2011年2月18日

希有馬屋(井上純弌)氏が勧める「シナリオクラフトシステム」

井上純弌氏が絶賛する「シナリオクラフトシステム」について興味があったのでまとめさせていただきました。
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井上純一(希有馬) @KEUMAYA

そういや、「BEAST BINDディケイド」の前書きを書いてるときに気がついたんだけど、後にTRPGの多くに取り入れられ、遊びの状況を変える「発明」ってのは、はじめは実にひっそり導入されてるのね。シーン制、今回予告(トレーラー)、ハンドアウト、PC番号制。

2011-02-18 14:20:43
井上純一(希有馬) @KEUMAYA

『これを導入すると遊びの状況が変わる!!』とか『偉大な発明だ!!』とか謳っていないわけだ。そういう風に謳ってるヤツは、たいていはそれ単体で消えてるのね。だいたいが書き手の自意識の肥大の証明に終わってる。

2011-02-18 14:25:56
井上純一(希有馬) @KEUMAYA

問題は、その革命が誰のためなのかということ。プレイヤーやGMのための革命なら、確実に後のシステムに継承される。書いてる奴のためなら消える。そんだけです。

2011-02-18 14:28:08
井上純一(希有馬) @KEUMAYA

で、私が「革命だ!!」と謳ったアルシャードサプリメント『ウィンカスター・フォーチュンサービス』シナリオクラフトシステムは、後々いろんなシステムに搭載されるようになったので、本当に革命になった珍しい例です(;´∀`) 

2011-02-18 14:32:24
井上純一(希有馬) @KEUMAYA

で、TRPGの仕事は「遊んでくれる人のため」ってとこが見えやすいので、比較的鬱にならなくてすむな、というお話です。たぶん「読んでくれるファンのため」って思ってる作家とかもそうではないでしょうか。

2011-02-18 14:35:30
井上純一(希有馬) @KEUMAYA

「ユーザーは関係ない! 俺が満足するために完成度を上げたいのだ!」とか思ってると、息切れがやってくるように思います。

2011-02-18 14:36:47
井上純一(希有馬) @KEUMAYA

シナリオクラフトシステムの最大の問題は、発明者の小太刀右京を越える代物を誰も作れない点ですが、まぁこれはそのうちきっと誰かが解決するでしょう(;´∀`)

2011-02-18 14:38:26
井上純一(希有馬) @KEUMAYA

「シナリオクラフトシステム」とはこういうものです。GM無しで2時間で終了できる画期的なTRPGシステムです。今、いろんなTRPGに搭載されています。 http://bit.ly/gHWhEL

2011-02-18 14:48:13
井上純一(希有馬) @KEUMAYA

TRPGに触れてない方で、シナリオクラフトが知りたい方は、まず現在一番プレーンなTRPGといえるスタンダードTRPG「アルシャードガイア」 http://amzn.to/fqQpEI  と「エブリディマジック」を買うといいと思います http://amzn.to/gDoWeV

2011-02-18 15:27:45
井上純一(希有馬) @KEUMAYA

次にダブルクロス3rd http://amzn.to/fQEplA の『パブリックエネミー』http://amzn.to/eCN7dN はシナリオヒロインもランダムで決定する、より先鋭的なシナリオクラフトが搭載されています。

2011-02-18 15:31:01
井上純一(希有馬) @KEUMAYA

最新だと、時代劇TRPG百花繚乱 http://amzn.to/i0l33w  の江戸絢爛 http://amzn.to/fAwKaE の、シナリオを強引に終わらせるチャートが、「善と悪との最終決戦」石川賢テイストで痺れますw

2011-02-18 15:41:53
井上純一(希有馬) @KEUMAYA

中二病的世界の崩壊を数々のバリエーションで無限に楽しめるリーフワールド http://amzn.to/esg7Rr  も薦めたいですが、これはアルシャードff 及びガイアを遊んでる人向けです。これもまた呆れるぐらい世迷い言が書いてあって面白い。

2011-02-18 15:47:45
井上純一(希有馬) @KEUMAYA

百花繚乱じゃなくて『天下繚乱』ですことよ。間違えましたわよ ホホホ http://bit.ly/i0l33w ゴメンなさい。

2011-02-18 15:51:39

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