2011年1月30日

stidevにて、seasonsさんのcocos2dのお話

cocos2d部分だけまとめたかったのでまとめました。
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Masayuki Iwai @myb

おつぎははたさんのcocos2d! #stidev

2011-01-30 14:59:56
@ruckygames

cocos2dのおはなし。 @Seasons さん #stidev

2011-01-30 15:00:32
Hiroyuki-Fujikawa.XE @cqa02303

ゲーム開発者、、、少なめorz #stidev

2011-01-30 15:00:46
@ruckygames

げーむかいはつしゃはあうぇい #stidev

2011-01-30 15:01:00
xionchannel @ajinotataki

cocos2dの日本語の本ないんですよねー>< #stidev

2011-01-30 15:01:05
さきサキさきら @sakira

Seasonsさんの話。ゲーム開発特化の話。cocos2dメイン? #stidev

2011-01-30 15:01:13
@ruckygames

ないんですよね>< RT @ajinotataki: cocos2dの日本語の本ないんですよねー>< #stidev

2011-01-30 15:01:19
Kanta @kclab

#stidev Cocos2dほとんど英語の情報。最近日本語の情報も増えてきている。

2011-01-30 15:02:21
Kanta @kclab

#stidev cocos2dのアップデートはマメにある。

2011-01-30 15:02:58
xionchannel @ajinotataki

パフォーマンスチューニングの記事はとても助かりました! #stidev

2011-01-30 15:03:16
Kanta @kclab

#stidev @cocos2dfan_jp のフォワーが徐々に増えてきている。ゲーム開発者も多い。

2011-01-30 15:04:02
xionchannel @ajinotataki

cocos2dとはオープンソースの2Dゲームフレームワーク。 #stidev

2011-01-30 15:05:04
ぼっち (Sangu Naoya) @vochkun

cocos2dのお話。これは面白そう超期待! #stidev

2011-01-30 15:05:22
xionchannel @ajinotataki

最近関数名とか色々変わってて困るので、早く安定してほしいですねー #stidev

2011-01-30 15:05:42
sawat1203 @sawat1203

cocos2dはMITライセンス。ロゴやキャラクタを表示しなくてもよい。 #stidev

2011-01-30 15:06:15
Kanta @kclab

#stidev 2Dゲームに必要な機能に特化している。

2011-01-30 15:06:59
nakamura001 @nakamura001

おーっ、機能一覧。多すぎてフォントが小さめになってる。スライドが読めないorz #stidev

2011-01-30 15:07:39
よぴた(旧) @yopita_old

ほえー。挫折しそうだけど、今度いじってみよう。< cocos2d #stidev

2011-01-30 15:07:43
Kanta @kclab

#stidev box2dとchipmunkの物理エンジン。C++ならbox2d、Cならchipmunk。

2011-01-30 15:07:47
Masayuki Iwai @myb

「物理エンジン、cppな人はBox2d、cな人はChipmunkがいいよ」 #stidev

2011-01-30 15:08:08
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コメント

ラッキーゲームス @RucKyGAMES 2011年1月30日
資料がupされたので追加などなど
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