
2016-03-16 00:47:156. ヒートゲージやガンランスの状態に依存しないのも特徴。 画像のように竜撃砲を撃った直後や竜の息吹の発動中にも撃つことができる。また切れ味も一切消費しないと竜撃砲と名はついているものの他武器の攻撃系狩技に近い。 pic.twitter.com/x3RusClkAN
2016-03-16 00:48:077. ゆえに砲術スキルではダメージが上がらず、逆にチャンス状態で威力が上昇する……?(未検証) しかし発動中はもちろん、そして(画像参照)発動後まではスパアマより少し強い状態(一部吹っ飛ぶ攻撃に耐えることがある)だが全く動けない。 pic.twitter.com/VklLMniBA4
2016-03-16 00:52:078. ゆえにモンスのわずかな隙を狙って撃つという普段の竜撃砲の使い方では確実に被弾してしまう。 逆にガンランス初心者がよくやるダウン中に竜撃砲を撃つというスタイルに近くなるがそれだと部位を選ばないと普通に突いたほうがダメージが出るため見た目以上に扱いにくい。
2016-03-16 00:53:089. または「確実に反撃を受けない状況」で撃つ前作までのフルバーストにも近い。ゲージも溜まりも早くないので派手さとは裏腹に最初は非常に扱いにくいと感じる狩技となっている。参考までにⅠ,Ⅱ,Ⅲの溜まった瞬間を狩人のオアシスと比較 pic.twitter.com/d5GCXJkH3N
2016-03-16 00:54:4610. 使い方としては「とにかく出掛かりを当てる」こと。Ⅰの説明文にある通り威力の約5割は覇山竜撃砲が出た瞬間に発生している。 瞬間とはいえ大タル爆弾のダメージを与えられると考えると大きい。これで怯んでくれればさらに御の字である pic.twitter.com/kIwKpEOASu
2016-03-16 00:56:5111. ちなみに味方への判定は出た瞬間にふっ飛ばし判定で出ている途中は仰け反りのみである。 画像で見て分かる通りと範囲が広いのでいくらチャンスだからと言って弱点部位に叩きこむのではなく味方が来ないような硬い部位(部位破壊できそうなところならなおさら)に叩きこむのがコツ
2016-03-16 00:57:5912. よって覇山竜撃砲は攻略本にも「竜撃砲の強化版」と書かれているが竜撃砲の上位互換ではなく、竜撃砲の補完的立場というところ。 硬い部位が多く、かつ小さくないモンスで竜撃砲を撃ってもまだ物足りない状況で持ち出すという相手や状況を選ぶ狩技なのである。
2016-03-16 00:59:2813. 覇山竜撃砲を最初に触れて使えないと言う人が多いが決して「使えない」というのではなく「使える状況が限定される」のである。 それゆえ思い通りに決まった時の嬉しさもひとしおである。また先日のウルクスプロージョンレビューでのガララ戦のように思いもよらない相手に入りやすいことも
2016-03-16 01:00:5114. それゆえ思い通りに決まった時の嬉しさもひとしお、浪漫だけでは飯は食えない。ガンランサーの宿命である ちなみに初段のダメが大きいという関係上睡眠状態のモンスに撃ちこむのは竜撃砲より有効。ただ大タルGよりは低いのであくまでも持ってない時に。大タルGがあるなら起爆後追撃で
2016-03-16 01:02:24