編集部イチオシ

任天堂ゲームでトラウマになった難易度の場面を語る

こんなにも集まった魂の叫び。 任天堂のゲームは簡単だなんて思っている人は、ぜひ読んでみてください。
35
ブルーブラック @barudopblue3

「押忍!闘え!応援団」の最終ステージの「READY STEADY GO」「COUNTDOWN」「世界はそれを愛と呼ぶんだぜ」などかな COUNTDOWNは特に最後の連打がきつい #任天堂ゲームでトラウマになった難易度の場面を語る

2016-10-14 20:54:43
アイマイ @I2727I

FEif白夜王国の第23章暗夜王女カミラ カミラ姉さんの竜脈、ハロルドとエルフィの説得、そして増援… 特に竜脈はトラウマだった #任天堂ゲームでトラウマになった難易度の場面を語る

2016-10-14 20:20:24
でてす(∵) @DTSangle

スーパーマリオ3Dワールドのファイナル! チャンピオンシップロード。 アイテム調達がめんどくさいからとノーマルで突破しようとしたのが余計悪かった。クリアまでにかかった時間は5時間を下らない。 #任天堂ゲームでトラウマになった難易度の場面を語る

2016-10-14 20:17:52
蟹乃むらサメ🦀 @319Tk

#任天堂ゲームでトラウマになった難易度の場面を語る コイツが出てきてしまった時に『ピクミンを高台に置いて自分だけ次のフロアに行けばよくね?』と思い穴に向かったらピクミンに壊してもらわないといけないタイプだったっていうお話 結論:このダンジョンはさっさと移動しよう pic.twitter.com/KBQRICrciY

2016-10-14 20:12:47
拡大
るこ@猫屋サムライ @wadatumi0

スーパーマリオ64のテレサ屋敷 バルコニーにいるテレサのスターが屋根の上に行くせいで中々取れなかった #任天堂ゲームでトラウマになった難易度の場面を語る

2016-10-14 19:43:32
柚り葉 @highland_air

星のカービィ3のミニゲーム。コックカワサキのゴルドー当て #任天堂ゲームでトラウマになった難易度の場面を語る

2016-10-14 19:41:23
てぃまりん@ツイキャス @timarin_ku

時のオカリナ、スタート直後に木のバケモノにビビってからあっち系列のゼルダやってない 4つの剣とかは大好き #任天堂ゲームでトラウマになった難易度の場面を語る

2016-10-14 18:13:38
らいあ @nebutohoga

#任天堂ゲームでトラウマになった難易度の場面を語る テレテレテレテッテッテッ♪テレテレテレテッテッテッ♪テレテレテレテッテッテッテッ♪ …64DSのテレサのホラーハウス?のBGMは消防の俺には刺激が強すぎた

2016-10-14 17:58:29
憂は低浮上でおやすみ @gdgd_days3

#任天堂ゲームでトラウマになった難易度の場面を語る ポケモンDPの四天王 何回周期プレイやっても四天王同等のレベルにならない

2016-10-14 17:39:09
🌸閻魔ちゃん🌸 @Sakura_enma119

#任天堂ゲームでトラウマになった難易度の場面を語る 星のカービィ参上ドロッチェ団のエクストラモード、 ドクがうようよ動き回っててよくダメージ食らわされた あと当事私はまだ小学1年あたりだからできなかったのも当然だ(( 難易度じゃない((

2016-10-14 17:36:31
Julicuka @BetLysBIanc4U

#任天堂ゲームでトラウマになった難易度の場面を語る メトロイドプライム3屈指のイライラミッション「北防衛ベースのタレット破壊」 とにかくイタチごっこ

2016-10-14 17:29:35
🐧水仙(ルサジ)🐧@小説連載中 @Suisen1098

#任天堂ゲームでトラウマになった難易度の場面を語る ロックマン2のエアーマン ステージですらクリア難易度高いのに ボスがもう……うん、心折れた

2016-10-14 17:28:09
ネティル @Re_Netill

グギギギッ...ギッ... パキッ グルグルグルグルグルグル... グルンルンッ... シャラシャラシャラリーン バギュゥゥウウウン! #任天堂ゲームでトラウマになった難易度の場面を語る

2016-10-14 17:23:35
フィオル💋🐬🌽 @Fiol_E00

ヨッシーアイランドDSのボツネタけっさくしゅう(ひみつ5) #任天堂ゲームでトラウマになった難易度の場面を語る 普通にクリアするだけで100機以上使ったし、満点クリアとかもうやりたくもない。

2016-10-14 16:20:43
残りを読む(185)

