上から撮ったらダイナミックな変身シーン!でも正面から見ると…!?不自然な形が生む特撮の迫力

これすごい。
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KONFUNK @KONFUNK

上から撮ると!ガイアかっこいい!(笑)。実際に撮影に使われた物だそうです! pic.twitter.com/FENiCZ25xy

2016-04-29 10:30:32
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ソーチP@5コマ演劇 @Oksoti2

ニコ超にガイアあったのかよ 良いなぁ⊂((・x・))⊃〉RT

2016-04-29 17:58:23
🐶キャセンパイ🐈 @kyacy_unco

なんか変だと思ったら上から撮られることを想定して作ってあるんだね twitter.com/KONFUNK/status…

2016-04-29 12:38:47
コーギー @ultramancorgi

@KONFUNK 腕がEXレッドキングみたいになってる

2016-04-29 17:32:56
たっちー君 @tachibana0801

これマジ?上半身に比べて下半身細すぎだろ

2016-04-29 16:56:07
たっちー君 @tachibana0801

でもパースの勉強にはなるよね

2016-04-29 16:56:34
ノリ甶禾リθ月 @nasanoj

ほぉ~こうなってるのか。・・・しかしなんか笑っちゃうなww twitter.com/KONFUNK/status…

2016-04-29 12:47:44
からころ®🎲🌗 @karankoron

右手もだけど、左の脇もすごいww ショッキング

2016-04-29 17:04:06
永久力吹雪@芝生に転がる地味な芋 @towariki_fubuki

@KONFUNK こんな形をしていたとは!? まさにトリックアートだったり!?

2016-04-29 15:24:40
サンジ@ @amagrammer60

本来なら不自然な形なのに角度を変えると迫力が増して見える。人間の目のいい加減さよ。>RT

2016-04-29 17:25:30
初音ミック ⋈ @hachunemick

ダイナミックデッサンとなると、こうなるんだよね… twitter.com/KONFUNK/status…

2016-04-29 12:20:46
Terra_KAZ @Terra_KAZ

こういう二次元のハッタリ好きだな

2016-04-29 17:20:06
ジュン @JUNHIROTO

@KONFUNK グングン人形ですか! カッコいいですね!

2016-04-29 11:28:30
ふぬけや @hunukeya

ぐんぐん人形まで展示されてるだと・・・ twitter.com/KONFUNK/status…

2016-04-29 16:05:02
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コメント

ヒジャチョンダラ @citabow 2016年4月29日
子供の頃、小遣いを貯めて買った宇宙戦艦ヤマトのプラモデル。コレジャナイ感満載の悲しい思い出。なんで買うまであのキツいデフォルメに気が付かないのか。自分もバカだけど、貯めた小遣いを返せ! と思ったな。
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🚮 @recyclebin5385 2016年4月30日
空間を歪曲させるというか別の言い方をすると光を直進させないようなレイトレーシングができる3Dレンダリングツールがあればな(他力本願)
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水橋 @mizuhasijun 2016年4月30日
あぁ、いわゆる嘘パースってやつか
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夢守雷樹@悲しみベーコン @Raiju202 2016年4月30日
citabow 壺|д=)∫自分は親に頼んだらディフォルメモデルが来て悲しかった思い出が…
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岡一輝 @okaikki 2016年5月1日
東大寺仁王像からして、下から見上げたときに一番カッコよくなるように、頭がスゲェでかいんだよね。クルマのプラモデルも、わざと前後が寸詰まりにしてあったり。遠近法だって、消失点を明確にしないほうが、実際の視覚に近くなるとか。そういう、「嘘パース的なもの」は、日常にたくさんあるんだろうなあ。
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魔法🌸うらえんと💐幼女 @FLpn0 2016年5月1日
極端な遠近付けてデフォルメにするという、SDの進歩のひとつなんだろうな。頭大きめで可愛さ強調のSDが有名みたいだけど。
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nekosencho @Neko_Sencho 2016年5月1日
上から見たときにカラータイマー見えちゃだめだろう初代は
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市川大河『多事争論 令和日本のゆくえ』発売中 @ArbUrtla 2016年5月1日
Neko_Sencho 初代ウルトラマンの、初放映時の、本物のパース人形は、まだ着ぐるみのウルトラマンにカラータイマーが付けられる前に造形されたんで、カラータイマーなしなんですよね。シルエットの胸の辺りに出てる突起は、実は踏み出した左足の腿という。
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ジョらえもん(JORA) @JORA_JORAEMON 2016年5月2日
ちなみに、最近のCG WORLDでも、こういう風にキャラのモデルを強引に歪ませて迫力を出せ!という方法があれこれ掲載されている(プリキュアCGパートとか)んですが、むしろ、普通のモデルの作り方、カメラの画角だけを操って遠近を強調する方法をおざなりにしがちなので、まずこのウルトラマンパースを最初に意識するよりも、基礎としてカメラの画角だけでしっかりと魅せられる構図を勉強することが重要だと教えられました。
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ジョらえもん(JORA) @JORA_JORAEMON 2016年5月2日
つまり、金田パース、CG嘘パース、ダイナミックデッサンと呼ばれる一連の技は、応用術なんですね。基礎があってこそ、この方法論がちゃんと活きるのを忘れてはいけないと思います。
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あるぺ☆ @alpe_terashima 2016年5月3日
ウルトラマンタロウの場合、この変身時パース用の人形を別のシーンでも利用していましたね。25話のミエゴン戦で、登場しながら怪獣に飛び込んでいく所。こちらも効果的な使い方でした。
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