Robocraft 5/18 コミュニティ投票 - QOL

重心位置表示とかわりと需要ありそう。
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グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

<コミュニティ内投票> QOLについて議論することは、プレイヤー視点でのゲームの質を高めるのに有効だ。例えば、ビルド画面での残キューブ数カウントやミラーモードはQOLに基づいて実装されたもののひとつだ。 ・続く #robocraft

2016-05-19 20:43:35
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

この投票は、「君の」ゲームライフをよりよくするためのものだ。 さあ、何をゲームに求めるか我々に伝えてくれ! 投票は10項目だ。それぞれの項目について重要度を選択してくれ。 ・続く #robocraft

2016-05-19 20:52:03
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

それが最も重要だと考えるなら「1」に、また最も重要でないと考えるなら「10」に投票してくれ。 注意して欲しいのは、リスト内の全機能に対して実装する用意があるということだ。好みの機能が投票で勝利しなくても心配無用だ、最終的にはすべて実装する。 ・続く #robocraft

2016-05-19 20:57:05
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

投票終了後に各項目に関するパーセンテージを公開する。また今回の投票における順位は、今後のアップデートで実装していく優先順位となる。 また実装に時間がかかるものが高順位となった場合、QOL向上のため同時進行で別のものからゲームへ実装されるもしれない。 ・続く #robocraft

2016-05-19 21:05:39
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

<投票内容> 1.味方機、敵機の輪郭をそれぞれ異なる色に光らせ、敵味方の識別を容易にする。 2.カメラを最大にズームした状態で戦闘を開始し、またリスポン時にズーム状態を維持する 3.真上や真下を狙った際のカメラの1度の死角を取り除く ・続く #robocraft

2016-05-19 21:11:43
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

4.兵装をスマート化しパワーの無駄な消費を避ける。具体的には、自機に当たるような射角でトリガーを引いても発砲されないようにする 5.敵のヘルスバーに残CPUと残ヘルス(現状はCPUのみ)を表示させ、より敵機の状態を明快にする ・続く #robocraft

2016-05-19 21:15:51
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

6.エディットモードに「戻る」、「進む」を追加する 7.ガレージごとにミラーモードのオンオフを記憶させる 8.ガレージベイで機体を入れ替えられるようにする 9.ガレージで機体の重量、ヘルス、重心位置などを表示する 10.ガレージベイの所持上限を100に #robocraft

2016-05-19 21:21:12