- kurisaka_konabe
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担当プログラマーが明かす、「バイオハザード7」VR完全対応への歩みその間、わずか8カ月。VRタイトル化を果たしたノウハウとは? game.watch.impress.co.jp/docs/news/1016… #CEDEC2016 バイオ7 pic.twitter.com/nYajQBsNZe
2016-08-27 06:10:45襟川陽一(シブサワ・コウ)氏の野望には“スマホゲームでの成功”も! 氏が語る今後のゲームの未来とは? dengekionline.com/elem/000/001/3… #CEDEC2016 pic.twitter.com/uncOHqMqi9
2016-08-27 07:00:25襟川陽一(シブサワ・コウ)氏の野望には“スマホゲームでの成功”も! 氏が語る今後のゲームの未来とは? dengekionline.com/elem/000/001/3… #CEDEC2016 https://t.co/u enzine.info/topics/detail?…
2016-08-27 07:39:36VRの音響はどうあるべきか?「VR ZONEにおけるVR立体サウンド演出」バンダイナムコのサウンドチームが語る、VRのための音作りの秘密 game.watch.impress.co.jp/docs/news/1016… #CEDEC2016 pic.twitter.com/sQneYLWwp0
2016-08-27 09:05:45【おはようVR】CEDEC2016の2日目、レポートも続々公開中 グリーとアドアーズがオリジナルVRアトラクションの開発、常設型専門店舗の開設で業務提携も svrinfo.jp/detail?p=167979 #VR #CEDEC2016 pic.twitter.com/Qxm0gecut7
2016-08-27 09:09:18Oculusが明かす、手を使うVRコンテンツづくりの勘所【CEDEC】 panora.tokyo/12262/ #panora #CEDEC2016 #Oculus pic.twitter.com/36wFc6JoPd
2016-08-27 09:31:24#デレステ で特殊モデルとか仕様は、 きらり(身長LL) 太田さん(胸のホクロ。ホクロ差分の肌) よしの(SSRの振袖) もりくぼ(目線) 輝子ちゃん(ヒャッハー表情) って #CEDEC2016 で言ってたよ。
2016-08-27 09:32:54#CEDEC2016 『FFXV』の魅力的なキャラクターと世界はいかにして作られているのか そのワークフローに迫る【CEDEC 2016】 - ファミ通.com famitsu.com/news/201608/27… @famitsuさんから
2016-08-27 09:38:56#CEDEC2016 『FFXV』におけるAI制御の事例・対応例を解説 AI技術がどのようにコンテンツを成立させていくのか【CEDEC 2016】 - ファミ通.com famitsu.com/news/201608/26… @famitsuさんから
2016-08-27 09:39:302Dアイドルのかわいさを3Dで再現する! 「デレステ」開発事例公開ヒャッハー顔、振り袖、胸のホクロ。こだわりが合理化を超えるアイドル愛 game.watch.impress.co.jp/docs/news/1016… #CEDEC2016 #デレステ pic.twitter.com/arEUvz8DNK
2016-08-27 10:43:46“神”堀井雄二氏と齊藤陽介氏が語る『ドラゴンクエスト』シリーズの思い出。『XI』の進捗状況も!? dengekionline.com/elem/000/001/3… #ドラゴンクエスト #DQ #CEDEC2016 pic.twitter.com/MP42FC0Hif
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