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DTM関連

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楽器 音楽
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Hiroki Kikuta 菊田裕樹 @10月7日福岡れとろげ!Ⅳ @Hiroki_Kikuta
揺れ揺れというよりはリズム関係なく自由自在にギュンギュン弾いたシタールのフレーズを完璧にドラムとシンクロさせてグルーブを生み出す作業中。もちろん手間はかかるが、こんなむちゃくちゃなことがLogicXだと出来ちゃうんだなあ。(-ω-
Hiroki Kikuta 菊田裕樹 @10月7日福岡れとろげ!Ⅳ @Hiroki_Kikuta
カッティングって、弾くことだと思っていると間違いで、読んで字の如く、切るセンスなんですよ。切り縮める、省略する、止める、そして間を空ける、このセンスは弾くセンスの数倍難しいんですよ。実はゲーム音楽にもこのセンスが大事なのです。
Hiroki Kikuta 菊田裕樹 @10月7日福岡れとろげ!Ⅳ @Hiroki_Kikuta
結局、生楽器系のサンプリング音源って、あれこれのソフトウェア的な仕様よりも、楽器そのもののレコーディングが上手いかどうか、エンジニアの耳やセンスが確かかどうか、そこが90%ぐらいの重要さなのよね。
Hiroki Kikuta 菊田裕樹 @10月7日福岡れとろげ!Ⅳ @Hiroki_Kikuta
ポップスボーカル向けのナイロンギターとしては出色の出来!これは使える! Virtual Guitarist Silk From UJAM youtube.com/watch?v=sHhIAq…
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Hiroki Kikuta 菊田裕樹 @10月7日福岡れとろげ!Ⅳ @Hiroki_Kikuta
客がここに1万人居るとするじゃないですか。それに対してミュージシャンが1人だったら、そりゃあ喰える。少なくともしばらくは喰っていける。しかしミュージシャンが10人だったら、ギリギリかちょっと厳しい。ミュージシャンが100人だったら、もう話にならない。
Hiroki Kikuta 菊田裕樹 @10月7日福岡れとろげ!Ⅳ @Hiroki_Kikuta
アナログ24チャンネルが回ってる珍しい風景。最後の全員での生演奏は圧巻である。 田端義夫 題名のない音楽会 レコーディング今昔物語 youtube.com/watch?v=Gxtjl0…
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Hiroki Kikuta 菊田裕樹 @10月7日福岡れとろげ!Ⅳ @Hiroki_Kikuta
風街ろまんの8chマルチテープが残っているというのはビックリした。俺の敬愛する吉野金次大先生をもっとちゃんと紹介して欲しいなあ。あと、録り音が異常に太い。奇跡みたいな音。 youtube.com/watch?v=-oSSgw…
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Hiroki Kikuta 菊田裕樹 @10月7日福岡れとろげ!Ⅳ @Hiroki_Kikuta
作曲家の平均月収、母数が967票ということで、ぼちぼち参考に出来るかと思うが、20万円以下が64%と圧倒的で、本来ならば中堅として業界を支える中間所得層が本当に薄い。概算で年収400万円以下が業界の7割というのは、仕事の性質を考えると、如何にも厳しい数字のように思える。 twitter.com/Hiroki_Kikuta/…
Hiroki Kikuta 菊田裕樹 @10月7日福岡れとろげ!Ⅳ @Hiroki_Kikuta
作曲家さん編曲家さん(会社員含む)に質問!商業同人諸々併せて音楽関係の仕事による収入に限定した場合の平均月収は?
