アグリコラ全職業私的メモ

アグリコラの全職業カードについての個人的な簡単な評価メモです、使ったことないカードが割りと多いのであてにならないかも。
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サトウさん @Little_Prayer

1枚目:漁師-いきなり使ったことないカード、似たような効力の踊り手と比べて安定しないのと、食料1もってく連中が人気組なためいまいち安定しない印象、できれば書いてある連中のうち1-2枚くらいは自分で持っておかないと使いたくないかなー。

2011-02-17 20:35:27
サトウさん @Little_Prayer

2枚目:炭焼き-アグリコラ部wikiでの評価は高いけどつかったことないのでよくわからん、身内だと意外とパン焼かないので使い勝手がなー、他人依存のカードはいつ入るか予測しにくいのであまり好きではないなー、まあ木と食料ならいつきてもそんな困らんけど。

2011-02-17 20:36:37
サトウさん @Little_Prayer

3枚目:農夫-狙えれば木6くらいにはなるかなー、ほかの木材系カードと比べて狙いにくい割に恩恵が少ない気はする。

2011-02-17 20:37:37
サトウさん @Little_Prayer

4枚目:畑商人-野菜1起動のカードって利用開始が遅いからどうしても小麦1起動のカードより使い勝手がなー、その代償として野菜1すぐ手に入るのはオイシイけどね。

2011-02-17 20:38:45
サトウさん @Little_Prayer

5枚目:柵管理人-割と強力な柵ブースター、木6くらいにはなるし速攻で牧場作れるので楽。

2011-02-17 20:40:21
サトウさん @Little_Prayer

6枚目:ぶらつき学生-個人的使ってみたい職業ベストなんだけどドラフトで縁がなくて悲しい。 これ用にドラフトすれば結構活躍できそう、上位連中持ってると発動するかどうか悩むだろうなー。 本棚や職業訓練士、職業条件系の進歩と組むと強い。

2011-02-17 20:42:38
サトウさん @Little_Prayer

7枚目:ブリキ職人-レンガブースターがあれば余ったレンガを食えるのでまあまあ、なしだと正直あんまり… どのみち誰かが井戸をたてるのは前提だよね。

2011-02-17 20:43:53
サトウさん @Little_Prayer

8枚目:木材配り-使ったことも使われたこともないなこれ…使われたらとりあえずウザそうだわ…  そういやキノコとかで3の倍数でなく残ってるときはどうなるんだろ。

2011-02-17 20:46:29
サトウさん @Little_Prayer

9枚目:木材運び-木7助かるので優秀なはずだがちゃんとプランニングしないとすべては使えなさそう、という意味でやや使いにくいカード。 この手のカード毎回つかえずに終わってるなー。

2011-02-17 20:48:41
サトウさん @Little_Prayer

肉屋:暖炉で家畜が食える便利なヒト、でも野菜が食えないことを考えると素直に調理場取りに行ってもいいのかも。

2011-02-17 21:02:34
サトウさん @Little_Prayer

ほら吹き:職業の中でも随一のボーナス量を誇るカード、ドラフトで狙えば5点くらいは何とかなるので取る価値はある、それ以上はややきついか。

2011-02-17 21:03:27
サトウさん @Little_Prayer

イチゴ集め:資材取るついでに食料取れるのはおいしい、キノコと違ってコストないしね。

2011-02-17 21:04:48
サトウさん @Little_Prayer

穴堀:使ったことねー、レンガが足りなくなることって意外とないのでえーりんと比べると存在感が薄い。

2011-02-17 21:05:43
サトウさん @Little_Prayer

収穫手伝い:パン焼き派の他人の妨害が可能、でも一人の、一個だけ止めてもなーって感じもする。

2011-02-17 21:06:45
サトウさん @Little_Prayer

牛の飼育士:確実に牛の番が取れるのはおいしいんだけど牛アクションの登場の遅さと人気度を考えるとほかの家畜ブーストよりどうしても影が薄くなっちゃうのが難、出す暇あるかなー。

