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muko @mukosaka
boost . 勉強会はじまりました #boostjp
Daisuke OKANIWA @db601
注:Smooth Streaming視聴に限る RT @db601: Boost.勉強会 Live 配信 Main Site での視聴の方は、いわゆる追っかけ再生が可能となっておりますので、途中からの視聴でも見直す事が可能ですので、お試しください #boostjp
Egtra (ysk-noh) @egtra
たしかに、Fusionは最初何に使っていいか分からなかった #boostjp
ぽんこつ@本骨システム @ponkotuy
vector<boost::any>と何が違うんだろう? #boostjp
ほっと @hotwatermorning
札幌C ++勉強会も開始!!
Yak! @yak_ex
@__aita__ 要素が単一の型じゃなくて複数の型を持てるって意味ですね。
@Unagix
#boostjp boost の include ヘッダの位置って複雑だよね・・・っていつも思う。なんか規定あるのだろうか。
Norihisa Fujita, ぽん @fjnli
「dequeを使っている人は見たことがないです」 #boostjp
おしょー@実際モチベーションがない @manga_osyo
基本的に vector 使っていれば問題ないのかー。 #boostjp
SKSの申し子 @repeatedly
C++でコンパイル時間を気にするなんて… #boostjp
GO!GO!中休み @ntk_kzk
deque使わないかなぁ。・・・使わないか。 #boostjp
Egtra (ysk-noh) @egtra
TMP本にランダムアクセスイテレータの実装法あったんだ。覚えがない……。 #boostjp
Egtra (ysk-noh) @egtra
vector_iteratorは初めて見た。いつも、fusionのresult_ofか、autoか、テンプレート使ってイテレータの型を見たことがなかった。 #boostjp
Yak! @yak_ex
@ponkotuy 少なくとも vector は場所(添字)によって型固定です。他は使った事ないので分からないですけど。
まさゃん(17) @DrFaust
@repeatedly template使ったコードだと、コンパイル時間は死活問題だよ。組込み系なんかだととくに。
SKSの申し子 @repeatedly
Fusionのこの辺はstd.traitsにほとんどそろってる予感 #boostjp #d_lang
SKSの申し子 @repeatedly
@DrFaust D言語だと深くなってもそうそう遅くならないけども…
ぽんこつ@本骨システム @ponkotuy
@yak_ex vector<boost::any>なら型に囚われない処理ができると思ったんですが…boost::anyの認識が間違ってるんでしょうか?
おしょー@実際モチベーションがない @manga_osyo
アダプトは使ったことがないけど STL のアルゴリズムが使えるなら便利そうっすなー。 @kikairoya
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