グッドデザイン賞受賞プロダクトのUX開発手法 UX & Service Sketch #20 #UXSketch
イベント中のツイートをまとめました。どなたでも編集可能です。
日時:2016/12/01(木) 19:15〜
会場:MTLcafe
勉強会ページURL:https://mtl.connpass.com/event/45334/
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- akatsuki174
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Nemoto Tatsuro
@nemotea0425
デザインの共通点→自分が本当に使いたいか?自分にマーケティングする、自分から主体的に作りたいもの、ユーザーの意見を取り入れつつどうすればいいかを考える #UXSketch
2016-12-01 21:04:34
Nemoto Tatsuro
@nemotea0425
失敗事例→せっかく作ったものが使われない、事業化はシビア、コンセプトから大きく外れた企画 #UXSketch
2016-12-01 21:20:54
すずき氏™
@metrograph_jp
本日の「グッドデザインとは」のまとめ。 これが欲しい!と自分が思うものを、出来るだけ自分が欲しいままに作り上げる。マネタイズや機能追加などのノイズは極力排除して<<圧倒的当事者意識>>を持って作られ、使用者に受け入れられたものが、グッドデザインだといえる。 #UXSketch
2016-12-01 21:51:21
mippe
@mippe
久々にセミナーに参加。違う業種のプロダクトでも共通項が見えて来て勉強になりました。 グッドデザイン賞受賞プロダクトのUX開発手法 UX & Service Sketch #20 mtl.connpass.com/event/45334/ #UXSketch
2016-12-01 22:01:09
もちもち
@ganmomochi
良いプロダクトとは、自分が本当に使いたいかどうかが重要。 当たり前かもしれないけど、見失うこと。そういう努力で日々仕事しないとダメだなぁ。今日来て本当に良かった✨ #UXSketch
2016-12-01 22:43:58
らっこ🐱フリーランス
@ajarakko
『デザインは原点に戻ってきつつある』がとても納得。ナントカデザイナーと呼んでるとしがらみばっかりになっていきそうだから、クリエイティブな人って呼ぶべき?😅 #UXSketch
2016-12-01 22:55:18