すらいむ @akimitsuy
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既存の物語の面白い要素(シチュエーション)を抽象化して、ゲームカード感覚でプロットを作る方法
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1999年発売された伝説の眼鏡っ娘エロゲー『終末の過ごした方』発売から24年目にして、その3部構成の一端が明かされる。
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安田剛助先生のマンガ「隣りの地味な前髪男子が思ってた感じの人じゃなくて慌てる話」の話のわかり味が深い
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Perico先生のマンガ「マジで付き合う15分前」の幼馴染カップルの距離感が絶妙。尊さで消え去りたくなる人も
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「一途でビッチな後輩に元気にしてもらう」漫画で元気になってしまう人々!他の作品もまとめました
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プロデザイナーによる同人誌レビューがめちゃめちゃ参考になる!【C96編】
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プロ漫画家が激論「模写は画力向上に役立つか?」 ……実は模写の前に、あることの理解が重要だった
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