加藤直之氏の「宇宙戦艦ヤマト2199」製作作業(Part.2)

加藤直之氏の「宇宙戦艦ヤマト2199」製作作業に関するつぶやきをまとめました。 加藤直之氏の「宇宙戦艦ヤマト2199」製作作業 http://togetter.com/li/274908
9
前へ 1 2 3 ・・ 8 次へ
加藤直之(スタジオぬえ)SFイラストを描いてます。 @NaoyukiKatoh

今月もあと2週間しかありませんです。うわー、大丈夫かなー。さて、先週まで描いていたヤマトの絵は、関係者の間でとても評判がよいらしい。ウレシー。でも、ちょっと追加のメカ設定があって、それを描き加える作業が必要になりました。

2012-11-17 12:20:18
加藤直之(スタジオぬえ)SFイラストを描いてます。 @NaoyukiKatoh

長期にわたって作られるアニメの場合、話数ごとにいろいろなエピソードが盛り込まれます。あとのほうで場面にあわせて追加設定が必要になることがあり、「ここは溶接の線みたいに見えるが実は稼働部だったのだー」みたいな。「そんなの聞いてないよー」。この調子でいくと、ヤマトの最後のほうはw

2012-11-17 12:26:24
加藤直之(スタジオぬえ)SFイラストを描いてます。 @NaoyukiKatoh

そんなわけで、第4章の劇場公開時に正式発表される『エンブレムのシールの台紙』に描かれたヤマトは、どんどん細かく色々なものを「後から」描き込んでいて、なかなか完成しないのですよ。さらにきっと、7章まで全部完結した後に、また加筆するのだろうな、と想像しておりますw

2012-11-17 12:28:43
加藤直之(スタジオぬえ)SFイラストを描いてます。 @NaoyukiKatoh

電撃ホビーのコスモファルコン、発売されたみたいですね。僕もさきほどこのキットを見ながらコスモファルコンの絵を描いてました。資料としては最高です。他のメカもみんな出してっていいたいゾ。小さいからいくらあっても邪魔にならないし。

2012-11-22 14:17:55
加藤直之(スタジオぬえ)SFイラストを描いてます。 @NaoyukiKatoh

さてさてー。今日は映画音楽を聞きながら、スタジオぬえの年賀状の絵を描きました。コスモファルコンも、電撃ホビーのきっとのおかげで自分でも気に入った構図、スケッチができて、とってもウレシーであります。今日の作業はこれでオシマイ。バックアップを取って家に帰ります(あ、揺れたー)

2012-11-22 23:20:43
加藤直之(スタジオぬえ)SFイラストを描いてます。 @NaoyukiKatoh

宇宙空間で戦う戦闘機のイメージはいろいろありますが、いま現在僕がいちばん好きなデザインは大田垣さんの漫画に出てくるやつかな。

2012-11-25 11:57:51
加藤直之(スタジオぬえ)SFイラストを描いてます。 @NaoyukiKatoh

自分でデザインした宇宙戦闘機のデザインではやっぱり『銀英伝』の『ワルキューレ』です。自分ではもうこれに勝るデザインは出来ないと思う。

2012-11-25 12:01:19
加藤直之(スタジオぬえ)SFイラストを描いてます。 @NaoyukiKatoh

それ以外は『デザイン』ではなく、どこまでも『スタイリング』の範疇ですね。(*ボク個人と、宮武、河森の感想です)

2012-11-25 12:03:18
加藤直之(スタジオぬえ)SFイラストを描いてます。 @NaoyukiKatoh

(僕の記憶が正しければ)アニメに出てくるロボットを本当の意味で『あらたにデザイン』したのは、マクロスのバルキリーが最初で最後だと思う。ぬえの機動歩兵もいちおう『デザイン』に含まれると思う。あとは、『スタイリング』。映画だと、『メトロポリス』の・・・あ、名前が出てこない

2012-11-25 12:17:58
加藤直之(スタジオぬえ)SFイラストを描いてます。 @NaoyukiKatoh

今日はちょっとだけ、ヤマト2199関連で文章を書くお仕事。

2012-11-30 15:42:28
加藤直之(スタジオぬえ)SFイラストを描いてます。 @NaoyukiKatoh

@2012KatoSquad ガンダムの「科学的」な部分は(そもそも巨大ロボットが成立するのかを除いて)僕の友人たちが作り上げてきました(僕はノータッチ)。一昨年だったか『ガンダムUC』のイラストを描くために編集部に資料を請求したら、届いたのは当時僕が絵だけ参加した本でしたw

2012-11-30 18:25:19
加藤直之(スタジオぬえ)SFイラストを描いてます。 @NaoyukiKatoh

その本の名前は『ガンダム・センチュリー』。復刻されたような話を聞いた記憶が。カバーのデザインを担当してくれた方はソノラマで僕の画集のデザインをしてくれた方です。アルミの機体表面の表現を再現したくて、じっさいにアルミの板を加工して素材を作ってました。

2012-11-30 18:30:08
加藤直之(スタジオぬえ)SFイラストを描いてます。 @NaoyukiKatoh

『ガンダムセンチュリー』のカバーの発想の原点は、宮武が見つけてきたロバート・マッコール←『2001年宇宙の旅』のポスターを描いた画家の画集(カバーが銀紙に印刷されていた)です。スタジオぬえにはその画集が5冊くらいありました。

