ジョらえもん(JORA) @JORA_JORAEMON
ちょっと前まで駆け出しのイラスト描き屋さんと広告デザインやってました。 今はアニメ制作会社でデジタル作業をやってる新入りです。いつかビッグになる予定だぜ俺は。 現在2000フォロー近辺のためになかなかフォロー返し出来ませんが、気軽に話しかけて下さいねー!
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最近の二次創作とか著作権とかAIとかお気持ちキャンセルカルチャーとかのつぶやきを一か所にまとめたまとめ
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AIを学んだ奥浩哉さんが「素直に負けた」と感じてAIの描き方に影響を受けてる話…藤井聡太さんと同じ練習法だ
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絵が上手くなる最短経路はデッサンだと気づき、猛練習をして…という話かと思いきや別の真実に気づいてしまった
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観世あみ先生の「クリエイターに無償依頼をしたい人に知っておいてほしい話」で感じる「『手間の搾取』無意識にされがち説」
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AIの発展により呪文(プロンプト)を唱えて稼げる時代が来たかも。プロンプト・エンジニア爆誕か
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画像生成AIを実際に触ってみた結果、結構大きい副作用があり『手にした魔剣に自由意志をすべて奪われる感覚』を擬似的に体..
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プロが語る「アンハッピーエンドとバッドエンドの区別は明確に認識すべき」
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声優の仕事も終わっちゃう?中国で日本のアニメキャラの声を学習したモデルが公開されてしまう「これはやりすぎ…」
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pixivに絵をアップすると勝手に「Novel AI」のタグを付けられてしまう被害が横行してて地獄と化してる
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イラストレーターの絵の特徴を学んでイラストを生成するAIサービスmimic(ミミック)がリリース。「すごい!」「悪用..
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日本の漫画は認知されてると思ってカナダのコミックイベントに右開きの漫画を出したら「こんな変な本は見たことない!」と言..
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剣と魔法の世界の和製ファンタジー、「マカロニウェスタン」に倣ってこう呼ばない?という意見に同意の声「響きがいい」
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「3Dで出来たら良いなと思ってたものだ」「この機能ほしい」3DCGに手描きアニメのような迫力を付ける技術が興味深い
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「ニンジャやサムライがハイファンタジー属性を得たのは海外文化圏で育てられた説」を聞いて逆に日本から輸出された概念を考..
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結局コマ割りって何!? ……からの漫画の演出論を学ぶ方法について
編集部イチオシ読みやすさに欠かせない「マンガのコマ割り」その意義と演出論をマンガ講座公式が解説(編集部)
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オリジナルキャラを作ったときに与えてしまいがちな設定がこちら
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今日のアニメ、キャラの顔がいつもと違うな・・・と思ったことありませんか?→作画監督の違いでした
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同人って「解釈は人それぞれみんな正しい」と思ってたけど実はこう考えるほうがずっと生きやすい「ほんとこれ」「普遍性高い」
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青葉容疑者「京アニ大賞に執着」・・・応募者が陥ってしまう新人賞の闇とは?
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冒険者ギルドに関するプロ作家やTRPGクラスタの考察が趣深い…在り方としては農協がしっくり来る説も
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年若き絵師に広まる「デッサン人形を見て絵を描くのはズルい」のような「トレス=悪」の感覚はよろしくない件について
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創作における「理想が高すぎて挫折する」問題に対する様々な金言
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この敵ボス、『世界最強』っていうわりに、その『最強』のシーンがないし、しかも主人公にやられちゃうから、凄みがまったく..
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漫画家・樹崎聖先生が語る「創作は心の衣の脱ぎっぷりで魅せる勝負」
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