クトゥルフ千一夜

『クトゥルフ神話TRPG(クトゥルフの呼び声ホラーロールプレイング)』の翻訳者、坂本雅之氏による、30周年記念のよもやま話をまとめてみます。
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坂本雅之 @Toshi_Quaderno

@zealotofBW 全然記憶にありません。ゲームズワークショップの合本の出版は1986年ということはありませんか?

2016-06-26 22:50:11
黒扇娘娘的信使 @zealotofBW

@Toshi_Quaderno 米アマゾンのデータによると、ゲームズワークショップ版は1986年1月発売のようです。 amazon.com/Call-Cthulhu-F…

2016-06-26 22:59:52
坂本雅之 @Toshi_Quaderno

@zealotofBW それでは参考にするタイミングはなかったかと思います。

2016-06-26 23:13:47
黒扇娘娘的信使 @zealotofBW

@Toshi_Quaderno コンパニオン収録のシナリオが基本ルールブックに掲載されたのは、日本語版独自の要素だったのですね。貴重な情報をありがとうございます。

2016-06-26 23:21:33
坂本雅之 @Toshi_Quaderno

(CoC日本30周年)(続き)コンポーネントは、原著もHJから先に発売されていた『トラベラー』でも箱にセットして売られていましたので、それにならいました。英語第2版は「ルール(私が最初に買った初版はBRPブック+クトゥルフ追加ルールブックという形でした)」+(次へ)

2016-06-27 22:46:47
坂本雅之 @Toshi_Quaderno

(CoC日本30周年)(続き)「1920年代資料集(当時のCoCは米1920年代に特化)」の2分冊+世界地図+キャラシルエット、探索者シートの構成でした。

2016-06-27 22:47:12
坂本雅之 @Toshi_Quaderno

(CoC日本30周年)しかし、ルールブック収録のシナリオは少ないと思われたため、『Cthulhu Companion』のシナリオも組み込み日本独自に「シナリオブック」を収録することにしたのです。(続く)

2016-06-27 22:47:40
坂本雅之 @Toshi_Quaderno

(CoC日本30周年)(続き)箱のデザインは、当初原著の白い箱を踏襲して試作してみたのですが、日本の印刷はきれい過ぎてどうも雰囲気が出ません。4色分解フィルムを送っていただきましたので網点やインクの違いもあったと思います。

2016-06-28 23:18:04
坂本雅之 @Toshi_Quaderno

(CoC日本30周年)そこで一部のSGで使用したクラフト紙を使ってみるとなかなかいい感じになりました。試作の箱はおもちゃショーで展示しましたので、もしかしたら目撃した人がいたかも?用済みになった白い試作品は3つあったはずですが、いずこへ?(笑)

2016-06-28 23:18:16
坂本雅之 @Toshi_Quaderno

(CoC日本30周年)発売決定が告知されると、思った以上に反響がありました。一部では知られていたとはいえ、SFでもファンタジーでもなくなぜホラー?なぜ1920年代?と言う感じ。ですが、全体の空気としては非常に好意的だったように記憶しています。(もう少し続きます)

2016-06-28 23:18:45
マリネラ島 島猫 @malynera_cat

『S.F.3.D ORIGINAL』(1985年)の外箱と同じではないか、などと囁かれていましたが、やはりでしょうか。渋くて大変にいいものでした。 twitter.com/Toshi_Quaderno…

2016-06-28 23:40:17
坂本雅之 @Toshi_Quaderno

@malynera_cat そうです『S.F.3.D』と同じだったはずです。コート紙よりも高いのですが、逆に表面加工の必要がないので安くつきました。(コート紙の場合、インクの保護のためにニス塗りなどの加工が必要)

2016-06-29 09:24:11
坂本雅之 @Toshi_Quaderno

(CoC日本30周年)(続き)初刷りは2か月で売り切れ、何度も版を重ねるロングセラーになりました。当時RPGキッズだった方々も今や作り手となり、『クトゥルフ神話TRPG』(eb!版)から入った方々も次々と制作に参加してくださるようになりました。

2016-06-29 23:45:33
坂本雅之 @Toshi_Quaderno

(CoC日本30周年)これも世界中の関係者の努力と、ファンのサポートの結果でしょう。明日6月30日は、最初の日本語の発売からちょうど30年の日にあたり、ちょっとした集まりを企画していただいております。とはいえこれは通過点。次の30年に向けて頑張って行きましょう!(了)

2016-06-29 23:46:00
坂本雅之 @Toshi_Quaderno

これで明日はしゃべらなくても大丈夫に違いない(笑)

2016-06-29 23:46:35
黒扇娘娘的信使 @zealotofBW

Call of Cthulhu発売35周年、そして『クトゥルフの呼び声』&『クトゥルフ神話TRPG』合わせて30周年。 30年後には祖父・父・孫の三世代キーパーが誕生しているといいなあ。

2016-06-30 00:00:48
内山靖二郎 @yasujiro

本日、6月30日は『クトゥルフ神話TRPG/Call of Cthulhu』日本版発売30周年。思えば長いつきあいになりました。すべてはみなさんの応援のおかげ。今宵はささやかながら30周年イベントを開催して祝いたいと思っております。 pic.twitter.com/0ePfzcVZ9L

2016-06-30 07:10:43
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Yukihiro Terada @rws_kanrinin

rt 今日はクトゥルフ神話TRPGの、旧版から数えて日本上陸30周年の日。これも今までこのゲームを遊んで下さった方々のおかげかと。本当におめでとうございます。

2016-06-30 07:44:58
立花圭一 @k1Tachibana

[RTx2] そして自分も、20世紀どころか2004年の自分に「数年後には『クトゥルフ神話TRPG』サプリメントの翻訳をするんだよ」なんて言ったところで、「ハハハそんな馬鹿な」とゆーリアクションを返していたに違いない。

2016-06-30 14:31:44
ベクター@オリエント急行の恐怖 @Vector_CoC_GM

#クトゥルフ神話TRPG30周年を祝して卓仲間を増やそう ほ〜ら、こんなに楽しそうな本が一杯あるよ〜 クトゥルフ沼は良いとこ、1度はおいで。 そして深みに沈んでしまいな pic.twitter.com/QEgP04n1TQ

2016-06-30 14:35:16
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九畝くぜ ゲムマ【日 ハ55】 @kuzunouraha

本日COCの日本上陸30周年おめでとうございます。 この長い歴史に比べて私のTRPG歴はは浅いものですが、 今後も遊び倒していきたいと思います。 pic.twitter.com/DKq3wf48dk

2016-06-30 19:00:50
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姉なるもの @anenarumono

Ia! Ia!(挨拶) 本日はテーブルトークRPG『Call of Cthulhu』日本語版発売30周年記念日。そして『姉なるもの』第四夜掲載の電撃G'sコミック8月号発売日です! amazon.co.jp/exec/obidos/AS…

2016-06-30 19:47:21
@mkashr

祝!邦訳版クトゥルフ神話TRPG 30周年!(動画に「ダイスの判定がよくわからない」とコメント頂いたので、お祝いかねて動画にしてみました) pic.twitter.com/yKdX5fJZdz

2016-06-30 20:21:57
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Nyarlathotep @nyarlatho_tep

#クトゥルフ神話TRPG日本版発売30周年 30周年。 われわれにとっては刹那のような時間だけど、いつか「もうそんなになるのか」とため息をつけるような、末永く愛される遊戯にしていこうね。 1d10/1d30のSAN値チェックです。

2016-06-30 20:30:24