【フィギュアヘッズ】知識:MMC氏による検証・研究データまとめ

有名ストライカーMMCさん(https://twitter.com/mmc_fh/)の検証・研究に関する知識ツイートをまとめさせていただきました。現時点では内容が古くなっている内容もある可能性があります。Replyによる訂正は、訂正対象ツイートが上に来るように配置しています。
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MMC @mmc_fh

おまけ:いまだに聞くことがあるので念のため言っておきますが、耐熱は平均ではなく部位ごとです。

2016-06-06 04:51:34
MMC @mmc_fh

[M04OAマシンガン] DPS リーコン腕    :5041 ディバイド腕   :4941 アジャイル腕   :4541 ヴァーセタル腕  :2291 アムキャット腕  :2791 アルマドゥーラ腕 :1608 ファイアレッシュ腕:1341 スタウト腕    :1041

2016-06-07 11:45:20
MMC @mmc_fh

[フランキスカSK5] DPS リーコン腕    :4625 ディバイド腕   :4525 アジャイル腕   :4125 ヴァーセタル腕  :1875 アムキャット腕  :2375 アルマドゥーラ腕 :1191 ファイアレッシュ腕:925 スタウト腕    :625

2016-06-07 11:45:33
MMC @mmc_fh

[MZガナール29] DPS リーコン腕    :5550 ディバイド腕   :5430 アジャイル腕   :4950 ヴァーセタル腕  :2250 アムキャット腕  :2850 アルマドゥーラ腕 :1430 ファイアレッシュ腕:1110 スタウト腕    :750

2016-06-07 11:45:43
MMC @mmc_fh

[H11ハンドガン(RF,僚機)]DPS リーコン腕    :3461 ディバイド腕   :3414 アジャイル腕   :3225 ヴァーセタル腕  :2163 アムキャット腕  :2399 アルマドゥーラ腕 :1840 ファイアレッシュ腕:1714 スタウト腕    :1573

2016-06-07 11:48:44
MMC @mmc_fh

[HGヴェロニカL(RF,僚機)]DPS リーコン腕    :3264 ディバイド腕   :3217 アジャイル腕   :3028 ヴァーセタル腕  :1966 アムキャット腕  :2202 アルマドゥーラ腕 :1644 ファイアレッシュ腕:1518 スタウト腕    :1376

2016-06-07 11:48:58
MMC @mmc_fh

[デッドショット(RF,僚機)] DPS リーコン腕    :2013 ディバイド腕   :1999 アジャイル腕   :1947 ヴァーセタル腕  :1650 アムキャット腕  :1716 アルマドゥーラ腕 :1559 ファイアレッシュ腕:1524 スタウト腕    :1485

2016-06-07 11:49:13
MMC @mmc_fh

問題は僚機HGの命中率低下なんですよね、このへんはわからない。

2016-06-07 11:50:05
MMC @mmc_fh

個人的な4連STが野良で勝ちやすいマップの順位と理由を書こうと思ってやめた。勝つために必要な凸のしやすさ防ぎやすさの順位はASやHVでも大して変わらない。野良STでも勝てる証明はある程度したつもりだけど、ASやHVと差が出なかったのは結局その部分が重要だからだと思われる。

2016-06-09 11:09:36
MMC @mmc_fh

こう考えると、人口が増えて近い上手さの人ばかりになるとSTで上位に食い込むのは厳しいかもしれない。相手のレーダー壊す技術高めようと思っても、撃てないところに置かれるとどうしようもないからなあ。

2016-06-09 11:09:56
MMC @mmc_fh

バグ:レーダーは見た目の75%~80%程度の範囲しかない。

2016-06-10 13:13:52
MMC @mmc_fh

知識:各レーダーのメンテナンス発動時の効果時間と再設置時間 GIW :6.48s,60s サリオ:41.4s,20s NNR :55.4s,60s

2016-06-10 13:14:09
MMC @mmc_fh

知識:リミエルのユニークスキルの弱点(コア)に被弾した実弾ダメージの軽減量は1500、爆熱ダメージの軽減量は500。これはウィークコートの計算前に適用される。

2016-06-12 18:41:22
MMC @mmc_fh

知識:ウィークコートのダメージの軽減量はウィークコート20につき実弾ダメージの軽減量は1/15、爆熱ダメージの軽減量は1/5。これはリミエルのユニークスキルの計算後に適用される。

2016-06-12 18:41:49
MMC @mmc_fh

知識:アルムブラストLv5の他武器で言うところの連射速度の値は144。

2016-06-13 14:09:59
MMC @mmc_fh

知識:スライディング中には武器持ち替えをモーションなしで行うことができる。

2016-06-15 18:08:25
MMC @mmc_fh

知識:グレネードを再度投げられるようになるまでの時間は2秒。FG15などの1個しか所持できないグレネードでも補給テクを使えば2秒で再度投げることができる。

2016-06-17 11:31:23
MMC @mmc_fh

@mmc_fh *以前にFG15のクールを6秒であるというツイートをしていましたが、勘違いだったのか仕様が変わったのかしています。ご注意ください。

2016-06-17 11:31:51
MMC @mmc_fh

知識:リロード時間は、21600 / リロード F だが、リロード後には構え直しモーションがあり、リロード完了次第すぐに攻撃ができるわけではない。モーションをキャンセルして武器持ち替え等の他の行動はできる。この時間は武器の種類ごとに設定されており、リロードアップの影響も受ける。

2016-06-23 15:41:47
MMC @mmc_fh

知識:下記の仕様により、アルムブラストは最速で次のマガジンを撃ち始めるまでがリロード値よりも相対的に遅い。具体的にはR16Gランチャー(RUP)の構え直しモーションは39Fだが、アルムブラスト(RUP)は72Fである。

2016-06-23 15:42:55
MMC @mmc_fh

知識:スキル、リロードアップの効果はリロード値1.2倍(リロード時間1/6カット)。AR、ロケラン、キャノン砲で確認。

2016-06-23 15:43:35
MMC @mmc_fh

知識:FG15の威力は16000(爆熱)。

2016-06-29 16:58:02
MMC @mmc_fh

知識:グレナダの威力は1300×10(実弾)。

2016-06-29 16:58:41
MMC @mmc_fh

知識:カバーベールのダメージの軽減量はカバーベール1につき実弾ダメージの軽減量は1、爆熱ダメージは軽減しない。

2016-07-01 14:56:33