【CardWirth】Next(or 1.50)ユーザーにこそオススメな、CardWirthPyと既存エンジン共存のススメ

……と言う名の、Py用スキン導入の私的メモ。 CardWirthPyと、そのスキンという機能が、より広まることを願って。
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黒鉄の風斬り羽根の人 @cw_rom

20/43 冒頭で説明したとおり、Pyはサウンドフォントの場所をファイルパスで指定するので、サウンドフォントは、現在使っているエンジンの「SoundFont」フォルダに入れてしまえば良い。そうすれば二つのエンジンで、サウンドフォントを共用できます。

2017-01-29 21:42:58
黒鉄の風斬り羽根の人 @cw_rom

21/43 オススメのサウンドフォントは、定番で無難な大型サウンドフォントの「SGM-V2.01」か、扱いやすいサイズの割に音もなかなか良い「GeneralUser GS」あたりでしょうか。 SourceForge sourceforge.net/projects/andro…

2017-01-29 21:44:27
黒鉄の風斬り羽根の人 @cw_rom

22/43 CardWirthPyのサウンドフォント設定は、上に置いてあるものから優先して使われるので、使って欲しいサウンドフォントは、なるべく上のほうに置くように。削除するほどではないが使わないサウンドフォントは、チェックを外せば使われません。設定が済んだら「OK」で適用。

2017-01-29 21:45:43

スキン用の顔画像を用意しよう

異種族の冒険者を使うなら、それ用の顔画像は欲しいよね

黒鉄の風斬り羽根の人 @cw_rom

23/43 ここでさらに余談、宿と冒険者を作る前に顔画像も用意しましょう。 CardWirthデフォルトの顔画像は人間用ですからね。そこで亜人用の顔画像素材を検索するのも良いですが、宿の親父BOT氏のまとめもなかなかオススメですよ。 togetter.com/li/638753

2017-01-29 21:47:09
黒鉄の風斬り羽根の人 @cw_rom

24/43 ちなみに、まとめでは使用するソフトとして「D-pixed」を紹介していますが、古いソフトのため近年のOSだと若干挙動が不安です。ですので「EDGE2」を使いましょう、使用感覚もそう違わないので大丈夫。 製作者氏のサイト takabosoft.com/edge2

2017-01-29 21:48:37
黒鉄の風斬り羽根の人 @cw_rom

25/43 また砂雲堂氏の素材と同じく、16色で描かれたキャストと言えば、NIFQ氏が多くの素材を公開されているのは有名ですね。こちらの素材も種類が数多く揃っており、加工もしやすいので同様にオススメですよ。 へっぽこ村CW支部 www5a.biglobe.ne.jp/~nifq/

2017-01-29 21:49:22
黒鉄の風斬り羽根の人 @cw_rom

26/43 使いたいキャストの髪と眼と服の色を変更して、左右を反転させるだけでも結構な違いが出ます。 有名な素材作者氏の素材ほど、NPCとキャストが被りやすいことを気にする方は、キャストの加工を一度試してみたら良いかも? あ、もちろん素材の使用条件は、ちゃんと読みましょうね。 pic.twitter.com/5jClSeE9RM

2017-01-29 21:51:02
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用意した顔画像を設定しよう

微妙に面倒なので、一番簡単なやり方がオススメですよ

黒鉄の風斬り羽根の人 @cw_rom

27/43 さて使用する顔画像が用意できたら、それを専用のフォルダに移す必要があります。しかしここで問題が一つ、実はCardWirthPyには、顔画像を置くためのフォルダが複数存在するのです。

2017-01-29 21:52:01
黒鉄の風斬り羽根の人 @cw_rom

28/43 「CardWirthPy>Data>Face」フォルダの方に入れると『全てのスキンで中の顔画像が使用可能』に。 「CardWirthPy>Data>Skin>(各スキンのフォルダ)>Face」フォルダの方に入れると『中の顔画像はそのスキンでのみ使用できる』となります。

2017-01-29 21:52:29
黒鉄の風斬り羽根の人 @cw_rom

29/43 わからない、もしくは迷うなら、顔画像は「CardWirthPy>Data>Face」の方に入れると良いしょう。どのスキンに入れたか分からなくなった、ということも防げます。さて対象のフォルダを開くと、中には更に沢山のフォルダがあると思います。

