ときめきサナダマル~始めと終わりの話

時は2016年5月。 『真田丸』クラスタたちの妄想はゲームという方向へ走りだした。 魅力的な登場人物の関係から生み出される多数の萌えと、その人物たちから繰り出される言葉に、新たな戦国ゲームが誕生する可能性を見出すのであった。 「#真田丸の乙女ゲー作って下さい」( http://togetter.com/li/975052 )から【オープニング(ログイン)・エンディング】に関するツイートをピックアップしたもの
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無色花火 @OySsh

宇喜多√続 関ヶ原発動までに、豊臣側の諸将、そして家臣とどれだけ交流が持てたかでEND変化 BADEND1:関ヶ原で敗北、自刃。(明石全登とのイベ不足) BADEND2:関ヶ原後逃亡中に捕縛、そのまま助命されず斬首。(諸将との交流不足) 続2 #真田丸の乙女ゲー作って下さい

2016-10-08 12:05:47
無色花火 @OySsh

宇喜多√続2 BADEND特殊:密偵疑惑が晴れず、解雇。 ノマEND1:史実通り八丈島遠島。(有働ナレ) ノマEND2:現代。プレイヤーが八丈島を訪れ、海を眺める。 ノマEND特殊:宇喜多様が乗る船に乗り込み、八丈島でも仕える。 続3 #真田丸の乙女ゲー作って下さい

2016-10-08 12:07:05
無色花火 @OySsh

宇喜多√続3 ハピEND1:関ヶ原で、小早川軍が中立。東西が拮抗し、一旦和睦。 東西最終決戦を匂わせつつ終幕。 ハピEND2:西軍勝利。家康ナレ死。秀頼公を補佐する西軍諸将。 特殊END:宇喜多様が八丈島脱走、大坂夏の陣参戦。明石大喜び。 続4 #真田丸の乙女ゲー作って下さい

2016-10-08 12:07:34
無色花火 @OySsh

宇喜多√続4 真END:関ヶ原で西軍勝利。徳川撤退。西軍勝利を祝って宴席。その宴席で、諸将の前で主人公が舞いを披露。 宇喜多様に褒められ、「共に一差し舞おう」と、二人で舞う。 発生条件・小早川ハピEND済 ミニゲ規定以上 諸将交流規定以上 続5 #真田丸の乙女ゲー作って下さい

2016-10-08 12:08:15
無色花火 @OySsh

宇喜多√続5 ミニゲーム 秀次様達と、舞の所作特訓中に発動。 扇、能面、笛の片付けミニゲ。時間内に片付けた数で加点。 秀次様が笛を、小早川様が扇を、信繁が面を転んで落とし、妨害。 誰かが転んだ所を宇喜多様に見つかると、全員説教で時間ロス。 続6 #真田丸の乙女ゲー作って下さい

2016-10-08 12:08:42
無色花火 @OySsh

宇喜多√続6 補足 BADENDは、好感度高い場合は心中ENDになる。 関ヶ原後の、長期逃亡を共にするのは、ノマEND特殊。 特殊ENDは、あの人ならやりかねない「泳いで来る」ネタを拝借(ヲイ) 男装だが、侍女姿で使いに行くイベも有り。 #真田丸の乙女ゲー作って下さい

2016-10-08 12:09:55

徳川家ルートも討ち死の可能性がゼロではない

もっきり夫人 @mokkiri

☆家康ルートエンディング1 バッドエンドA:討死(伊賀越え・小牧長久手の戦い等) バッドエンドB:関ヶ原の戦いで敗北→切腹 バッドエンドC:幕府を開く前に病死(阿茶局の好感度が低い場合) バッドエンドD:大坂夏の陣で信繁に討ち取られる #真田丸の乙女ゲー作って下さい

2016-05-12 18:32:19
もっきり夫人 @mokkiri

☆家康ルートのエンディング2 ノーマルエンドA:史実(有働アナのナレのみ) ノーマルエンドB:浜松市で等身大しかみ像除幕式のニュース(家康の変顔グラフィックをフルコンプでこのエンディング) #真田丸の乙女ゲー作って下さい

2016-05-12 18:47:58
もっきり夫人 @mokkiri

☆家康ルートのエンディング3 ハッピーエンドA:諸大名に江戸城普請させてドヤ顔 ハッピーエンドB:竹千代(家光)と馬の稽古 トゥルーエンド:久能山に埋葬される家康+上野東照宮を創建する藤堂高虎 #真田丸の乙女ゲー作って下さい

