カードRPG「ヴァンディアブレイカー」 #vandia の手引き(非公式・随時編集可能)
- shimiz_mckendiz
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本当にフレンド申請はありがたいですね。戦力になっていただいております。人懐こい自己紹介文にしていてよかった♪こちらからも申請はしているのだけど、申請コメントは入力できないし、戦力になれるようなデッキでもないし・・・。なんだかちょっと申し訳ない気分。(しおしお) #vandia
2011-02-05 22:27:32ふもふは現在、要塞都市ルルカ周辺でクエ狩り中。ルルカにお立ち寄りの際は、お気軽にフレンド申請をどうぞ♪(笑) #vandia
2011-02-05 23:32:22PTメンバーのデッキ更新タイミング解答>PTに加入した時点で更新される(多分Lvだけは更新タイミングがあると思うけど)。火力不足だな、と感じた時点で都度入れ替えるのが理想だと思われる。いやまぁ、知ってる方多いと思うけど、一応。 #vandia
2011-02-06 22:32:22ですね。あとキャラクター紹介やLv等パラメータはほぼ随時更新のようなので、紹介文にデッキ内容書いてる人は、『どこ変えたか』を含め書くと分かりやすそうですRT @Depression_corp: PTメンバーのデッキ更新タイミング解答>PTに加入した時点で更新される #vandia
2011-02-06 22:36:33@shimiz_mckendiz これ意外に盲点かもしれない仕様ですね、他のゲームだと結構リアルタイムな事が多いので、書いておかないと辛く感じる人もいるかも。
2011-02-06 22:38:23よーしもう一度宣伝しておこう。 http://j.mp/hxdhSP カード戦闘型のブラウザRPG「ヴァンディアブレイカー」。UIがちょっとアレだったり微妙なバグあったりするけど面白いよ。私好みの見てるだけ戦闘システム。
2011-02-05 22:13:20……なんか褒めてる感じがしなかったので説明:戦闘は3〜9枚のカードによるデッキで処理。順番に当たって、互いに3種の能力のうち最大値で殴る→対応値で防御→差分がダメージ。デッキ1周すると「サーキット」が発動。これの組み合わせ方で戦力が変わるシステム。 #vandia
2011-02-05 22:15:40@foxmccloudr クエストの報酬でもらう(レシピの場合材料揃えて飛行船で合成)かゲーム内通貨Gでガチャをするかですね。 #vandia
2011-02-05 22:59:23主なカード入手法は、1]ガチャ(ゲーム中資金と課金のそれぞれ有)で買う。2]クエストの報酬で入手。3]クエスト報酬レシピ使いアイテムから合成。;2,3のみでも結構やれます。QT @foxmccloudr: 課金なしでカード増やすにはどうすればいいのだろうか #vandia
2011-02-05 23:03:01いや、外れカードが全部同じカードなのは『当たり』相当のラッキーですよ。後でB10枚→S1枚に合成するとき楽なので #vandia RT @Depression_corp: 5回。隻眼の黒犬Bは恐らく当たりだと思われる。残り全部ストーンゴーレムってのはいただけないけど(´・ω・`)
2011-02-05 22:32:09クエストによっては再受注可能なのね・・・いま気付いた(--; これを利用すれば、同種10枚も揃え易い? #vandia
2011-02-08 08:22:10炊事しながらちょっとづつ遊べるのはいいです。ブラウザでプレイの場合Twitterと相性もいい>カードRPG「ヴァンディアブレイカー」 RT @warockjp: このゲームは回復待ちの間は他の作業できるから個人的にかなりいい感じに遊べる。ハマりそう。 #vandia
2011-02-05 23:37:03ヴァンディアブレイカー、もうすでに持ってるアイテムの調達依頼を受けたとき、町からとりあえず隣の目に移動しないと達成表示が出なかったり。かと思うとプロフィール開いたりしているうちにいつの間にかクリアしていたり。良くわからない…… #vandia
2011-02-15 10:39:34わかった。分数が切り替わるときに、クリアしてるかどうかの判定が行われるっぽい。59秒に依頼を受けたら、1分待って00を見ないとダメなんだ…… #vandia
2011-02-15 10:49:52ネットワークゲーム:カードRPG「ヴァンディアブレイカー」>縦中央ライン回復技。表示上敵HPが回復し、それがバー上限を振り切るとバグで敵が不死身化してるぽい。つまりまずはパーティから該当技NPCをリストラか…QT http://vandiabreaker.com/ #vandia
2011-02-01 17:58:33妖族の戦士との戦闘中、相手の見た目のHPがゼロになったのに、戦闘が数ターン継続した。見た目のバグか、死亡判定のバグか・・・。 #vandia
2011-02-06 10:23:26@NemusDianthus 味方に縦一直線のディフェンスライン使いがいませんか。どうやらこのサーキットラインには致命的なバグがあって、「自分は回復せずに敵を回復してしまう」ようなのでその絡みを疑ってます。
2011-02-06 12:04:06@DocSeri 居る。けど、どうも表示がおかしいだけで、内部は変化ないような。敵のHPが減ってるように見えるときもあるし。
2011-02-06 12:05:14@NemusDianthus NPC抜いてディフェンスライン使わなくなったら「リタイヤと出てるのに戦闘続行」がなくなりました。あと敵にディフェンスライン持ちがいた時はこっちのゲージが回復したので、動作にバグがあるのは確実。
2011-02-06 12:06:48