鬱仕様キャラ収集育成戦闘系ゲーム妄想。
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さっきから侵化系統≒闇堕ちみたいなテイで話を進めているように見えるかもしれませんが「平和の偶像として仕立て上げられる」みたいな侵化も見たいんですよ四乗は
2016-12-16 03:25:54![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
むしろ深化に持っていこう 争い事が嫌いなのに戦闘兵器に改造されて「もう私を檻の外へ出さないでください」って嘆いてる子を深化で洗脳兵器に換装して平和の使者にしてあげよう みんなが君の言うことを聞いて争いをやめてくれるようになったんだ しあわせだね
2016-12-16 03:37:52参考資料:飛行士さんの初出ツイート
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幼い頃の将来の夢は鳥さんで今は飛行系の仕事(空軍is the best)を目指してたorに就いてた砂糖顔の冷淡エリートが聖堕ちにより幼児退行して「みてみて、とりさんになったんだよ」って言いながら背中から生えたおどろおどろしい肉塊をべっちゃべっちゃ拡げるのかわいいな!!!
2015-04-27 15:38:26![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
未分化:航空兵器操縦に長けた飛行士 真化:幼い頃は「鳥になりたい夢」があったことが判明する 進化:全ての空を繋ぐ「渡り鳥」になろうと新たな夢を持つ 新化:鳥の形質を持つ異形にされ飢えに苛まれ敵を喰い散らす みたいなさ そういうさ 侵化系統は兵器と一体化する
2016-12-16 03:55:00![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
侵化:兵器と一体化され人間としての尊厳を奪われたことに落胆する 心化:こんな形で愛用機と運命を共にする生き様も吝かではない様子 深化:最早人間の部位は脳のみとなり完全な機械となり果てたいと望む あっいい 全部いいこれ コンプしたくなる
2016-12-16 04:16:49![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
進化ユニが 「富んだ国でも、貧しい国でも、空は平等にそこにある。隔てるものは何もないさ。だから俺は鳥になろう。全てを繋ぐ渡り鳥に」 って言ってる傍ら深化ユニは 「俺は死ぬ為に戦う。運良く頭を打ち抜かれれば、身体が無事でも"俺"は死ねる。だから俺を、戦わせてくれよ」 とか言ってる
2016-12-16 04:28:39![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
各ユニットの差異は「鳥になりたい…なんてのは子供の頃の突飛な夢で、飛行士としての技量を誇り、人として空に名誉を刻みたい、そう思っていた彼に何を与え、また何を奪うか」という話であり、心境の変化こそあれ根本にあるものは皆同じなのだよ
2016-12-16 04:32:50![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
せっかくのクローンなのでコピーアイテム(課金)で所持ユニットと同系統の未分化ユニットを確定入手できるとかいうかんじにしてほしい コピーアイテム自体は1つにつき10連ガチャと同金額くらいだけどレアリティによってコピーに必要な数が変わるならきっと皆さん納得運営も納得
2016-12-16 04:41:56![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
●転写性ウイルス 試用段階の人口ウイルス。感染した細胞のゲノム情報を、元の保菌者のものへと書き換える。 生成画面で使用すると現在所持している中で任意のユニットの未分化形態を、確実に生成することができます。
2016-12-17 00:29:00![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
最高レアリティはイベント限定1プレーヤーにつき1体のみ入手に限られるしコピーアイテム自体が使えない 全分岐を埋めるにはリセットアイテム(課金/配布一切しない)を使わなきゃいけない
2016-12-16 15:46:32![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
●因果除去端末 ある国から闇ルートで入手した、過去の改変を可能とさせてしまう端末。改変範囲には制限が掛けられている。 合成強化画面で使用するとシンカ済ユニットを未分化形態へ戻します。(レベル、経験値、強化値はすべて初期化されます)
2016-12-17 00:33:49![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
常に認識変換機を起動させてて「さらさら小麦粉、甘いお砂糖、白いミルクに真っ赤ないちご、注いで混ぜて重ねて焼いて、おいしいケーキをめしあがれ♡」してくれる深化ちゃんよさでは
2016-12-16 23:59:27![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
エクストリーム料理屋の娘で兵糧ドラムを両手で2個ずつ運び百人分のチャーハンを大鍋ひとつで作るほど運動能力の素質は抜群なのに血肉への耐性がなさすぎるので認識変換機を取り付けたらそれはもう劇的に率先して殺戮の限りを尽くしてくれるようになりました
2016-12-17 00:05:04![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
レアリティ1だと運パラメータが真寄りなら防御系統、侵寄りなら攻撃系統が伸びやすいくらいの差しかなくてどの形態にするかはお好みでって感じだけどレアリティ4とかになると進化と深化で全然性能変わるのだろうか
2016-12-17 00:12:07![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
ユニットAは進化が回復特化で深化が攻撃特化でもユニットBはユニットAの進/深化をまるっきり入れ替えた性能だったりすれば戦闘重視深化パも経験値溜める為に脳死周回しなくてもいいから安心 キャラ派はまあ、がんばれ
2016-12-17 00:15:08![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
殺意(MALICE):クリティカル率/装甲破壊発生率/即死率といった、攻撃時の追加効果の発生確率に左右します。 願望(DESIRE):回避率/庇護発生率/生残率といった、防御時の追加効果の発生確率に左右します。
2016-12-17 01:00:31