コメント

たか橋 @taka_hashy 2016年10月14日
…あれ!?ゼーベイア説得がない!?(自分も言ってない
1
Bぼたん@伊26一発ツモ @omega_b 2016年10月14日
taka_hashy アレはゲームそのものがトラウマレベルの難易度だから…
0
椋鳥のジェプ @jeptlu 2016年10月14日
任天堂ゲーは最終的には攻略出来たり刷るんだけれどそれまでにしこたまトラウマを植え付けられその後のゲーム人生に影響を及ぼす者が多い
0
おちゃづけ @kusarechazuke 2016年10月14日
「クリア」なら小学生でも出来るが「パーフェクト」とか「コンプリート」とか目指すと泣く羽目になるのが任天堂。 そこでやめれば、パーティゲームを程よく楽しむ程度の真っ当な大人になれるが、泣きながらコンプリートすると根暗なマゾゲーマーになる(偏見) 時のオカリナの井戸の底→闇の神殿は怖いわ難しいわ怖いわ怖いわボス難しいわでハート3つクリアをそこで断念した
8
よもやま@垢変しました。 @yomoyamawara 2016年10月14日
カービィ3のミニゲームは地味に鬼畜だったな。
0
未来への叡智 @chrono_horizon 2016年10月14日
ポンコツロケットのGBA版こそ至高
0
なると帝国@新連帯ブレイクブレイブ頒布中 @narutoteikoku 2016年10月14日
任天堂が簡単とかご冗談でしょう。 マリオなんて3までは今でいう鬼畜げーですよ?
0
伍長 @gotyou_H 2016年10月14日
単に「難しくてクリアできなかった」とかその程度の話にトラウマという単語を用いるのは、嫌いの上位版としてアレルギーというようなものと同じだと思う。 ホントにトラウマになって、別作品の同様のパターンがクリアできなくなった人もいるだろうけど。
4
伍長 @gotyou_H 2016年10月14日
そんなわしのトラウマになった任天堂ゲームは「マリオペイント」 見るに堪えない絵ばかり出来上がっていって、ついに絵が描けなくなっちまったぜ・・・ #任天堂ゲームでトラウマになった難易度の場面を語る
0
Isurugi @MaidenWhite 2016年10月14日
初代スターフォックスのグレートコマンダーが無いぞ…
0
いちな @doroashi112 2016年10月14日
懐かしいな~。カービィ3とヨッシーアイランドは絵柄の可愛さに惹かれてやったらめっちゃ難しくて泣いたわ
0
BUFF @geishawaltz 2016年10月14日
FCのスーパーマリオブラザーズまだ最後までクリアしてないYO!
0
めっしゅの靴下(閉鎖) @socks_of_MESH 2016年10月14日
クルクルランドの一定の面をクリアした後に訪れる、通った後にコインを出してもっかいそこを通るとコインが消える鬼仕様モード。
0
めっしゅの靴下(閉鎖) @socks_of_MESH 2016年10月14日
自分がアクションゲーム苦手なのもあるが、パルテナの鏡の難易度が地味にエグかった。クレジットカードを使って強い武器を買っても、財布がバンバン減ってもうにっちもさっちも。
0
桑山忍@扶桑型LOVE@ビブロフィリア @Idee_und_Sophia 2016年10月14日
『トラキア776』は全体的にトラウマ級の難易度だった。今だとプレイしてクリアする時間も気力もないな。
0
農民学術会議 @no_mi_n 2016年10月14日
第22章 渡河作戦…ウッ、頭が…
0
メザマシ時計 @flatplace 2016年10月14日
これの発端となったとあるツイートの画像もあればカンペキだったけど本人(@makkiTOEFog)がなぜか削除しちゃったみたいですね
1
🦈島事変@無断転載禁止 @6TKbJmCFIH1YutY 2016年10月14日
斬撃のレギンレイヴのヘル戦 ハード以上になると開幕から風砲や大型氷をぶっぱして部位をぶっ壊しまくるという攻略法を知らないとまず勝てない。難解フレイヤが殺されたか覚えてない
0
やまこ @yamako_ywindish 2016年10月14日
新しいツイートを追加しました。
0
渚稜 @nagisaryou 2016年10月15日
マリギャラのパープルコインオンルイージ。やった人だけがわかる鬼畜難易度。
1
h.okada @hkokada 2016年10月16日
ちょっと違うけど、トラウマという意味ではスプラトゥーンが現在進行系。ガチすぎて怒りがゲーム史上最大。逃げ道の無さが任天堂らしい?面白いけど。
0
今日が終わりの始まりの日 @__blind_side 2016年10月16日
トラキア776の名前があってなによりです。そういえば、あのゲームってニンテンドウパワー版の方が通常のROMカセットより先だったんだよね。
0
愚者@勇者部満開14不参加 @fool_0 2016年10月16日
任天堂ゲームではないのだけど、SFCでタクティクスオウガの販売を任天堂が認可した理由が発売から20年以上経っても末だ分からずにいる……
0