モノトーンミュージアム新リプレイ&データブック『トレイメント』紹介 #TRPG

TRPG『モノトーンミュージアムRPG』の新リプレイ&データブック『トレイメント』 の紹介
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GMの小太刀右京先生

小太刀右京/Ukyou Kodachi @u_kodachi

月末発売の『モノトーンミュージアム リプレイ&データブック トレイメント』、自分もお手伝いしております。詳細はこのタグ(#traumend )で読めるすがの先生のツイートを追っていただくとして、自分もGMをつとめたリプレイについてちょこちょこと。

2016-06-22 22:09:47
小太刀右京/Ukyou Kodachi @u_kodachi

今回のリプレイの舞台は、時計の中にある都市、アンティキラ。平和な街に潜む猟奇と怪異、蘇った死者とからくり人形、異端審問の炎と黒衣の死神たちが彩るゴシックホラーです。 #traumend

2016-06-22 22:11:16
小太刀右京/Ukyou Kodachi @u_kodachi

マスタリングに当たっては、PC番号による当事者性の差をほとんど設けず、展開の多くをアドリブに依存し、プレイヤーの発言を大目に拾ってシーンを作り、とにかく中途の展開の自由度を上げる、という方針で――つまり、いつも通りでやっております。 #traumend

2016-06-22 22:13:26
小太刀右京/Ukyou Kodachi @u_kodachi

ここ数年の自分のリプレイに対するコンセプトワークは(シナリオ協力したビーストバインド・トリニティの『吸血魔街』なども含め)、「ミドルフェイズでの自由度を強調する」です。それがどう実ったかについては、是非ご一読頂いて、ご感想いただければ幸いです。 #traumend

2016-06-22 22:15:14

『ビーストバインドトリニティ・リプレイ吸血魔街』との関連

重信康(公開用) @k_shigenobu

>RT 「吸血魔街」のリプレイシナリオは実はとんでもない分量が小太刀先生の尽力で作られました。ちょっとした箱庭ゲームの勢いで、PCがどこに行って何をしたらどうなるかがいちいち想定されてたんですね(その一部が巻末NPC設定とかに反映されてたり)自分一人では不可能な作業でした。感謝!

2016-06-22 22:21:20
小太刀右京/Ukyou Kodachi @u_kodachi

@k_shigenobu 「六本木UFOルート」とか「自衛隊ルート」とか「銀座地下ダンジョンルート」とか「ウリエルルート」とかいろいろあったからね……。そもそも全パーソナリティーの動向決めてあったし……(どのコネにアクセスしても話が進む仕様だった)

2016-06-22 22:22:27
鋼屋ジン @J_hagane

>RT UFOルート進んでたら、たぶん罪なる果実の、シュブ=ニグラスの側面押し出して、オールドワンにアクセスする演出やってただろうな…わりとキャラ性変わる…いろいろと紙一重だ…

2016-06-22 22:33:02
すがのたすく @suganotasuku

@u_kodachi @k_shigenobu なんですかそれ、4,5周して全部のルート見たかった……!

2016-06-22 22:23:29
重信康(公開用) @k_shigenobu

@suganotasuku @u_kodachi 一期一会だからこそ儚い生は美しいのだよ(吸血鬼ものっぽいテーマ)それはそれとして機会あったらやりたいね!

2016-06-22 22:27:31

2日目:新クラス、新装備

すがのたすく @suganotasuku

明日は新クラス“屍人”と“渡り”をはじめ追加データの紹介を行う予定です。時間はまた夜あたりに。長々とお付き合いありがとうございました。それでは、明日もよろしくお願いしまっす!#traumend  amazon.co.jp/%E3%83%A2%E3%8…

2016-06-21 22:19:59
重信康(公開用) @k_shigenobu

>RT モノトーンミュージアム新リプレイ&データブック、新クラス「屍人」とか色々データ作成担当しました。BBTの死せる者やトワイライトガンスモークのネクロソーマとはまた別アプローチのものに仕上がっております。詳しくは明日のすがの先生の紹介で!

2016-06-21 22:30:19
すがのたすく @suganotasuku

こんばんはー。昨日に引き続き、トレイメントの紹介を行なおうと思います。今回は追加される新たなクラス“屍人”と“渡り”、そして追加データについてダダッと語るよ! タグは #traumend です。しばらくTLを埋めてしまいますがご容赦くださいませ。

2016-06-22 20:31:51

新クラス①:屍人

すがのたすく @suganotasuku

まずは屍人から。墓から蘇ったり異端の研究者に造られたり、すでに寿命を迎えたり致命傷を受けているはずなのに動き続ける者たちのクラスです。ゾンビやフランケンシュタインからサンプルキャラのように美麗な死人まで様々です。#traumend pic.twitter.com/nGmBi9AiRq

2016-06-22 20:34:15
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すがのたすく @suganotasuku

聖教では、屍人は神の手による転生を拒んだ大罪人として疎まれる存在で、また理性のない者は屍鬼と呼ばれ人や家畜を襲うことから、多くの土地では恐ろしい怪物とみなされています。左の地の人々的には「異形とは近しくも異なる背徳的な化け物」といった扱いですね。#traumend

2016-06-22 20:36:55
すがのたすく @suganotasuku

そんな屍人のデータはがっつり物理戦闘系。異端の研究者により肉体の一部が武器に改造されていたり、腐り果てた毒血によってバッステを与えたり、倒れると死体と見分けがつかなくなるため隠密状態になったりとバリエーション豊か。隠密からのボコ殴りがとにかく強い!#traumend

2016-06-22 20:40:01
すがのたすく @suganotasuku

特技名がまたワクワク度高くてね、《剥き出しの白骨》《おぞましき死斑》《のたうつ臓物》《墓所に住まうもの》《土気色の聖者》《死ねずの呪い》《美しき屍蝋》など、おぞましい怪物から美麗な屍姫をやりたい方までもれなくカバーしてます。う存分好きな屍っ子を造っちゃおう#traumend

2016-06-22 20:42:53
すがのたすく @suganotasuku

血や肉を食らいたい渇望に苛まれる《あの赤き聖餐》や《命喰らう死者》もあるので、血肉喰らいや吸血鬼っぽいキャラクターもできます。あと肉体は死んでるので、デフォで邪毒とマヒを受けない!死体だから!すごい! リプレイでもアニマがバッステをこれで無効化しまくってました。#traumend

2016-06-22 20:45:21
すがのたすく @suganotasuku

屍人のデータ作成はこの人、「ビーストバインド・トリニティ」、ツイッターゲーム「ゾンビサバイバル」作者、トワイライトガンスモークリプレイでもネクロソーマをやってた死人マスター、重信康先生だ! 溢れ出る多様な屍人イメージと強力なデータ群、ぜひ味わってくださいませー。#traumend

2016-06-22 20:48:10

新クラス②:渡り

すがのたすく @suganotasuku

お次のはWEB版モノトン以来の再登場ですね。他のモノトンの設定と同じく、一見似たように見えつつも様々な変更がかかっているので、WEB版とは別モノと見てくださいな。というわけで商業版で新たに生まれ変わった渡りだ!#traumend pic.twitter.com/oKE1kQ8g0K

2016-06-22 20:51:17
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すがのたすく @suganotasuku

渡りは過去に存在した“7つの古族”のひとつアフェッティの末裔で、世界を分断する大河に架かる“柔らか橋”の内部に住む奇妙な種族。不定形な肉体と、触れることで他者の心に沁み感情を共有する能力を持つ人々です。DXのエグザイルや、火の鳥のムーピー的なイメージに近いかと。#traumend

2016-06-22 20:53:58
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