Hiroki Kikuta 菊田裕樹 @10月7日福岡れとろげ!Ⅳ @Hiroki_Kikuta
DTM用のサンプリング音源って買ったら忘れるよねー、種類があまりにも多岐にわたって、格納される場所もバラバラで、一覧にも出来ないし、整理することも出来ないし、とにかく乱雑に置いておくしかない、そのうち忘れて、あるとき見つけてビックリする、俺こんなの買ったんだ!Σ(-ω-;
Hiroki Kikuta 菊田裕樹 @10月7日福岡れとろげ!Ⅳ @Hiroki_Kikuta
理想的なベースとドラムの関係のありかた。DTM制作にとっても非常に参考になる。 youtube.com/watch?v=oVzzLX…
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Hiroki Kikuta 菊田裕樹 @10月7日福岡れとろげ!Ⅳ @Hiroki_Kikuta
DTM派必見。シンプルに核心を突いてる。(笑) How to Imitate a Whole Lot of Hollywood Film Music In Four Easy Steps youtube.com/watch?v=YSKAt3…
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Hiroki Kikuta 菊田裕樹 @10月7日福岡れとろげ!Ⅳ @Hiroki_Kikuta
わしのお勧め音楽は3000曲以上あるぞ。(-ω- > 作曲家菊田裕樹が紹介する世界のお勧め音楽! - Togetterまとめ togetter.com/li/468534 @togetter_jpさんから
Hiroki Kikuta 菊田裕樹 @10月7日福岡れとろげ!Ⅳ @Hiroki_Kikuta
DTMにありがちな転調の失敗。参考に、歌い出し転調のお手本のような「さわやか3組」を紹介しておきます。駄目な転調と良い転調にはちゃんとした違いがあるのです。 youtube.com/watch?v=NMolEh…
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Hiroki Kikuta 菊田裕樹 @10月7日福岡れとろげ!Ⅳ @Hiroki_Kikuta
俺が何故、作曲のプロになって、30年このかた作曲で飯を喰っていられるかと言えば、他の誰でもない、自分にしかない、「この音」が弾けるからだ。それは、無造作に弾かれたコードの中のたった一音だが、実はそれこそが決定的な一音なのだ。
Hiroki Kikuta 菊田裕樹 @10月7日福岡れとろげ!Ⅳ @Hiroki_Kikuta
DTM必見。楽理の解説が最高に面白い。作曲家としてとても大事なセンスとテクニック。「この音が弾けるからプロになってる」というのはめっちゃよく分かる。俺もそうだ。 「向谷倶楽部」in2016楽器フェア 2016-11-05 youtube.com/watch?v=QjehYD…
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Hiroki Kikuta 菊田裕樹 @10月7日福岡れとろげ!Ⅳ @Hiroki_Kikuta
同じ材料や調味料を使っても、調理するタイミング、順番、火加減、勘所ひとつで、全く違う味になると陳健一は言ったが、DTMも同じようなところがあって、使う音源やプラグインは一緒でも、順番や、ちょっとした加減で、全く違う音像が生まれる、不思議なものだ。
Hiroki Kikuta 菊田裕樹 @10月7日福岡れとろげ!Ⅳ @Hiroki_Kikuta
DTMなんてものは、そもそも誰に理解されることも期待せず、自分のこだわり、性癖に正直に、好きな音楽を黙々と作って、偶然、ほんの僅かでも同好の士に巡り会えたとしたら、それで満足ってなもので、個人の趣味としては、生臭い世間の仕組みと無関係なところがいいんよね。
Hiroki Kikuta 菊田裕樹 @10月7日福岡れとろげ!Ⅳ @Hiroki_Kikuta
バスドラよりもスネアよりもハイハットよりも最も難関なのがクラッシュシンバルを作るという作業。生っぽさを抑えて綺麗に響かせるのは至難だぜ。(-ω-;
Hiroki Kikuta 菊田裕樹 @10月7日福岡れとろげ!Ⅳ @Hiroki_Kikuta
DTMもそうだけど、テクニカルな方向性や難度の高いリフを決めるのは確かに素晴らしいけど、突き詰め過ぎると普通の人には理解出来ないところに行ってしまう、常にもう少し分かりやすく、乗りやすく、ポップで平易で、誰もが楽しめるところを目指すように心掛けるのが肝心、僕も自戒であります。
Hiroki Kikuta 菊田裕樹 @10月7日福岡れとろげ!Ⅳ @Hiroki_Kikuta
どれだけ性能が良くても、長期間にわたってベストな状態を保てなければ、基準機には出来ないのです、壊れたら必ず同じ性能や特性の新品が手に入るか、代替部品で修理出来ることが必須なのです、性能よりもむしろその「ずっと同じ状態を維持出来る」ことこそが、基準機の条件なのです。
Hiroki Kikuta 菊田裕樹 @10月7日福岡れとろげ!Ⅳ @Hiroki_Kikuta
音楽というのは自己表現なので、正解も間違いもないのですが、自己の表現が真っ直ぐに相手に伝わるかどうかという部分において、技術と修練が大切になるわけです、もちろんDTMにおいても同じなのですが、正しい表現があると考えちゃうと、音楽そのものを間違っちゃうので、そこは注意ですね。
Hiroki Kikuta 菊田裕樹 @10月7日福岡れとろげ!Ⅳ @Hiroki_Kikuta
Mac使用の音屋にとってOSの問題は本当に悩ましいと言うか苦しいと言うか、軽々しくアップデートしようものなら作曲環境がすべて破壊され、修復不能の事態に陥ってしまう、しかし、アップデートしなければどんどん最新のソフトウェアから取り残されてしまうという、進むも地獄、立ち止まるも地獄。
Hiroki Kikuta 菊田裕樹 @10月7日福岡れとろげ!Ⅳ @Hiroki_Kikuta
こないだもイベントで話したが、毎日毎日、耳の調子は変わる、聴こえ方も変わる、朝と夕方と夜でぜんぜん違う、曲の聴き始めと聴き終わりですら違うことがある、ある時、自分の作った音楽があまり良い感じに聴こえなくて、しばらくしたら良い感じに聴こえることも、普通にある。
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