tahtann markII @NW3JQnN755YTpzP
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推し活を勧める声は多いが、本気で推し活をしすぎたせいで早死にしたり右腕がなくなったりする人もいる
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『ゲームに負けた時に怒り出してしまう人とは誰も一緒にゲームをしたいと思わない』という重要な真理を息子に伝えようとして..
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艦これもウマ娘も「キャラや世界観は好きだけど、システム的にゲームを続けるのが苦痛」で複雑な気持ちになる
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出入り自由で好きに遊べる「オタクが集まるハウス」を提案したい!ゲーム部屋、倉庫、ガレージ…夢が膨らむ
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戦争ゲームを本当にリアルにする →部下の報告の数字は違うわ、戦場には霧が常時立ち込めてるわでゲームにはならない。#戦..
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90年代にキービジュアルだけで盛り上がって本編販売とともにブームが終了した『センチメンタルグラフィティ』というゲーム..
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元素の力を宿すキャラが出てくる『結合男子』、街角でぶつかったら秒で世界が終焉しそうな組み合わせが思い浮かぶ
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ゲームがすぐ上達する人には上手くなるやり方を実践できる「努力のセンス」があるよねという話「スプラは初めてという人が秒..
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ある親御さんから「息子に勧めたいんだけど、人が死なず性的でもなく敵を倒さない漫画やゲームってある?」と聞かれた
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ウマ娘、「コンテンツは好きだけどゲームが辛い」の声に「艦これと同じ道か」の声
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ゲームブック作家「作品を無料にした途端たくさんダウンロードされ始めたが、賛否の感想が一切流れてこなくて虚しくなった」
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「人権キャラ」はキツイ言葉だからインフラに呼び替えて安全圏から煽りたい
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ゲームがなくなることの文化的損失がイメージできない人には「ゲーム業界の経済市場は1兆6704億円」という経済的損失で..
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三國志14が銀河英雄伝説とコラボすることになりざわつく人たち
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notオタクの友達「大人になってから嬉しいことってあんまりなくない?」
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「昔の方がよかった」が絶えないのは何故だろう?
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「原作発売から20年」いくつかの食べ物が並んでいるだけの写真に何かを感じとる流れ
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