カービィボウル学会とりあえずまとめ

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なるしす@日本カービィボウル学会 @kurodataro

この枠組みが完成すれば、カービィボウルの物理法則の解明が前提になるけど、コンピュータに成功確率の高いルートを検索させることとかも出来そう。

2015-10-10 01:00:08
なるしす@日本カービィボウル学会 @kurodataro

うーん。研究テーマはどんどん出てくるけど、研究者が圧倒的に不足している気がする。

2015-10-10 01:01:21
なるしす@日本カービィボウル学会 @kurodataro

ちゃんと考えようとすると、カービィボウルってこんなにも難しいゲームだったのか。

2015-10-11 18:17:13
なるしす@日本カービィボウル学会 @kurodataro

人間のキー入力が平均0、分散σの正規分布に従うとした場合の、成功フレーム範囲と成功確率の関係。σを変化させるのが技術的確率変動、成功フレーム範囲を変化させる(異なる別のキー入力の組に切り替える)のが発見的確率変動に相当する。 pic.twitter.com/9GuSgRSmzr

2015-10-11 18:59:48
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なるしす@日本カービィボウル学会 @kurodataro

このグラフではっきりするのは、最適なルートは人によって変化し得るということ。例えば、σ=2の人なら、(成功フレーム範囲10の動作×10)>(成功フレーム範囲1の動作×1)だけど、σ=9の人になると、これが逆転する。

2015-10-11 19:06:58
なるしす@日本カービィボウル学会 @kurodataro

人力制御工学をきちんとやろうとしたら、1年くらい真面目に研究しないとダメかもしれない。正規分布の平均値が別の正規分布に従って、それが複数組み合わさって、分岐・合流するルートをきちんと扱うのは、かなり大変そう。カービィボウルの裏側には、こんなにすごい世界が広がっていたのか。

2015-10-11 22:45:16
なるしす@日本カービィボウル学会 @kurodataro

カービィボウルの研究を通して、いろいろ分かってきた。 ・三角関数は便利 ・数列は便利 ・正規分布は便利 ← NEW!

2015-10-12 10:03:53
なるしす@日本カービィボウル学会 @kurodataro

カービィボウルの人力制御工学には、個別のホールやキー入力を対象とするミクロ人力制御工学と、コース全体での最適化を対象とするマクロ人力制御工学が存在する(様な気がする)。

2015-10-13 22:34:28
なるしす@日本カービィボウル学会 @kurodataro

親友だった二人の仲を、カービィボウル対戦が破壊したあの日から、気がつけば10年。同窓会で再び出会った二人は、静かにカービィボウル対戦を始め、あの日言えなかった言葉を探し始める。 ――「はれときどきカービィボウル」

2015-10-13 23:46:45
なるしす@日本カービィボウル学会 @kurodataro

カービィボウルと正規分布。一見すると何の関係もない様に見えますが、この出会いが、人力制御工学を大きく発展させる契機となりました。「カービィボウルとは何か?」という問いに対して答えることのできる言葉を、我々は初めて手にしたのです。

2015-10-14 23:33:15
なるしす@日本カービィボウル学会 @kurodataro

キー入力標準偏差σが2.3フレームの人が、24フレーム周期の連続水切り10回を成功させる理論確率を有効数字2桁で求めよ。ただし、Aボタンの最小インターバルは22、水切り時の成功フレーム数は16、各キー入力は観測不可能性の従属関係とする。(カービィボウル検定1級問題集より)

2015-10-15 18:31:49
なるしす@日本カービィボウル学会 @kurodataro

人力制御工学の発展で、そろそろ資格試験が作れそうな気がしてきた。細かい部分の調整が結構大変そうだけど、最終的には、標準正規分布表とかを使って、さっきの問題が解けるようになるはず。

2015-10-15 18:35:11
なるしす@日本カービィボウル学会 @kurodataro

4つの4で、新しい戦略を見つけたので、九蓮宝燈戦略という名前をつけてみた。ニコニコ戦略+九蓮宝燈戦略だけで、1~100までがきれいに埋まるし、100以上の攻略にも役立ちそう。

2015-10-15 22:41:17
なるしす@日本カービィボウル学会 @kurodataro

4つの4で、113を除く101~150が出来た!さすがに100超えるとかなりキツイ・・・

2015-10-15 23:10:43
なるしす@日本カービィボウル学会 @kurodataro

「カービィボウルは神ゲーでない」と仮定する。 明らかに矛盾する。 ゆえに、背理法により、「カービィボウルは神ゲーである」。

2015-10-20 23:27:49
なるしす@日本カービィボウル学会 @kurodataro

ラストリベリオン「レベルを上げて物理で殴ればいい」 カービィボウル「式を作ってノートで計算すればいい」

2015-10-21 20:57:30
なるしす@日本カービィボウル学会 @kurodataro

カービィボウル対戦を通じて、少しずつ昔を取り戻しつつある二人。しかし、ホール8が始まったとき、無情にも終電の時間を告げるアラームがなり始める。迫りくるタイムリミットと戦いながら、二人はあの日の決着(こたえ)にたどり着けるのか? ――「神様、もう一打だけ」

2015-10-24 00:00:30
なるしす@日本カービィボウル学会 @kurodataro

現時点でタグがついている動画数を比較すると、 マリオメーカー学会の動画数:33 日本カービィボウル学会の動画数:38 最近のマリオメーカー学会の勢いを考えると、そろそろ抜かれそう。

2015-10-25 19:31:27
なるしす@日本カービィボウル学会 @kurodataro

ついにマリオメーカー学会に動画数を抜かれてしまった・・・ 日本カービィボウル学会:38 マリオメーカー学会:41

2015-10-30 22:05:28
なるしす@日本カービィボウル学会 @kurodataro

「マリオメーカー学会に抜かれたようだな…」 「ククク…奴は四天王の中でも最弱…」 「論理回路ごときに抜かれるとは学会の面汚しよ…」

2015-10-30 22:16:21
なるしす@日本カービィボウル学会 @kurodataro

最近、学会も増えてきたし、そろそろ、「ここに学会を立てよう」タグが出来てもいいんじゃないかと思う。

2015-10-30 22:51:38
なるしす@日本カービィボウル学会 @kurodataro

カービィボウルとはどんなゲームだと思いますか?

2015-11-01 00:30:53
なるしす@日本カービィボウル学会 @kurodataro

この前の「カービィボウルとはどんなゲームだと思いますか?」というアンケートの結果について。有効投票190票のうち、過半数の66%の人が「神ゲー」と回答。以下、「神ゲー」34%と続きました。

2015-11-04 20:59:28
なるしす@日本カービィボウル学会 @kurodataro

「カービィボウル」は20年以上前のゲームですが、その翌年に大ヒットした、「たまごっち」というゲームと画面を比較してみて下さい。「カービィボウル」が、いかに先進的なゲームだったかが分かると思います。

2015-11-04 21:32:42
なるしす@日本カービィボウル学会 @kurodataro

数列なんて勉強して、人生の何の役に立つんだと思っている人は、ぜひカービィボウルを研究してみて下さい。いろいろなところで数列が出てきて、数列を学ぶ意義が実感できると思います。

2015-11-04 22:54:19
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