使うソフトは違っても、制作工程や制作する上での概念的なことを知ることで、自分の制作に応用できるなと思った勉強会でした。 #3dmu
2016-02-27 19:59:15ピザじゃコラー! #3dmu pic.twitter.com/6JD5eq6WCT
2016-02-27 20:02:52#3dmu 3DCG Meetup,今日も登壇した方々以外にもプロフェッショナルな方々に話を聞けてすんごく参考になりました。ありがとうございます!
2016-02-27 22:12:113DCG Meetup 初めて行ったけど楽しかった…。今日は諸事情で途中で抜けたけど、次回もまた行こう〜! #3dmu
2016-02-27 23:16:38Blenderのあれこれや他業界等についてお話できて大変収穫のある勉強会でした。ちょっと野望も吐露しちゃったぜぃ。 #3dmu
2016-02-27 23:43:30参加者の皆さん、お疲れ様でした。また機会があったらよろしくです。 #3dmu pic.twitter.com/ksDgNSBLVN mouneyou.rgx6.com #てゆうかもう寝よう #すたンプ
2016-02-28 00:03:17初参加でしたが今日は懇親会まで含めて凄い楽しかったです! また機会ありましたら今度は名刺持って参加させて頂きます………(*名刺くれた方ほんとありがとうございます) 参加された皆様、お疲れさまでした! #3dmu
2016-02-28 02:00:03#3dmu で聞いたCINEMA 4Dのクローナーとかランダムエフェクト?とかの機能が欲しくなってちょっとやってみた。Start()で複製して位置とスケールと回転をランダムに設定するだけだから、アニメーションしないけど pic.twitter.com/ewvUHYSIy8
2016-02-28 04:39:17登壇者の皆さん、参加者の皆さん、運営スタッフのみんな、昨日は勉強会の参加まことにありがとうございました。熱量の高いコミュニティに育っていることを感じ、僕はとても嬉しいです。 #3dmu
2016-02-28 07:59:033DCGMeetupでは随時スピーカーを募集しています!このソフトについて語りたい、この技術アツイ!3DCGに関わる内容なら何でもOK! 僕までメンションかDMくださいませ! #3dmu
2016-02-29 02:02:47イトウさんによるBlenderとゲーム・アプリ開発、様々なツールを横断したワークフローが学べた素晴らしいセッションでした。各ツールそのものの解説や説明、紹介などに触れる機会は多いですが、「他のツールへどう渡すか?」という実演に特に学びが多かったと思います。 #3dmu
2016-02-29 09:06:06