GDC2016 + VRDC tweetまとめ #GDC16J #GDC2016 #GDC16 #VRDC
1.UIレイアウト 2.3dsMaxなどでモデリングとアニメーション 3.CryMannequinワークフロー向けにエクスポート #GDC16J
2016-03-15 02:22:46モンストUSはgoogleplayでのテストプレイ期間を2ヶ月近くとって、アイコンやらshort description の見直しをUS向けにガッチリやったらしい。 #gdc2016 #googleplay pic.twitter.com/c2gFfqrLFw
2016-03-15 02:40:53VRは没入感が高い分、ストレスのないデザインが難しいそうです。当たり前だけど、みんな試行錯誤中のようです。#GDC2016 pic.twitter.com/R541W1eO2N
2016-03-15 02:49:55時差ボケ直らずもう眠い。。。 さっき起きたばかりなんだけど。。 #gdc16 @ Game Developers Conference instagram.com/p/BC8VEfyR6Gk/
2016-03-15 02:57:38#GDC16 #VR ラウンジ開場。 twitter.com/UnrealEngine/s…
2016-03-15 02:57:59The GDC VR Lounge is opening now! Visit the amazing content creators on the third floor of Moscone West! #GDC16 pic.twitter.com/7GL3aT03no
2016-03-15 02:35:17VRを使った乗馬(っていうのかな?)ゲームのデモ。#GDC2016 pic.twitter.com/RvcIPiHYKa
2016-03-15 03:05:05めっちゃ何かに似てるHMDが展示されてる #GDC16J pic.twitter.com/zsMXjudkWb
2016-03-15 03:06:48風を発射するVRデバイス #GDC16J pic.twitter.com/zGZFb7mYwq
2016-03-15 03:06:48Ubisoftの鳥になって飛ぶゲームが展示されてる。移動に合わせて画面を暗くしてベクション抑えてるっぽい? #GDC16J pic.twitter.com/iWjxzkUwtp
2016-03-15 03:09:19次のセッションを待つ行列 #gdc16j #theta360 theta360.com/s/opFMBAeHSUIl…
2016-03-15 03:16:13I expect you to dieのセッションはとても面白くて考えさせられる情報が多かった。後から日本語記事とかあれば日本の開発者も読みやすくて良さそうね #VRDC
2016-03-15 04:11:13Jesse Schellの講演が素晴らしかった。Oculus Touchのデモを交えて、マウス版との違いを具体的に説明。Touchもプレゼンス(実在感)を維持するためには、課題がいろいろあり、工夫を積み重ねる必要性がよくわかった。プレイテストの重要性もなるほどと #gdc16j
2016-03-15 05:04:37Q&Aで、ジェシーは、今のゲームコントローラーを「Strange Device」と呼び、無理して一般化している現在の状態を変わった状態とした。2020年にはTouch型が普通になると。今は初代マッキントッシュにマウスが登場して不要論が起きた時に似ていると #gdc16j
2016-03-15 05:09:04レビューを深掘りするのはユーザーエンゲージメントの観点としてプラットフォーム特有の強みっすね。 #GDC2016 #googleplay pic.twitter.com/2vqKLFkcEH
2016-03-15 05:12:37googleのセッション、ボリュームあり過ぎて、スライド写真撮りまくったんですが、関心ひいたのだけツイートしてます。LTが特に発表ラッシュだった。 #GDC2016 #googleplay
2016-03-15 05:17:45ユーザーの様子を知るためのAPIとして、本家で用意されたものはきちんと活用しましょうね的な。AD系のSDKは使ってても、意外にプラットフォームAPIはスルーされがち。着実に機能拡充してる。 #GDC2016 #googleplay pic.twitter.com/IyrwCA3XbL
2016-03-15 05:21:43明朝 GDC 2016 Unreal Engine Education Summit 行ってきます: Registration will be closed soon! #GDC16J twitter.com/UnrealEngineJP…
2016-03-15 05:27:263/14 GDC 2016 でお待ちしています!unrealengine.com/ja/blog/come-t… pic.twitter.com/C6R5NrTVmA
2016-03-05 12:35:01IGDAブースでかい。GDC30年の起源。 #GDC16J pic.twitter.com/9fCueisUYZ
2016-03-15 06:12:32