xismo操作法のまとめ

xismoの操作方法だけを抜粋しました。
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xismoのHP→http://mqdl.jpn.org/
製作者であるmqdlさんがつくっている上記のホームページをまずご確認することをお勧めします。
随時、マニュアルが更新されると思います。
また、問い合わせホームもあります。

mqdl @mqdl

マニュアルはツール類の詳細書き始めてるのですが、結構大変。。。 苦手、とにかくマニュアルとか苦手。。。 mqdl.jpn.org/sb.cgi?eid=102

2016-04-16 02:28:28

xismo 操作関連まとめ

・雪だるまチュートリアル
・操作方法
 ・プリミティブ
 ・モディファイア
 ・FFD
 ・選択ツール
 ・パッチ選択
 ・UV
 ・マグネット
 ・3D描画設定
 ・ショートカットおよび環境設定

の順になってます。

雪だるまチュートリアル

mqdl @mqdl

2016年。最初のモデリング作品。雪だるま pic.twitter.com/B6I7XWCYdk

2016-01-03 16:27:31
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mqdl @mqdl

SphereとCubeのプリミティブだけで作りますた。

2016-01-03 16:29:29
mqdl @mqdl

モデリングソフトの最初の第一歩は、プリミティブ並べてなんか作る。 ポリゴンこねこねするのは次のステップだと思ってます。実際昔の3DCGの書籍でも普通そうだったのですが、最近はいきなりポリゴンモデリングしようってのが多い気が。

2016-01-03 16:32:06
mqdl @mqdl

モデリングの一番最初のステップはポリゴンいじるより、プリミティブ配置かなぁって気が来るので、取り敢えず「まったく3Dやった事ない人が雪だるま作れる」ってところに持っていきたい。

2016-01-02 19:58:57
mqdl @mqdl

そんな訳で雪だるまチュートリアル開始。

2016-01-03 16:56:15
mqdl @mqdl

「Create」→「Primitive」→「Sphere」で球体を作ります。 pic.twitter.com/Kl1nqViuek

2016-01-03 16:57:03
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mqdl @mqdl

「Create」→「ShaderNode」で新規シェーダを作ります。 pic.twitter.com/452DEqmdDP

2016-01-03 16:57:43
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mqdl @mqdl

デフォルトでは青がかっているので、色を変更します。 Diffuseのボタンをダブルクリック。 pic.twitter.com/Pmu6GkHQUZ

2016-01-03 16:58:37
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mqdl @mqdl

色選択のダイアログが出るので、白くします。 pic.twitter.com/SK7U8W3Bu2

2016-01-03 16:59:13
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mqdl @mqdl

白のシェーダが出来ました。 pic.twitter.com/bbXSg8ln1A

2016-01-03 16:59:51
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mqdl @mqdl

今のところ一個しかシェーダが無いので、shaderWidgetではさっき作ったシェーダがオレンジで囲まれた状態になってると思います。 pic.twitter.com/fqY79gefhL

2016-01-03 17:02:09
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mqdl @mqdl

これをさっき作った球体に適用します。 今はシェーダがメインの選択対象になっているので、 nodeWidgetから「Sphere」をクリックして選択。(文字がオレンジになります) pic.twitter.com/vL6RBQqdhi

2016-01-03 17:01:15
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mqdl @mqdl

この状態で「Nodes」メニューから「Assign Shader」を実行。 球体が白くなりました。 pic.twitter.com/ypHuGkgXaN

2016-01-03 17:03:17
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mqdl @mqdl

次に頭の部分を作るので、同じく「Create」→「Primitive」→「Sphere」で新規の球体を作成。 さっきの球体とピッタリ重なってるので、画面上は見えないかも知れません。 pic.twitter.com/i2jUSSMwii

2016-01-03 17:04:41
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mqdl @mqdl

ハンドルが表示されたと思うので、緑の矢印をドラッグして上に移動します。 pic.twitter.com/Mlpfe2yf84

2016-01-03 17:05:57
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mqdl @mqdl

ちょっとでっかいので、attributeWidgetからradius(半径)を変更して小さくします。 pic.twitter.com/s4K6zTIauA

2016-01-03 17:06:59
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mqdl @mqdl

さっきと同じ様に、白いシェーダと新規球体を選択した状態で「assign shader」を実行。

2016-01-03 17:07:56
mqdl @mqdl

頭部分も白くなりました。 pic.twitter.com/oYzdQAQAa0

2016-01-03 17:08:20
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