個人的アグリコラ小進歩メモ(独断による分類つき)

アグリコラ(拡張なし)の小進歩を独断で移動系・資材系・食料系・畑系・得点系・家畜系・大進歩系・特殊系の8つに分類した上で私的評価をつけて見ました。
12
サトウさん @Little_Prayer

さて、個人的アグリコラ独断分類別小進歩(未拡張)メモ(誰得)、はっじまるよ~  #Agricola

2011-02-24 21:14:20
サトウさん @Little_Prayer

分類1・移動系:使うと下家に移動するカードすべてをさす。性質上ちょっとスタプレがとりたいときなどに手軽に出せるが、使ったカードは進歩枚数にカウントされないのと下家に渡ってしまうため下手するとうまく使われてしまうことに注意。#Agricola

2011-02-24 21:16:44
サトウさん @Little_Prayer

穀物の束:ノーコストなのでとりあえず最初に出して植える用の種を確保するもよし、最終ラウンドに2点として使ってもよしな便利カード。#Agricola

2011-02-24 21:19:01
サトウさん @Little_Prayer

建築用木材:葦石のアクションのある4グリ以上では割と石が浮くことがあるので割と使えるが、逆に3グリ以下では利用価値は薄いカード。スタプレとりつつ木を増やせるので序盤の増築レースでも使いやすい。#Agricola

2011-02-24 21:19:22
サトウさん @Little_Prayer

厩:これもお手軽に出しやすいカード、牧場の容量を増やしにくい序盤を楽にできる。#Agricola

2011-02-24 21:20:22
サトウさん @Little_Prayer

木の家増築:3-4グリ最強クラスカード、増築増員レースを強引にひっくり返せることに定評がある。 3-4グリメインの人間であればこれで悶絶したりされたりは一度はあるはず。#Agricola

2011-02-24 21:21:25
サトウさん @Little_Prayer

畑:食料1というお手軽さで1アクション省略できる非常においしいカード、ただしそのお手軽さゆえに他人にも使われやすいのは難点。最終ラウンド用2点カード向けでもある。#Agricola

2011-02-24 21:22:25
サトウさん @Little_Prayer

小牧場:増築用の木が重要な序盤で木を使わずに牧場を建てられる非常に有用なカード。食料2がネックではあるが、木4を節約できるので余裕でもとが取れる、羊の登場が早ければ初手スタプレ用にしてもいいかも #Agricola

2011-02-24 21:23:58
サトウさん @Little_Prayer

レンガの家増築:木の家増築と比べればさすがに劣るが、レンガ1葦1節約できる上に次で確実に増員できるため、使えるカードではある、できれば下家が石の家に改築してから使いたいが、さすがにそれでは遅いか。#Agricola

2011-02-24 21:26:17
サトウさん @Little_Prayer

家畜市場:序盤では貴重な羊コストなうえに一匹しか手に入らないのでいまいち使い道のよくわからないカード、移動としては弱い部類。 #Agricola

2011-02-24 21:26:51
サトウさん @Little_Prayer

喜捨:正直ゴミカードと言ってもいいかもしれない、4-5グリの遅い手番で序盤用の職業がなければまだ使えるか…?#Agricola

2011-02-24 21:27:53
サトウさん @Little_Prayer

露店:早期に野菜が手に入る良カード、しかし序盤であれば小麦もパン用に植えたりしたいのでやや悩むところ。数少ない露天商の女が起動する小進歩でもある。 #Agricola

2011-02-24 21:28:59
サトウさん @Little_Prayer

葦の交換:いきなり葦が二つ手に入るので奇襲性はあるカード、でも序盤だと木/レンガ2は意外と重いのであんまり使った記憶のないカード。 #Agricola

2011-02-24 21:31:16
サトウさん @Little_Prayer

親切な隣人:序盤であればとりあえずこちらのほうが便利だと思う、葦1くらいなら葦石ですぐだしね。#Agricola

2011-02-24 21:31:46
サトウさん @Little_Prayer

石の家増築:たいていレンガの時点で増築しきってから改築するのが一般的だと思うのであまり使われないカード、いくら所要資源量が減っているとはいえ、このコストで3点ではやっぱり割に合わないんだよなあ、学者などの石の家系職業がいればあるいは使うか。#Agricola

2011-02-24 21:32:45
サトウさん @Little_Prayer

ゲスト:割と好きなカードなので結構使うが、気軽に出せるころにはいまいち価値が薄く効果が得られているかは疑問なカード、思い切って初手スタプレで出して序盤をがんばる、というのはアリなんだろうか。#Agricola 

2011-02-24 21:36:44
サトウさん @Little_Prayer

猪の飼育:最終ラウンド用2点とか純粋に猪確保とか使い道は結構あるカード、さすがに2食料はかわいそう過ぎるよなー。#Agricola

2011-02-24 21:37:42
サトウさん @Little_Prayer

週末市場;小麦3-野菜2交換自体は悪いとは思わないけど小麦3自体がそもそもそろえにくいため使ったことのないカード、実際どうなんだろ。 これも露天商を起動できる数少ない小進歩ってかこいつらくらいじゃないか? #Agricola

2011-02-24 21:40:38
AdooR @a_door

@Little_Prayer 温室も起動しますよ、温室そのままでも強いので屈強

2011-02-24 21:44:22
Agri Teppei @nise_teppei

@Little_Prayer 露店、週末市場、温室の3つですな <露天商の女コンボ

2011-02-24 22:02:58
サトウさん @Little_Prayer

石の交換:木が安く石が高い3グリではかなり便利、4-5だとやや劣るけどブーストなし1アクションで石2が入るシチュエーションはあんまりないので使えないわけではない、使ったことないんだけど。#Agricola

2011-02-24 21:42:21
サトウさん @Little_Prayer

建築資材:…まあ、とりあえず、みたいな?特にこれといって言うこともないな。 #Agricola

2011-02-24 21:43:10
サトウさん @Little_Prayer

@a_door 素で忘れてた件について #Agricola ・△・

2011-02-24 21:45:02
サトウさん @Little_Prayer

分類2・資材系:獲得できる資材が増えたり、資材がもらえたり、消費する資材が減ったり、とにかく資材全般にからむカード、資材とかいっておきながら小麦や野菜も含む。 食料と資材が同時に手に入るカードはすべて食料系になっているが、それでも二番目に多い。#Agricola

2011-02-24 21:55:36
サトウさん @Little_Prayer

葦の池:ノーコスト葦3は強力だが登場の遅さがネックとなって葦集めみたいな活躍は望めないカード。それでも二軒目増築~石の家改築には間に合うと思われるので、使い道は十分にある。 #Agricola

2011-02-24 21:58:20
残りを読む(136)

コメント

サトウさん @Little_Prayer 2011年2月25日
こちらも色分け 赤:初手で取れるとうれしい強カード 青:コスト条件のきつさで出しにくいカードor使いどころが少ない、などであまり使えないカード 緑;分類解説
0