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info_nekomataya
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おっと、削除や挿入をIDで順次やってるので 若い方から操作すると以降のIDが変わって操作したくないトラックが対象になる 順序を変えるか又は直接オブジェクトメソッドを呼ばなくちゃだわ
2016-10-25 18:43:46![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
方針を微妙に変更 オブジェクト数が増えるのを覚悟して、画像部品の扱いをフレーム単位に分割してプログラムを単純化する
2016-10-26 15:21:07![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
タイムライントラックを区間にパースするときに1区間だけパースして処理を打ち切るオプションを追加したほうが良いか? レスポンスが良くなるようなら…ちと検討
2016-10-26 15:25:12![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
ん?グラフィック表示のレイヤーって1階層で良いのか?2つ以上の情報を重ねる必要はあるか…? 手描きのシートの情報密度で考えると1階層で十分なはずだが…将来使うか? その辺の問題だな…
2016-10-26 19:57:45![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
エレメントへの参照を変数で保持するか、それとも都度取得するか… かなり操作頻度が高いのでdocument.getElementById(index)を多発することになるな…避けたい 変数に取り置きしよう
2016-10-27 13:50:12![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
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2016-10-27 16:11:41![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
ギリギリの仕事は、体にひびくので可能な限り避けたいと思うのであった。 若い頃のムチャはこういう歳になって「ツケ」が回ってくるのである。 いま元気で「少々ムチャをしてもなんとかなる」と思っているヒトは要注意ね ちゃんとご飯食べてちゃんと眠りってね
2016-10-27 21:30:13![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
おっとと、「何故かGraphicが表示されないトラックがある」とか思ったら、スクロールの固定エリアで、複製したiFrameを上にのせているトラックだ 見えるはずないや
2016-10-28 13:30:28![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
えーっと、当然だけど原画番号に丸をつけたら同じトラックの同じ番号には全部自動で丸を付けたいよね… うん 私もそう思う
2016-10-28 21:50:16![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
そそ ここまで来たのでカット間のトランジション記入を自動処理にしておかなくては… トラックを自動追加するのが良いかな?
2016-10-29 17:07:53![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
セルの置き換えだけでなく カメラワークと撮影効果を扱うように拡張するので、色々やること多い いや、ま 想定通りといえば想定通り
2016-10-29 17:10:36