ポケモンGOを原因とする交通事故による経済損失

まとめました。
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アメリカで、10日間で11万件の交通事故が起きたと報道されていた。交通事故による経済損失を日本の事故統計から計算してみた。

※ 11万件の交通事故の経済損失は幾らぐらいになるのだろうという軽い好奇心で計算したものです。

Ducky G. Duck @duckygduck

'Pokemon Go' A Road Hazard? Study Reveals Game Caused Over 110,000 Accidents In Just 10 Days : Tech : iTech Post itechpost.com/articles/30843…

2017-01-05 22:56:31
Ducky G. Duck @duckygduck

Pokemon Go caused more than 110,000 road accidents in the US in just 10 days | Daily Mail Online dailymail.co.uk/sciencetech/ar…

2017-01-06 22:19:30

Daily Mail によると、11万件の事故はアメリカ国内だけの推計。
全世界での経済損失を誰か計算してみる?

Ducky G. Duck @duckygduck

【ポケモンGOを原因とする交通事故による経済損失】 交通事故の被害・損失の経済的分析に関する調査研究」(平成24年 3月)によると、道路交通事故による経済的損失は、6兆3,340億円。 #ポケモンGO #PokémonGO

2017-01-05 23:00:19
Ducky G. Duck @duckygduck

【ポケモンGOを原因とする交通事故による経済損失】 平成24年中の交通事故発生件数は66万5,138件で,これによる死者数は4,411人,負傷者数は82万5,396人 #ポケモンGO #PokémonGO

2017-01-05 23:01:27
Ducky G. Duck @duckygduck

【ポケモンGOを原因とする交通事故による経済損失】 6,334,000,000,000(交通事故による経済損失、円) ÷ 665,138(事故件数) = 9,522,835.8 (円/件) #ポケモンGO #PokémonGO

2017-01-05 23:03:25
Ducky G. Duck @duckygduck

【ポケモンGOを原因とする交通事故による経済損失】 9,522,836(円/件) × 110,000(事故件数/10日) = 1,047,512,000,000(円) 10日間で11万件の事故。(日本と仮定)損害額は、1兆475億1千2百万円 #ポケモンGO #PokémonGO

2017-01-05 23:07:57

経済損失額算定年度である平成23年の交通事故件数を用いて再計算
Ducky G. Duck @duckygduck

【ポケモンGOを原因とする交通事故による経済損失】 平成23年中の交通事故発生件数は69万1,937件で,これによる死者数は4,612人,負傷者数は85万4,493人 #ポケモンGO #PokémonGO

2017-01-06 22:00:09
Ducky G. Duck @duckygduck

【ポケモンGOを原因とする交通事故による経済損失】 6,334,000,000,000(交通事故による経済損失、円) ÷ 691,937(事故件数) = 9,154,012.5 (円/件) #ポケモンGO #PokémonGO

2017-01-06 22:00:25
Ducky G. Duck @duckygduck

【ポケモンGOを原因とする交通事故による経済損失】 9,154,013(円/件) × 110,000(事故件数/10日) = 1,006,941,430,000(円) 10日間の(日本円概算)損害額は、1兆69億4千1百4拾3万円 #ポケモンGO #PokémonGO

2017-01-06 22:01:22

Ducky G. Duck @duckygduck

【ポケモンGOを原因とする交通事故による経済損失】 ちなみに、自工会統計による2015年の乗用車平均購入金額(新車)は約204万円。 2010年のリポートによる平均購入価格(新・中古込み)は171.1万円

2017-01-06 22:11:32

200万円の車を買って、事故を起こすと、平均額で900-950万円程度、車両価格の4.5倍以上の社会的損失を与える可能性がある。
 

コメント

リコ/みつき @rico_o 2017年1月6日
交通事故は全部ポケモンGOのせいwwww
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山本弘 『BIS ビブリオバトル部』 @hirorin0015 2017年1月6日
2016年の交通事故件数は前年より減少したって、この前、警察庁が発表してたよね?
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@crazydogmarket 2017年1月6日
典型的なセルフまとめではあるけど、万が一、これを読んで「ポケモンGOは交通事故を惹起している!」と思ってしまう人がいたら、そのほうが重大な問題だと思うね。別なところでH14Oの水素水に騙されているかもしれんし。
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なちゃ @nachakey 2017年1月6日
交通事故一件当たり損失額が1000万てなんかおかしい気がする。 あるいは数字が極端過ぎて平均の意味がないか。 そんなデータは無い気がするけど中央値ならどのくらいかね?
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なちゃ @nachakey 2017年1月6日
だいたい経済的損失額って必ずしも現実的な数値じゃないし。
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仰凝亭源蔵@Genzouおじさん a.k.a. クソ署長 @gogot_man 2017年1月6日
ポケモンGOが原因で発生した事故が11万件という記事、ソースは「looked into Twitter posts」って時点でお察しでございます。
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山本弘 『BIS ビブリオバトル部』 @hirorin0015 2017年1月6日
ちなみに平成28年度の交通事故件数のデータはこちら。こういうのがちゃんとあるのに、なぜ平成24年のデータで計算するんだ?http://www.e-stat.go.jp/SG1/estat/List.do?lid=000001165645
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赤木智弘@真実の赤(白) @T_akagi 2017年1月6日
ゴールデンウィークや、年末年始やお盆の経済効果も、交通事故や渋滞などによって、幻と化すんじゃねーの?
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山本弘 『BIS ビブリオバトル部』 @hirorin0015 2017年1月6日
なお平成28年は8月のみ、前年より190件増加。8月だけは『ポケモンGO』のせいで増加したと言えなくもない。ただし、それ以外の月はすべて前年より大幅に減少。
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山本弘 『BIS ビブリオバトル部』 @hirorin0015 2017年1月6日
平成28年8月の事故件数は1日平均1401件。もちろん、そのすべてが『ポケモンGO』のせいではありえない。何でこれが「10日間で11万件の事故」になっちゃうの? わけ分からん。
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山本弘 『BIS ビブリオバトル部』 @hirorin0015 2017年1月6日
ちなみに、まとめ主氏が他にどんなまとめを作っているか知りたければ、「高橋佳子」で検索すると分かりやすい。
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おこそとのホモよろを @aiueo2341 2017年1月6日
11万件はツイートの数であって正確には14件ではないか?原文英語だから得意な人に任せるけど。→http://jamanetwork.com/data/Journals/INTEMED/935892/ild160053.pdf.gif
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まうみん @maumin66 2017年1月6日
日本だとポケGOが配信されてから1ヶ月の交通事故数が79件で10日分と考えると26件前後。全プレーヤー数からの日本勢が占める割合が不明だからなんともいえないけど、かなり多く見積もっても10日では300件も行かないだろう。ともかく10日で11万件はありえない。
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謡遥 @singsonghalca 2017年1月6日
ポケモンGOが悪いんじゃなくて運転中にやるやつが悪いと何度言ったら
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Ducky G. Duck @duckygduck 2017年1月6日
まとめを更新しました。経済損失額算定年度である平成23年の交通事故件数を用いて再計算。
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仰凝亭源蔵@Genzouおじさん a.k.a. クソ署長 @gogot_man 2017年1月6日
10日で1兆円を超えるなんて凄いですね!ということは年間の損害額は1,006,941,430,000(円)×36.5=36兆7533億6219万5千円となり、日本の国家予算の1/3程度の損害がポケモンGOが原因で出ているという事ですね! どこかで何か絶対におかしいと思わないのか…
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moheji @mohejinosuke 2017年1月15日
アイコンみてスルー余裕でした。
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