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ILMA Express 31日西す42b @ILMA_Expess
女の子モデル by Cote #CLIP_Celsys clip-studio.com/m/1596257 これClipStudio Paintですごく使いやすいです。Coordinate経由で持っていけます。去年の段階で出てたのか。気づかなかったなあ\( 'ω')/ pic.twitter.com/FNVoZydt7C
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昨日のツイート、絵描きさんにファボしてもらえたので手順キャプってきたんですが、連投してよいでしょうか。17ステップありまして(汗 twitter.com/ILMA_Expess/st…
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ポーズスタジオのキャラクター素材をクリスタに持っていく汎用手順にもなりますので、まとめファボがおすすめ。端折って行きますね。まず素材と道具の準備。素材をZIPでダウンロードして 、次にコーディネート(無料)をダウンロードしてインストール。 pic.twitter.com/KVlcrb0t1i
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コーディネート開いたら、画面右の方にある小さい「+」ボタンを押します。で、解凍したfbxファイルがあるんで、これを読み込む。そしたら次に骨マークに毛が生えたような「ボーンマッピング設定」ボタンを押します。 pic.twitter.com/ECcfbAEdun
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すると「1姿勢合わせ」の画面に。ここは姿勢がぴったりなのでスルー。「2ボーン選択」ではまず頭を「右」クリックします(これが分からなかった)。以降、右腕、左腕、右足、左足と右クリックします。 pic.twitter.com/B1uaoBLvGF
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「3結果確認」です。この画面バグがあって、左の男性が消えちゃうんですが、赤丸のポーズボタンを押すと復活します。で、いろんなポーズ取らせてマッピングを確認したら「終了」を押します。そしたら「ファイル」>「素材として登録」>素材名付ける、素材DB上の保存先を指定>OKで登録完了です。 pic.twitter.com/uoXDFpdlBQ
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さてようやくここでクリスタが登場です。素材パレットを開くとさっき保存した場所にキャラデータが登録されてるのでこれを新規キャンバスか何かにドラッグ。キャラが貼られます。キャラの周囲で左ボタンドラッグするとカメラ周回、右ドラグでズーム、センターホイールボタンドラグでパンができます。 pic.twitter.com/nAB3Dwgj14
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インポートしたキャラは真っ黒になっちゃうので「平行光を使用」をオンにします。光源方向も変えられるので見やすい影のところに回します。 pic.twitter.com/nrqzM9yn4P
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関節をクリックして回転操作もできるんですが、手間かかるので、近いポーズをドラグしてから調整すると楽です。手の甲をクリックしてから「手」のポーズをドラッグすると左右別々に手のポーズも付けられます。 pic.twitter.com/tXo2vdtAbr
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fbxをそのままクリぺの新規キャンバスにドラグしても動くんですけど、ポーズのドラグや関節角度制限が効かないのです。気に入ったキャラはライブラリ登録しておくと便利です。慣れると下書きのポーズチェックに便利なのでぜひ。というわけでオワリです。お付き合いどうもでした(^^; pic.twitter.com/rUdllRyIaq
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ポーズスタジオ用のキャラクターはいろんなのがアップされてるんだけど、クリスタは標準の泥人形みたいのしか入ってなくて、インポートの説明がほとんどないんですよね。公式の手順でできるのに実にもったいない。