C'est la vie @ark_way
ただのROM専垢
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MGS2の20周年とMGS3の17周年を受けて語られる小島監督の制作裏話
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「観光地ってのは、物語が必要なんです」現代においてその役割を神や英雄ではなく、アニメ作品が担っている
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ガチャの功罪とは──「繊細に綿密に作ったゲームが、ガチャの快感になぎ倒されていく」
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「広告がうるさすぎるブロック崩し」を作った人現る。うざすぎるのにゲームとしては優秀と話題に「新手の嫌がらせだろこれ」
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