2012-11-30 18:39:16
加藤直之(スタジオぬえ)SFイラストを描いてます。 @NaoyukiKatoh

僕は自分の日頃の行動を全部、手帳へのメモや写真日記で記録しているのですが、宮武はそんな必要がないほど、あきれるほどの記憶力飲持ち主で知識も豊富です。面白いトークショーになるんじゃないかな

2012-11-30 18:48:59
加藤直之(スタジオぬえ)SFイラストを描いてます。 @NaoyukiKatoh

そんな僕らが若いときの10数年を机を並べて一緒に仕事をしてきたエピソード。ぼくはけっこうあちこちでしゃべっちゃってますが、宮武は時たま雑誌のインタビューで登場するくらい。そこで僕自身が宮武の魅力を引き出そうと画策したのが、僕らの初めての共著『機甲天使ガブリエル』です。買ってねw

2012-11-30 18:55:43
加藤直之(スタジオぬえ)SFイラストを描いてます。 @NaoyukiKatoh

機甲天使ガブリエルhttp://t.co/5zAF9GZV 出版記念で宮武と二人で(スタジオぬえの森田の司会で)トークショーをやりましたが、お客さんのほとんどが男性でしたw ワンフェスカフェの『機動歩兵ナイト』もお客さんはやっぱり男性ばっかりでした・・・

2012-11-30 19:00:38
加藤直之(スタジオぬえ)SFイラストを描いてます。 @NaoyukiKatoh

僕のイラスト入りエッセイ集『美女・メカ・パワードスーツ』はオールカラーページですが『ガブリエル』は判型がでかく高解像度の印刷にしたので、すべてをカラーにできませんでした。そこでカラーとモノクロページの構成(台割と呼びます)そのものから作り込みました。複雑だけど楽しい仕事でした

2012-11-30 20:48:49
加藤直之(スタジオぬえ)SFイラストを描いてます。 @NaoyukiKatoh

ヤマトの文章、まだ完成していませんが、ガブリエルでまた思い出したことが。何年か前に東京で開かれたSF大会で、1分の1企画と銘打ってガブリエルのパワードスーツのイラストを等身大で壁に投影するという企画をやりました。これ『プジェクション・マッピング』で人に投影したら面白そうだよね

2012-11-30 22:35:38
加藤直之(スタジオぬえ)SFイラストを描いてます。 @NaoyukiKatoh

ヤマトの文章は完成。まる半日かかってしまいました。『美女』の絵も11月中に完成しませんでした。締め切りまであと二日間あるけど、宇宙エレベーターの絵も仕上げねばなりません。年末進行シフトはまだまだ続きます。さてバックアップを取って家に帰ります。人類滅亡まであと10日。

2012-11-30 23:22:02
加藤直之(スタジオぬえ)SFイラストを描いてます。 @NaoyukiKatoh

今日はドメラーズIIIの艦橋を描いてました。ガミラスの艦の特徴は斜めに回り込むような分割線。だから前方や後方から絵に描くと、形が歪んで見えちゃって困るのですが(第一章のスリーブイラスト参照)今回はほぼ真横少し上から。まあまあ楽かな。今日はここまで。バックアップとって帰宅します。

2012-12-02 23:50:28
加藤直之(スタジオぬえ)SFイラストを描いてます。 @NaoyukiKatoh

ドメラーズIIIの船体部分に移りました。ドメラーズはヤマトより遥かに巨大で、しかし出番は少なく、細部の設定があまりありません。ヤマトの向こう側に描けばヤマトよりでかいことはわかりますが、そこまででかくなると、細部は都市を描くに近く、たとえば「汚し」処理が難しくなります。

2012-12-03 20:50:20
加藤直之(スタジオぬえ)SFイラストを描いてます。 @NaoyukiKatoh

戦車や戦闘機、輸送機くらいだと、自分の自転車の汚れを当てはめて描写できるけど、船はもう手に追えません。ドメラーズ単体だったら、極端にパースを付けて、アップになった部分に処理を施せばいいのですが、今回はほぼ真横。でもここでアルカディア号のポスターで培ったテクニックが役に立ちそうです

2012-12-03 20:53:04
加藤直之(スタジオぬえ)SFイラストを描いてます。 @NaoyukiKatoh

ドメラーズの斜めに交差した溶接部分をちまちま描きながら、プラネタリウムの仕事もしてました。スケッチや三面図が立体になってくると大きく印象が変わるので、どうしてもまた修正が必要になります。何回も変更をお願いするのが心苦しいです・・・。

2012-12-04 15:48:52
加藤直之(スタジオぬえ)SFイラストを描いてます。 @NaoyukiKatoh

今日はドメラーズIIIの後ろ半分をちまちま描いております。前半分はヤマトの向こう側になるので順番としては優先順位が低い。さらにヤマトとすれ違いながらの戦闘だから前半分はぼこぼこに壊れてたり、爆発で隠れたりする可能性が。

2012-12-05 19:02:08
加藤直之(スタジオぬえ)SFイラストを描いてます。 @NaoyukiKatoh

絵を描く時、いつもその途中経過を保存しておきます。完成した後、その経過画像を後でぱらぱらアニメ二したりするからですが、それも大きな仕事だとすごい枚数になります。今描いてるヤマトとドメラーズの途中の絵だと今、バージョン182であります。保存形式はJPEG画像(最高画質)

2012-12-05 19:06:49
前へ 1 2 3 ・・ 8 次へ