2011-02-17 21:07:45
サトウさん @Little_Prayer

足買い付け人:抜け道も多いが性能も高い妨害カード、対処カードがほかになければ非常に強い、かご製作など葦を利用できるカードはほしいところだが。

2011-02-17 21:08:49
サトウさん @Little_Prayer

羊使い:この手の「何ラウンドか後にもらえる」系のカード使いこなせたことない。 3ラウンドまでに出すのは厳しいので3体で妥協したほうが楽かも。

2011-02-17 21:12:53
サトウさん @Little_Prayer

火酒作り:野菜ブースターがいれば安定した食料基盤になるけどそうでなければゴミ、庭師とのコンボで食料には困らなくなる。

2011-02-17 21:13:41
サトウさん @Little_Prayer

畑好き:序盤の小麦畑製作が楽になる、できれば軽い鋤系がほしい、 畑番と効果が似てるがやや使いにくい、ノーアクションで畑が作れるようになった拡張では使い勝手あがってる気がする。

2011-02-17 21:19:30
サトウさん @Little_Prayer

鋤手:使ったことない。 家畜プレイ時の畑確保手段として使うのが多分正しい。

2011-02-17 21:20:08
サトウさん @Little_Prayer

露天商の女:強力な小麦ブースター、野菜もらえる小進歩ってそんなに多くないので実質野菜1専用だけど。

2011-02-17 21:22:17
サトウさん @Little_Prayer

港湾労働者:使うのかこれ、これ出す手間でおとなしく資材取ったほうがたいてい早い気がする。

2011-02-17 21:22:55
サトウさん @Little_Prayer

柵運び:使いこなせたことない、さすがにステージ1中に出せないと苦しいしなー、家畜買いあたりとコンボしたいところ。

2011-02-17 21:23:49
サトウさん @Little_Prayer

家具職人:地味だけど使えなくはない、家具製作所出すよりは楽だし。

2011-02-17 21:24:09
サトウさん @Little_Prayer

居候:チャリンコ最強カード、愛人とかとセットでほしい、かなり強引な増員もできるので結構楽になる、収穫がされなくなるのでどちらかといえば牧場向け。

2011-02-17 21:25:05
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コメント

AdooR @a_door 2011年2月23日
木材配り:出した時点で2木材が最低保障、分配先のコンボカード(いちご集めとか柄付き網とか)があると尚強い。逆に誰かがこれらを出すとうまいこと使われるのでドラフト時に注意
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AdooR @a_door 2011年2月23日
左官屋:石の家増築は単純に3点分だけど、家族を増やして3点さらに進歩も出せるし取れるかわからない家なし家族と比べて安定度も違う。これを出すぐらい計画的にやるなら最後の小さい進歩も残しておきたい
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AdooR @a_door 2011年2月23日
職場長:毒味でもいいが、漁・小劇場系とも相性良し。自分が取るのではなく先手の誰かに取らせる目的で置いてもいい「お前3石と6木迷ってんだろ?6木に1食置いてやるから3石よこせ」
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AdooR @a_door 2011年2月23日
レンガ貼り:大きな進歩にはレンガ使う物は結構多い、レンガ増築系では安定して使える。葦石交換とかが気軽に取れる
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サトウさん @Little_Prayer 2011年2月24日
赤:文句なしの強カード、ドラフトの最初で引けるとうれしい。 緑:強カードだが赤の連中と比べると劣る、使ったことないけど評価の高いカードもここ。 青:低評価~ゴミ、正直あってもあんまり使わない、微妙すぎて使ってないカードが大半。
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サトウさん @Little_Prayer 2011年2月24日
色分けしてみた、評価は直前のコメのとおり。
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サトウさん @Little_Prayer 2011年2月24日
赤はともかくほか、特に青は結構感覚でつけてるのであしからず。
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