ギクスの潜在についての情報がハッキリしてなかったので
それで間違ってたら後で困るし自分で検証
バーンⅤのスリップダメージの上昇率で検証します
バーンⅤの素のダメージが1069(70バノリディアン)で、バーン後すぐに潜在1のギクス槍に持ち換えた最初のダメージが1134 1134/1069=1.0608 …で、バーンの最後のスリップダメージが1158 バーンは最終的には1069*1.12=1197まで上がるはずなのに
2016-10-19 22:15:22バーンの素のダメージが1069で持ち換え直後のバーンが1134、そこからだいたい2づつ上昇(1のときもある・バーンのヒット間隔は2秒)…2/1069=0.001871だから、6+0.09*秒数あたりかな?
2016-10-19 22:52:07Lv2でも6%スタートは変わらず
Lv1だとスリップダメージの伸びはだいたい2 たまに1 って感じだったけどLv2にしたらバーンⅤ中はずっと3づつ上がった 最初は 1134/1069=1.0608 なのでスタート6%は変わらず上昇率(と最大倍率)が変わるのかなあ
2016-10-19 23:02:54※上ツイート中の『Lv2で3上がり』はランズ・ヴァレーダではなくバノリディアンでのはなしです
Lv3でも武器チェン直後1134だったのでLv問わず6%スタートだと思います。伸びは4上がりと5上がりが3:1くらいなので…ええと
2016-10-19 23:07:44Lv3の上がり方は倍率に直すとたしかに0.2%/sと考えてよさそうです(4/1069/2=0.00187、5/1069/2=0.00233)
2016-10-19 23:10:151/1069/2x100=0.047%
2/1069/2x100=0.094%
3/1069/2x100=0.140%
4/1069/2x100=0.187%
5/1069/2x100=0.234%
70秒で上限に達するとすると、それぞれのLvでの秒間の上昇率は
6/70=0.086%
10/70=0.143%
14/70=0.200%
となり、バーンのDoTの上がり方と合致する
闘志の奮激 Lvによらず最低保障6%、のこりの(6%/10%/14%)は70秒かけて上昇(とするとだいたい実測と合う)、メイトを『飲もうとすると』たとえ飲めなくとも6%に戻る
2016-10-19 23:33:00ねんのため