【DQX】オーガを描くコツのようなもの

さあ、みんなも格好良いオガ男さんを描こう!
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マルジェナ🔚 @MlGnDQ

ツノの生え方に関する考察。ゲーム内ではおそらく全員共通モデルになってしまっているけれど、設定画を見るとツノの生え方が微妙に異なっている(気がする)ので、きっとツノの大きさ、角度、模様の入り方などに個体差があるのだろうと思っているよ。 pic.twitter.com/IcFdz0CZkS

2016-03-08 17:13:35
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マルジェナ🔚 @MlGnDQ

頭の角の位置に関しては、タジアスの髪型を考えてみて、生え際がいい感じの位置になるかどうか見るという非常にアバウトな方法で決めているのでまったく参考にならないと思う pic.twitter.com/kKiZ0cJ87f

2016-03-08 16:20:56
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マルジェナ🔚 @MlGnDQ

角の解説のために、自分の絵を公式設定画やゲーム内の3DCGモデルと比較してみたけれど結構バランスが違う。ゲームのモデルは頭の角がかなり太かった pic.twitter.com/CGBBIWwFd7

2016-03-08 15:46:37
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マルジェナ🔚 @MlGnDQ

オガ男さんの顔を描いているときに私が考えていることを文字に起こしてみたが、なんとなく頭悪そうな説明になり結局回転図は使わない方向に pic.twitter.com/yHMQOAlj3L

2016-03-08 14:00:52
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ウチやん@めちゃコミで漫画掲載中 @uchiuchiuchiyan

ゴリゴリしたオガおの描き方で、ちょっと盛り上がってたみたいなので、似た雰囲気のバトーの描き方を再度貼るぞい!これでは、デフォルメからの入り口なので、リアルな方からアプローチしたい人は、石膏像とか海外のゴリゴリした俳優さんを pic.twitter.com/HjbPeyPDWm

2016-02-19 15:08:45
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コンラッド @dqx_conrad

描くときに気を付けてるのが眉毛がある位置が盛り上がってて瞼から落ち込んでる(アイホールがすごい窪んでる)ってことかなーー。オーガ男のゴリラ感。あと顎は太い。こけてても太い。顔ばっかり描きたいマンより。

2016-02-19 09:07:10