第2回 Unreal Engine 4 Tokyo Meetup #UETokyo まとめ。

2016年6月4日(土)に行われた「第2回 Unreal Engine 4 Tokyo Meetup 」の中で呟かれた内容をまとめました。 #UETokyo
0
くろとり@dev @kurotoridev

本日12:30開場 13:00開始ですのでよろしくお願いしますー。 #UETokyo

2016-06-04 10:46:46
Usui @Usui_KKYL

着いたー!普通にビルの中に入って、エレベーターで2階に進む感じっぽい。 とりあえず最前列の端っこに座ってる。 #uetokyo pic.twitter.com/WX2kimGXoc

2016-06-04 12:37:05
拡大
Usui @Usui_KKYL

クリークアンドリバー社様の方で、7月5日に、UE4のスタートアップセミナーを開催予定。UE4を触ったばかりでよくわからない。他のエンジンは使ったことあるけどまだ触ったことない人向けとのこと。 #uetokyo

2016-06-04 13:10:21
salfa @salfanic

エム・ビー・エーインターナショナルさんの講演から #UETokyo

2016-06-04 13:11:11
nano@ @nano06126728

よし、タグ迷子も解消 これでツイートできる #UETokyo

2016-06-04 13:12:41
nano@ @nano06126728

初心者がゲームを作ってみた的な講演 #UETokyo

2016-06-04 13:14:47
sleepingdragon @housakusleeping

#uetokyo 道路工事していたから 通れないのかと避けていたら ここかYO! 迷子になったじゃないか!w #uetokyo

2016-06-04 13:16:04
salfa @salfanic

昔のガラケー向けのゲームをUE4でリメイクしてみたよという講演 #uetokyo

2016-06-04 13:16:06
Usui @Usui_KKYL

MBAインターナショナル様 UE4でゲームを作ってみようということで、ガラケーで作ったゲームをUE4で作ってみた。某カー〇ィの刹那の見切り的なやつ。2Dだったものを3Dキャラを用いて作成。VRによる1人称モードも対応。会場にて体験可能。 #uetokyo

2016-06-04 13:16:48
ymk@O2TY @kanetamarunner

タイムテーブル見つからないお おっおっおっ #uetokyo

2016-06-04 13:17:18
Usui @Usui_KKYL

作成にかかったのは4週間ほど。iphone6sでのみ対応。Androidでは処理落ちしてしまっていた。最新機種でないと難しいという印象。...だけども最適化に時間を使えばそんなことも無いと思う。VR対応っていう点では厳しいんだろうけど。 #uetokyo

2016-06-04 13:18:44
Sacchy @sacchyy

やぱモバイルはきついのね #uetokyo

2016-06-04 13:19:17
nano@ @nano06126728

株式会社イニス UE4を使った開発事例 会社紹介 モバイルゲーム、VRコンテンツへのアプローチ #UETokyo

2016-06-04 13:20:52
Usui @Usui_KKYL

株式会社イニス様 北米向けに作成中のモバイルゲーム開発事例と、VRコンテンツへのアプローチについて。 #uetokyo

2016-06-04 13:21:23
ジリ @Zhiri_nov

アンリアルエンジンのやつに来ています。#uetokyo

2016-06-04 13:23:23
nano@ @nano06126728

97年創業 社員71人 バイトとか入れて100名くらい 欧米向けゲームを作っている。 結構昔からUE使ってるらしい。 #UETokyo

2016-06-04 13:24:02
1 ・・ 12 次へ