作りたい作品がある ↓ 口ばっかりで作業しない ↓ まだ構想段階だと逃げる ↓ 作品の作業しない ↓ いつまでたっても作品ができない pic.twitter.com/kZbjTwMqHK
2016-11-11 08:11:18これ自分だなぁ(ー ー;)作業はしてるけどそれが実らないのは反復作業で習得するべきことをおざなりにしすぎてるからだよな(^^;; twitter.com/tohfu102/statu…
2016-11-11 21:06:05ここの最後に「作り始めたはいいけど速攻で飽きてくる」とかを付け加えるとだいたい自分と同じになるね!! twitter.com/tohfu102/statu…
2016-11-12 00:29:15逃げた先には崖しかないんだよね。 twitter.com/tohfu102/statu…
2016-11-12 10:37:07逆に言えば、「やりたいことがあったら、口を閉じて”準備”ではなく最もダイレクトな”実行””挑戦”をさっさとやる」のが大事、ってことやんね。 twitter.com/tohfu102/statu…
2016-11-11 19:45:34@tohfu102 責任逃れ、もありますが、別な因子として、『夢を破壊する厳しさがある』というのもあるかもしれません。後は、様々なものを通じて、『辛い思いをする社会を変えたい!何とかしたい』という気持ち、つまり欲望・執念・情熱を燃やせるものが無いのも……
2016-11-12 10:07:55この例もよくあるけれど、やってみたら思い描いてたものが出来ないので投げ捨ててるもあると思うの 出力が追いつかないで途中断念。前者はゲームやイラスト、後者は文字書きに特に多い気がする 絵と違ってテクレベルが目に見えて判らないのが大きい twitter.com/tohfu102/statu…
2016-11-11 12:26:27夢だ情熱だで作品を完成させられる人なんてごく一部のオメデタイ人や狂気な人だけなので、完成まで持っていくためのシステムを外因作って組まなきゃダメです twitter.com/tohfu102/statu…
2016-11-12 10:40:54続きがあって 自己満足でないのなら、 作品を出したとしても即時に評価されるとは限らない。 ので、 ロジカルな批評や数理的なデータからの客観解析と、 それを基にした自身の試行錯誤での更なる改善が必要になる。 そしてアウトプットも。 かくてPDCAは回るので一度出してオシマイじゃない twitter.com/tohfu102/statu…
2016-11-11 22:18:50ほかにもいろいろなパターンがあるようです。
@tohfu102 @fuma_to_yuki 彼女ほしい だが口すら動かない(コミュ障 妄想で我慢 でもほしい だが口すら動かない(ループ
2016-11-12 05:08:45わし 作りたい作品がある ↓ やってみる ↓ 製作段階途中で何故か異形な作品になる ↓ 技術無い事を今更の様に思い出す ↓ 作品ができない(´・ω・`) twitter.com/tohfu102/statu…
2016-11-12 12:27:42作りたいルーティンがある ↓ 口ばっかりで作業しない ↓ まだ構想段階だと逃げる ↓ 道具の作業しない ↓ いつまでたってもルーティンができない twitter.com/tohfu102/statu…
2016-11-11 13:03:18やりたい研究がある ↓ 口ばっかりで論文読まない ↓ まだ準備している途中だと逃げる ↓ 研究しない学会発表しない ↓ いつまでたっても論文が書けない
2016-11-12 12:23:08作りたいプラモがある ↓ 口ばっかりで組まない ↓ まだ材料準備中だと逃げる ↓ 仮組にも挑戦しない ↓ いつまでたっても聳え立つ積みタワー twitter.com/tohfu102/statu…
2016-11-11 21:35:58書きたい曲の話がある ↓ ツイートするだけで本格的に書かない ↓ 頭の中にはストーリーが出来てると逃げる ↓ 作品を書き始めない ↓ 結局いつまでたっても音芸神話が完成しない twitter.com/tohfu102/statu…
2016-11-11 10:55:26