stidevにて、seasonsさんのcocos2dのお話

cocos2d部分だけまとめたかったのでまとめました。
12
前へ 1 2 ・・ 5 次へ
Daisuke Nakagome @broccolimustdie

#stidev C++得意な人はBox2D、Cが得意な人はchipmunk

2011-01-30 15:08:20
xionchannel @ajinotataki

PVRTC, PVRの対応がされている。PVRは展開しないでそのままメモリに載せられるので読み込みが速い。 #stidev

2011-01-30 15:09:02
Kanta @kclab

#stidev PVRTC, PVRサポート。PVRは読み込んでそのままVRAMに配置できる。但しデータサイズに注意。

2011-01-30 15:09:22
xionchannel @ajinotataki

ただしPVRは非圧縮なのでファイルサイズが大きい。 #stidev

2011-01-30 15:09:34
nakamura001 @nakamura001

PVRを使うとGPU側のメモリの展開が速い。圧縮はされないので注意 #stidev

2011-01-30 15:09:38
Kanta @kclab

#stidev RetinaDisplayにも対応してるよ。

2011-01-30 15:09:42
Masayuki Iwai @myb

「PVRを使うとVRAMに直接配置してくれるので高速。ただし非圧縮なのでデータは重い」 #stidev

2011-01-30 15:09:55
xionchannel @ajinotataki

サードパーティーツールとの連携について #stidev

2011-01-30 15:10:26
sawat1203 / さわてぃ @sawat1203

テクスチャアトラス→複数の画像を一つにまとめてよみこむ。ゲーム開発ではよくやる #stidev

2011-01-30 15:10:54
noborunrun🐾 @noborunrun

chipmunkいいよchipmunk RT @broccolimustdie: #stidev C++得意な人はBox2D、Cが得意な人はchipmunk

2011-01-30 15:11:00
xionchannel @ajinotataki

テクスチャアトラス用ツール:Zwoptex, TexturePacker。おすすめはTexturePackerがいい。 #stidev

2011-01-30 15:11:16
Kanta @kclab

#stidev サードパーティのツール。テクスチャアトラス => Zwoptex, TexturePacker。

2011-01-30 15:11:19
@ruckygames

よくやる RT @sawat1203: テクスチャアトラス→複数の画像を一つにまとめてよみこむ。ゲーム開発ではよくやる #stidev

2011-01-30 15:11:19
Kanta @kclab

#stidev TexturePakcerがおすすめ。

2011-01-30 15:11:44
xionchannel @ajinotataki

うーん、僕はアトラス情報は手で書いてた… #stidev

2011-01-30 15:11:47
Masayuki Iwai @myb

「テクスチャアトラス作るのにTexturePackerがおすすめ。活動内容を伝えるとライセンスもらえるかも?」 #stidev

2011-01-30 15:11:52
xionchannel @ajinotataki

コリジョン作成ツール:VertexHelper Pro(有料)、無償版もあるよ。GitHubで手に入れられる。MacAppStoreでもあるよ。 #stidev

2011-01-30 15:12:43
Kanta @kclab

#stidev コリジョン作成。 VertexHelper (Proは有償) MacAppStoreでも買える。

2011-01-30 15:12:43
xionchannel @ajinotataki

スプライトの衝突判定を厳密に行う場合に細かいコリジョンを設定ルするが、そのためのツール #stidev

2011-01-30 15:13:28
Kanta @kclab

#stidev パーティクル作成。 => ParticleDesigner

2011-01-30 15:13:51
xionchannel @ajinotataki

パーティクル作成:ParticleDesigner #stidev これいいよねー。素晴らしいツール。

2011-01-30 15:13:58
Kanta @kclab

#stidev iOS版 => Mac版への変換が簡単。

2011-01-30 15:14:53
前へ 1 2 ・・ 5 次へ