2017-01-29 21:53:28
黒鉄の風斬り羽根の人 @cw_rom

30/43 これはフォルダに対応した性別・年齢でないと、中身の顔画像が出てこなくなるようになる、分類のためのフォルダ分けです。これまたよく分からないなら「Common」に放り込みましょう、どの性別・年齢でも中身の顔画像が出てくるようになります。分類間違いや逸失も防げます。 pic.twitter.com/cbs185uduO

2017-01-29 21:54:35
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宿と冒険者を作ろう

既存のエンジンを遊んでいるなら、今更な話も多いけど勘弁してね

黒鉄の風斬り羽根の人 @cw_rom

31/43 サウンドフォントを設定し、用意した顔画像もフォルダに入れたら、いよいよ宿を作りましょう。やることは他のエンジンと大差ありません、「新規」ボタンを押して作成開始、宿名を決めます。スキンがClassicではなく、追加した物であることを確認したら「登録」をクリックです。 pic.twitter.com/cWwExQoVmg

2017-01-29 21:55:58
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黒鉄の風斬り羽根の人 @cw_rom

32/43 「パーティのオートロード」は、チェックの入った状態(デフォルト)が、今までのCardWirthと同じ挙動なので、そのままで良いでしょう。 さて宿を作成しその中に入ったら、これまたやることは今までと何ら変わりません。宿帳を開いて、新たな冒険者を登録しましょう。

2017-01-29 21:56:29
黒鉄の風斬り羽根の人 @cw_rom

33/43 冒険者の作成でまず重要なのは、顔画像選択の下にあるプルダウンボックス。「CardWirthPy>Data>Face>Common」フォルダに顔画像を入れたなら、ここで「<共通>Common」を選択しないと、入れた顔画像が出て来ないので忘れずに。 pic.twitter.com/LC2SfktNRE

2017-01-29 21:57:37
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黒鉄の風斬り羽根の人 @cw_rom

34/43 また「Common」フォルダに顔画像を入れると、全ての性別と年齢でその顔画像が出てくるため、今度は性別・年齢の方を間違える可能性がある点には注意しましょう……まあそんな所まで言及していたら、何も始められないよと言われてしまいそうですが。

2017-01-29 21:58:39
黒鉄の風斬り羽根の人 @cw_rom

35/43 そして名前・性別・年齢・顔画像を設定した次のページこそ、スキンの醍醐味。今までのCardWirthには無かった「種族」設定のページです。 妖魔バリアントのように『素質の代わりとしての種族』ではありません、この後に「素質」「特性」の決定も待っています! pic.twitter.com/rVvoB0PvYz

2017-01-29 22:00:09
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黒鉄の風斬り羽根の人 @cw_rom

36/43 さあプルダウンボックスを操作し、お好みの種族を選択しましょう! 各種族の特徴や能力は、だいたい簡単なテキストで紹介してくれているはずですが、詳しい能力が知りたい場合はReadMeを読むなり、配布サイトに行ってみるなり、する必要があるかもしれません。

2017-01-29 22:00:55
黒鉄の風斬り羽根の人 @cw_rom

37/43 種族を選択したあとは、通常の冒険者と同様に「素質」「特性」も選択して完成です。通常の人間の冒険者とは、全く違う『能力値』と『対属性』を(スキン作者氏の裁量次第で)設定された、魅力的な冒険者が生まれたはず。あとはこれを繰り返し、「編入」してパーティを結成しましょう! pic.twitter.com/wpgoLJtNL3

2017-01-29 22:02:14
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あとがき

益体もつかないことを連々と

黒鉄の風斬り羽根の人 @cw_rom

38/43 という事で完成したのがこの連中、キャストは全て砂雲堂氏とNIFQ氏のキャストの改変です。この場を借りてお礼申し上げます。 これら種族にはそれぞれ強い点も弱い点もあります、いろいろな種族を試してみてくださいね。そして長々と解説にお付き合い頂き、ありがとうございました! pic.twitter.com/QEpDsB1g3L

2017-01-29 22:03:35
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黒鉄の風斬り羽根の人 @cw_rom

39/43 (追記)今回色々やった要素……ビジュアルのアレンジ+種族の追加+各種族用の顔画像同梱済み、がセットになったスキンが配布されたりしてたら、CardWirthに興味を持ってくれた新規ユーザーを取り込む時に、かなり有効なんじゃないかなー、と思ったりしました。

2017-01-29 22:04:41

CardWirthPyの機能紹介

Py独自の色んな機能を紹介したい感じの項目