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Taka_Yoshinaga
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自分の手の筋肉に合わせて調整。 #AR_Kumamoto pic.twitter.com/JjvYVkfSR2
2016-07-16 16:18:32![](https://pbs.twimg.com/media/CneBSELUIAAu9UH.jpg:medium)
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youtuberの話なんぞして、休憩終了! いよいよ真打登場! Myoを繋ぎ、Unityで動かすよ! #AR_Kumamoto
2016-07-16 16:32:17![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
#AR_Kumamoto Myo SDK をインストールしてUnity上でチェックする pic.twitter.com/9pWTMrKCf4
2016-07-16 16:33:09![](https://pbs.twimg.com/media/CneEni7UEAA6LlV.jpg:medium)
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myoのモーションが数値として可視化 #AR_Kumamoto pic.twitter.com/Jx2d0BfzXc
2016-07-16 16:34:13![](https://pbs.twimg.com/media/CneE3EWUAAA72qB.jpg:medium)
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#AR_Kumamoto UnityのスクリプトにMyoの動きを記述していく。 pic.twitter.com/08ZCCfifca
2016-07-16 16:38:21![](https://pbs.twimg.com/media/CneFzxdUIAAmXPK.jpg:medium)
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#AR_Kumamoto #Myo #Myoあるある Myoを設定するとき、Myoを付けっ放しでプログラミングするんだぜ… pic.twitter.com/z2tqTkcvcJ
2016-07-16 16:44:20![](https://pbs.twimg.com/media/CneHLeBVYAAvWem.jpg:medium)
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スクリプトでMyoの値をとって、ごにょごにょやりますよ〜♫ #AR_Kumamoto pic.twitter.com/et4lq4SPQo
2016-07-16 16:44:27![](https://pbs.twimg.com/media/CneHNvBWgAAb0Nj.jpg:medium)
筋肉の動きによる制御
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手の動きに合わせて情報を取得しますよ。 #AR_Kumamoto pic.twitter.com/sPjcTJFYzj
2016-07-16 17:33:39![](https://pbs.twimg.com/media/CneSeXcUAAQPk1R.jpg:medium)
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CGの動きを制御するコードの解説。 #AR_Kumamoto pic.twitter.com/5bMTrH52ar
2016-07-16 17:37:06![](https://pbs.twimg.com/media/CneTREaVUAA2eYI.jpg:medium)
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Myoを付けて、ダブルタップすると蝶々が止まりまーす!また、ダブルタップすると蝶々が飛びましたー! #AR_Kumamoto pic.twitter.com/fU64yKXBOU
2016-07-16 17:00:19![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
重力に逆らって静止するということは、鉛直方向へ常に1Gの加速度が働く 水平の時:y軸へは1、z軸へは0 垂直の時:y軸へは0、z軸へは1 #AR_Kumamoto
2016-07-16 17:09:26