しおだまりのゴーストトリック語りとか

基本的にうるさいしゴーストトリック贔屓なので信用はしないで下さい ネタバレなし.
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# プレイヤーキャラクターの過去や他キャラとの距離感の話とゴーストトリック

しおだまり @enachiot

逆裁とゴストリは対の関係ってハナシだけど、この辺り…プレイヤー周りのことも気にしてみると対になってたりして。

2015-04-22 23:30:20
しおだまり @enachiot

「4」の導入における『すごい弁護士としての成歩堂を考えていたけどなぜか凋落していた』は、新しい主人公オドロキの立場にのめり込めるきっかけでもあるけど、同時に『過去の成歩堂≒プレイヤー=自分自身』に勝手に過去が付け足されてるから違和感を感じてしまう…のかも?

2015-06-25 16:52:00
しおだまり @enachiot

「5」でプレイヤーキャラクタがナルホド←→オドロキするのもまたちょっともったいないような…プレイしてない間に自分の知らない動機が増えて、しかもそれは体験できてないわけだから。レイ逆はナルホド←→レイトンでその間に起きたナゾを解くことで起きたことが分かるでバトンタッチ出来てた。

2015-06-25 16:55:55
しおだまり @enachiot

大逆転は龍之介一人だからバトンタッチの心配はしないでよさそう。だからこそあのライバル相棒格の多さなのかもしれない。ただその分プレイヤーの見えないところでのつながりが増えるから結局不安は残るのよね…『幼馴染』って便利だけどわりともろ刃の剣かも。ヤハミツの距離感そう考えるとすごい…

2015-06-25 16:58:33
しおだまり @enachiot

んで、「またかよ」って言われそうだけど、シセルを見てみると距離感と過去の問題が全部解決してるんだよ…。キオクがないから過去もないし、全員が初めて会う人だからプレイヤーはとことんシセルに没入してトリツきアヤツれる。そしてシセルがすべてを思い出したとき…プレイヤーはキレイに離陸する。

2015-06-25 17:01:25

タイムスリップ系能力の話とゴーストトリック

しおだまり @enachiot

でもさ、時間停止がザ・ワールドで代表されるようになったように、ゴーストトリックのトリツクアヤツル・運命更新ってすごい強い固有名詞だと思うんだよね…触れた人にとっては

2016-02-04 10:56:15
しおだまり @enachiot

しかも「トリツク・アヤツル」と「運命更新」はお互い全く違う能力なのに、それが1つにパッケージングされているからこそ『ゴーストトリック』っていう強い味になるっていうこの巧みさ。ゴストリ以外にも憑依操作モノ・タイムスリップ運命改編モノはあったけど、二つを混ぜた作品はなかったはず

2016-02-04 10:59:21
しおだまり @enachiot

あと「時限式タイムスリップ」でも『現在に戻って結果を確認しなくとも何回も戻れる』もゴストリのすごいところなのかな…?タイムスリップと事象改変ってなるとサマータイムマシンブルース的な「わずかな改変が未来に大きな影響」をどうするかを考えなきゃだけど、現在に戻らなければ描写いらない。

2016-02-04 11:03:47
しおだまり @enachiot

システム的都合なのかもだけど、ゴストリって「自分が更新したことがすぐ無駄足になる」ってことが基本ないんだなー。「死んでる」→「更新」→「新しい現在に戻る」→「何故か死んでる」みたいな嵩ましがないからすごいストレスフリー。わざまえ。

2016-02-04 11:09:07

ゲームにおけるプレイヤーとしての体験とゴーストトリック

しおだまり @enachiot

今、ああうちは本当にゴーストトリックにタマシイを奪われているんだなあって再確認した。本当に出会えてよかったゲーム…間違いなく人生を変えた一本と言い切れる。

2016-03-28 23:22:06
しおだまり @enachiot

うちは確かにゴーストトリックのコンテンツ(ビジュアル、キャラクター、音楽…)が好きだけど、それよりも何よりも第一に「ゲームの『ゴーストトリック』」が大好きで。 あそこまで誠実にゲームっていう媒体を生かしてる作品って早々無いと思う。うちのなかではUndertaleと同クラス以上。

2016-03-28 23:24:35
しおだまり @enachiot

よくゲームで「主人公とはなにか」「プレイヤーとはなにか」みたいなテーマが出るけど、ゴーストトリックはそれを作中で極力メタな文法を使わずに1つの答えを出していると思うんだよね。それだけゲームの持ってる語りのチカラを生かしているし、タクシューさんの見せ方・シナリオが本当に上手い。

2016-03-28 23:26:56
しおだまり @enachiot

ゴーストトリックをプレイしている時、我々プレイヤーはほぼ完全にシセルと同一になって一夜の物語を楽しめる。そしてそれは━━だからネタバレほんと怖いんだけど━━ゲームでしか出来ない、一度きりの体験。 あのラストの、あの感覚は、ゲームが好きな人なら全員に味わってほしいんですようちは…!

2016-03-28 23:29:47
しおだまり @enachiot

ゴーストトリックはたしかに売れなかった。うん。有名Dの新作「DSソフト」としては失敗の部類に入ると思う。でもiOSでゴーストトリックが配信されたとき、ゴーストトリックは首位を取り続けた。今でもレビューの☆は4.5を保っている。これが「ゲーム」として成功してないとは言わせない。

2016-03-28 23:33:14
しおだまり @enachiot

本来ならゴーストトリックはもっとたくさんの人のタマシイを釘付けにして然るべき作品だと思う。あんどろ版がほぼ虫の息…iOS版もOS対応いつ切れるか分からない…中古相場も高騰してる…プレイへのハードルは年々上がっているけど、うちはゲームが好きなあなたにゴーストトリックをやってほしい。

2016-03-28 23:35:37
しおだまり @enachiot

ゲームとしてのゴーストトリックの完成度の高さはこちらのブログに詳しい(し大体ここの受け売り)なのでもしよかったら… google.co.jp/url?sa=t&sourc… google.co.jp/url?sa=t&sourc…

2016-03-28 23:38:39