SWORD OF LEGEND Lenam for X68000

X68000版レナムを、20ウン年ぶりにプレイした記録です。 完全なネタバレですので、これからプレイしようと思われる方はご注意ください。 ※原作者の一人である @BTS8 さんからの開発当時の貴重な情報なども含まれます。
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EXCEED. @TransAmGTA92

とりあえず、ジンギスカンの次は X68000の「レナム」にすることにした。 どんなゲームかというと、いわゆる「AVG+RPG」という感じで、ファミコンディスクシステムの「クレオパトラの魔宝」に近いだろうか? pic.twitter.com/q49CLedbgM

2016-06-18 04:02:03
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EXCEED. @TransAmGTA92

基本的に、仲間4人で「邪教神」という悪い人たちと戦うストーリー。セーブデータを見たら、1991年だったくらいなので、さすがにストーリーは殆ど忘れているので、新規プレイ感覚だな。もはや・・・ pic.twitter.com/Xawv0cbNd0

2016-06-18 04:06:15
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EXCEED. @TransAmGTA92

とりあえず、主人公中の主人公は「ティア」というローブを纏った緑髪の女の子で魔法使い。ストーリー導入部分としては「1500年前に倒された邪教神に復活の兆しがあるので、倒そうと思って一人で旅に出た」と、かなり突拍子もなかったりする。 pic.twitter.com/dA6evJpexK

2016-06-18 04:14:20
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EXCEED. @TransAmGTA92

とりあえず、たまたま寄った街で行われていた「剣術大会」の優勝者をいきなり仲間にしようと試みるなど、かなり無計画で頓珍漢ではある(笑) pic.twitter.com/WgFl9Y9Vmy

2016-06-18 04:18:18
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EXCEED. @TransAmGTA92

しかも、いきなり初対面で話かけた剣術大会優勝者から、「ファンの人?サインでも欲しいの?」といわれて、「(この人ちょっとヌケてるわね・・・)」とか心の中でつぶやいたりして、この娘、かなり腹黒である(笑)

2016-06-18 04:26:35
EXCEED. @TransAmGTA92

で、剣術大会優勝者に「レナム(かつて邪教神を倒した特殊能力を持つ一族)が~邪教神が~」と切り出したら、その話を横で聞いていた剣術大会「準優勝者」がいきなり豹変。殆ど「朝、パンを加えた女子高生に曲がり角でぶつかる」級の案件である。 pic.twitter.com/h47RfWw1L1

2016-06-18 04:34:32
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EXCEED. @TransAmGTA92

それで、情報集めという名目で、酒場に行くのはいいんだけど、ここでまた派手に「レナムが~邪教神が~」と喋くり回すから、同じ展開に・・・ここまでくるともはや「黒塗りの高級車に衝突」案件である。 pic.twitter.com/mZ0G8q0KLp

2016-06-18 04:49:44
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EXCEED. @TransAmGTA92

それで、ティアから唐突に隣村に行こうという提案が出る。で、旅の身支度(武器屋や道具屋などで買い物)をすると、「力が弱いが故、剣術大会で優勝した武芸者に協力を申し出たティア」の方が「武力がほぼ倍」という本末転倒な展開に・・・(汗 pic.twitter.com/zS0OEs0Kvy

2016-06-18 05:00:39
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EXCEED. @TransAmGTA92

とりあえず、今日はここまで・・・

2016-06-18 05:01:41
Z-UNIT @AmiMSX_1985

@TransAmGTA92 I like the '80's' chara design of Lenam. I tried it on MSX2, it had nice gfx (I wonder if it uses screen 8 on MSX2 ?).

2016-06-18 05:02:49
EXCEED. @TransAmGTA92

@AmiMSX_1985 It's said that the developer wanted to use SCREEN8 at any cost.

2016-06-18 05:15:00
Z-UNIT @AmiMSX_1985

@TransAmGTA92 Ho, OK, thanks for the confirmation. I found the SCREEN8 gfx of Lenam really good on the MSX2, very colorful, it looked great.

2016-06-18 05:28:35
EXCEED. @TransAmGTA92

@AmiMSX_1985 By the way, a composer(@yonao) of this game is the same composer as Yu-No.

2016-06-18 05:17:06
Z-UNIT @AmiMSX_1985

@TransAmGTA92 @yonao Thank you, I didn't know. They are very good music. And Yu-No has some really enjoyable atmospheric music.

2016-06-18 05:32:00
EXCEED. @TransAmGTA92

レナムちょっと続き:街から街への移動は自動で行われる。例えるなら「ドラクエでフィールド上の移動が乗り物による自動運転システムになっている」という感じ。なので、移動中に特定の割合でエンカウントが発生する仕組み。これはこれで悪くない。 pic.twitter.com/Fl8yqwn21V

2016-06-18 17:13:11
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EXCEED. @TransAmGTA92

それで「ミーマの村」に着き、早速情報収集すると、「教会の神父ならなにか知っているかも」といわれ、教会に行くも、すでにRPG黄金展開の「お使い状態」の様相に・・・ pic.twitter.com/NMaztv3pUh

2016-06-18 17:17:50
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EXCEED. @TransAmGTA92

ちなみに、セーブは宿屋で行われるが、すでにドラクエ1が可愛いく感じてしまうレベルです(爆 pic.twitter.com/AuRmkG32Hw

2016-06-18 17:22:07
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EXCEED. @TransAmGTA92

ちなみに、X68000のレナム、MSX2版(SCREEN8)とのマルチプラットホーム化による開発効率の追求のためなのか、256色パレットが固定になってる模様。

2016-06-18 17:27:50
EXCEED. @TransAmGTA92

@arx_uho @yamyamx68k 曲は与猶さんなので折り紙つきですね。当時としてはドット単位発色数でこれ(X68000版)を上回るゲーム(ハード)はそうそうなかったので、発色の鮮やかさ、かつ個性的なデザイン画というのもあって、ストーリー以外は結構記憶に残りやすかったです。

2016-06-18 18:53:23
EXCEED. @TransAmGTA92

レナム続き:前回、ミーア村の教会の神父に話を聞いた所、「(私じゃ手に負えないから)ファーレス城のミネア姫を尋ねてくれ」といわれて、ファーレス城へ行ったがいいが、門番がやばい人で吹く。そしてお使い開始である。 pic.twitter.com/QXRScrrVg1

2016-06-19 02:07:29
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EXCEED. @TransAmGTA92

ちなみに、選択肢はどちらを選んでも、結局「お使い」になる模様(笑) pic.twitter.com/7L1kZ6xdaY

2016-06-19 02:14:07
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EXCEED. @TransAmGTA92

で、「アイズ・オブ・マジック」を取りに「プロムの穴」に行くと、やっぱりやばい怪物がいた。オープニングデモに出てきたメデューサ。とりあえず、このまま突っ込むのは得策じゃないだろうから、一旦引き返すんだけど、今日はここまで。 pic.twitter.com/vAutIgZZnE

2016-06-19 02:17:27
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EXCEED. @TransAmGTA92

ちなみに、ここまで来るのには、それなりのレベル上げが必要で、結構時間を使っていたりする。リザードマンが結構手ごわい。 pic.twitter.com/e029kEaz88

2016-06-19 02:20:33
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開発当時のお話

B.T.S@誤字王ブラック @BTS8

@TransAmGTA92 懐かしい、CG要員全員で一枚仕上げるのに平均8時間かかったのを思い出します。

2016-06-19 02:17:48
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