3DMU #09

2016/2/27におこなれた3DCG Meetup #09のまとめです
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めんたいこ @kickbase

安心のかっぱさんの本だよ!3DMUで登壇してくれた友さんも共著だよ! キャラクターであそぼう! Unity日和。 #3dmu amazon.co.jp/%E3%82%AD%E3%8…

2016-02-27 19:38:20
くろさわ @kurosaurus

かっぱさん、しっかりしてるなあ… #3dmu

2016-02-27 19:38:21
Shuto @shuto_fms

制作の管理って大変だな… 必要な素材とかのエクセルこんなに大量にあるのか #3dmu

2016-02-27 19:39:28
めんたいこ @kickbase

妖怪はやっぱりすごかった。 #3dmu

2016-02-27 19:40:04
まめお @PaperSloth

どこの会社探してもこんなにしっかりとした仕様書ないと思う #3dmu

2016-02-27 19:40:28
半年課金禁止マン @TKTKlife

後ろから迫る手の影の演出とかデザインとか好きです #3dmu

2016-02-27 19:40:57
まめお @PaperSloth

かっぱさんやはり人間ではなかった説 #3dmu

2016-02-27 19:40:59
yourbugs @buggylion

レベル設計までしてんのか!すげぇ! #3dmu

2016-02-27 19:41:03
MAATEE✨7 @ak8gwc

かっぱさんほんとプロい、、、 #3dmu

2016-02-27 19:41:09
Toshihide Miyata @cr_market

影しか歩けない設定とだけ聴くとん?って感じだったけど、影に囚われた少女と言われるとグッとストーリーに引き込まれるし、プレイステージなんかも浮かんでくる! #3dmu

2016-02-27 19:42:16
kerorin @kerorin4410

これ全部1人でとかまじかー凄すぎます #3dmu

2016-02-27 19:43:05
めんたいこ @kickbase

ほんとゲーム作りに精通してるな…  #3dmu

2016-02-27 19:43:07
クールなびじゅつかん館長 @TheCoolMuseum

これが、ちゃんと完成するゲームの制作法だ。。 #3dmu

2016-02-27 19:43:15
いたう @t_itau

完全にプロマネ業務! #3dmu

2016-02-27 19:43:17
MAATEE✨7 @ak8gwc

迫る闇の腕というと海外のインディーズゲームDon't Starve を連想する、、、 #3dmu

2016-02-27 19:43:29
yourbugs @buggylion

デッドライン設定大事だよね〜 #3dmu

2016-02-27 19:43:56
半年課金禁止マン @TKTKlife

この資料学校で配布してくれたりすると涙流して喜ぶところありそう #3dmu

2016-02-27 19:44:59
めんたいこ @kickbase

あおいたんのコメンテーター感w #3dmu

2016-02-27 19:45:20
まめお @PaperSloth

一番足りないリソースは人間!! #3dmu

2016-02-27 19:47:38
もとしん @motosin666

ものつくりって本当に計画性 #3dmu

2016-02-27 19:51:27
クールなびじゅつかん館長 @TheCoolMuseum

とても参考になるゲーム制作セッションでした #3dmu

2016-02-27 19:51:46
めんたいこ @kickbase

かっぱさん、ゲーム製作者としても勿論だけど、ビジネスマンとしてすごくステキ。 #3dmu

2016-02-27 19:51:47
めんたいこ @kickbase

小規模チーム開発のモデルケースとして理想的なセッションだったなぁ #3dmu

2016-02-27 19:51:51
クールなびじゅつかん館長 @TheCoolMuseum

全セッション終了おつかれさまでした! #3dmu

2016-02-27 19:52:23
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