学生向けゲーム開発者SNSについて 適当なまとめ
- sorasu2113
- 5707
- 0
- 0
- 0
さっきの人とカメウサ君の決定的な違いはコレっしょや かたや五日ぽっち かたやロングクリエイトゲームである
2011-02-21 00:09:11こと俺のフォロワーとかってそういう絵とか描いてる人とかボイス関係を趣味や仕事にしてる人が多いから。 そういう自分には出来ない物とか協力してくれそうな人に電波飛ばして協力してくれればバンザイでしょう。
2011-02-21 00:09:43ちなみに自分は人に物を頼んだことがない、というか頼めない。効率化を極端に突き進めると、自分のために時間を割いてもらうのは無駄という考え。既に話が進んでる仕事や制作だと別だけど。逆に何を言われてもYESとしか答えないのは自分には捨てる時間しかないため。
2011-02-21 00:13:59俺の考えてるプランナー像がそうだったりする。 人と人の繋がりを一番に大切にしておけば案外なんとかなったりっていう奇跡が起きたりするのよ。
2011-02-21 00:14:14深読み:企画書イラスト募集の真意はTwitterのRT拡散を利用した「下手な鉄砲数撃ちゃ当たる委託事業」を体現したテストケース説。自分のHPに募集をアップして待つよりも、拡散されることにより誰かが描いてくれるだろうという。
2011-02-21 00:24:11自分の作りたいモノや雰囲気に合わせて委託する人を選べる程人脈が出来ればいいな! (現時点で絵師さんは3~4パターン ボイス関係なら2人くらい知り合いという知り合いはいたりする。
2011-02-21 00:25:37現に先程の発言は自分のTLに2回(初投稿・再掲)に分けて表示されたわけだが、どれもが別クラスタからのものだった。それを見るからに、相当な勢いで拡散されていることが伺える。
2011-02-21 00:26:13でもうまく使えば双方の売り込みになるのかも。 RT @Violet_Veil: 深読み:企画書イラスト募集の真意はTwitterのRT拡散を利用した「下手な鉄砲数撃ちゃ当たる委託事業」を体現したテストケース説。自分のHPに募集をアップして待つよりも、拡散されることにより誰かが描い
2011-02-21 00:27:09