2016-05-12 21:26:01
もっきり夫人 @mokkiri

☆阿茶局ルートエンディング1 バッドエンドA:関ヶ原の戦い前に家康が死亡(領国経営パートで失敗した場合) バッドエンドB:大坂冬の陣の和議失敗(阿茶局の能力値が低い場合) バッドエンドC:大坂夏の陣で家康が死亡(家康の能力値が低い場合) #真田丸の乙女ゲー作って下さい

2016-05-16 21:04:32
もっきり夫人 @mokkiri

☆阿茶局ルートエンディング2 ノーマルエンドA:史実(有働アナのナレのみ) ノーマルエンドB:征夷大将軍になっても爪噛み癖の治らない家康をたしなめる #真田丸の乙女ゲー作って下さい

2016-05-16 21:08:47
もっきり夫人 @mokkiri

☆阿茶局ルートエンディング3 ハッピーエンドA:秀忠の将軍就任を見守る ハッピーエンドB:徳川和子の入内に付き添い トゥルーエンド:家康臨終時に「私は日の本一の幸せな女子」と言って家康を看取る #真田丸の乙女ゲー作って下さい

2016-05-16 22:32:05
血とショウガパン @shimadasouko

というわけで本多正信さまルート ノーマルエンド…口封じとかでついでに消される グッドエンド…うまく利用されたあげく消される トゥルーエンド…源次郎みたいに認めてもらえるけど消されてもいいコマとして利用される とかそのくらいのやつ。 #真田丸の乙女ゲー作って下さい

2016-06-29 03:18:57
もっきり夫人 @mokkiri

忠勝ルートエンディング1 バッドエンドA:討死(武力が高いキャラのためほぼ発生しない激レアなエンディング) バッドエンドB:家康討死 バッドエンドC:昌幸・信繁の助命嘆願失敗後、信幸と上田城で徳川軍を大量殺戮 #真田丸の乙女ゲー作って下さい

2016-09-25 22:27:52
もっきり夫人 @mokkiri

忠勝ルートエンディング2 ノーマルエンドA:史実(有働アナのナレのみ) ノーマルエンドB:書店に並ぶ歴史雑誌。表紙に「特集 本多忠勝」の見出し。本を手に取る人(※プレイヤー)の姿。 #真田丸の乙女ゲー作って下さい

2016-09-25 22:33:41
もっきり夫人 @mokkiri

忠勝ルートエンディング3 ハッピーエンドA:子供や孫がいる大多喜・宇都宮・桑名・上田をそれぞれ高速移動。家康から「バケモノか」とツッコミが入る。 ハッピーエンドB:妻子・孫・家康に看取られて息を引き取る #真田丸の乙女ゲー作って下さい

2016-09-25 22:49:15
もっきり夫人 @mokkiri

忠勝ルートエンディング4 トゥルーエンド:家康との出逢い・三河一向一揆・姉川の戦い・三方原の戦い・長篠の戦い・伊賀越え・小牧長久手の戦い・関ヶ原の戦い・隠居後の回想 ※忠勝視点の家康トゥルーエンドとも #真田丸の乙女ゲー作って下さい

2016-09-25 22:55:29

想定される様々なエンディング

まーぼー @mabo_twit

エンディングは側室エンドと殆ど正室エンドと正室エンドと主従エンドと人質エンドとトゥルーエンドとバッドエンドからなるマルチエンディングシステムですね把握しました #真田丸の乙女ゲー作って下さい

2016-05-12 00:04:48
梶井ゆりゑ @3y♂ @kajikaji_ye

ノーマルエンドとバッドエンドになると、『わしはどこで間違えた?』という昌幸パッパ画像が流れて3つくらいの場面選択で別のエンドへ軌道修正可能に! #真田丸の乙女ゲー作って下さい

2016-05-12 00:15:53
吾輩はたぶんポメ @wagahai2016

バッドエンドに行く着くと全て有働アナのナレーションで強制エンディング #真田丸の乙女ゲー作って下さい

2016-05-12 01:14:05
さとひ/渡辺裕子(仕事の時はこちら) @satohi11

#真田丸の乙女ゲー作って下さい バッドエンドになるとすぱっと画面が切り替わり、有働アナの 「こうして○○の全国統一の夢も、プレイヤーの恋も、叶うことなく、終わった」 というナレ死で強制終了。いとしい攻略相手の死に目にも会えない、スーパーハードモード。

2016-05-12 12:43:52
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