善意と返報性 #とは #定期 #倫理 #心理学 #社会学 #善 #正義
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善意と返報性 #とは #定期 #倫理 #心理学 #社会学 #善 #正義
他人に善意を続けるのは、善意を返し合う返報性の関係を築くことで、より自己の生存可能性を高めるという事でもある。
悪人は他人の善意を利用した後使い捨てにし、悪態をつき無視し見捨てようとする。
有能な人はその後も優秀な実績を積み上げていくので、善人同士は返報性の関係を築き協力し、より実績を上げ続けていく。
悪人はその中から排除されていく。
善と悪の関係において、長期的経済関係のどちらが有利かは明らかである。
悪人は短期的利益に固執し人を騙し欺き礼節を忘れ品位に欠き他人を見捨ててばかりいるので、最後には孤立し敗北する。
善と正義とは決して単なる弱者負担の重い不利な戦略ではない、弱者負担も含めて善と正義をなし続けたほうがより長期的利益と継続性を保証するのである。
他者への侮蔑や軽蔑と無視を得意とする人間は、長期的には消滅していくのである。
そこで悪人はそれを阻止しようとさらに人を騙し罠にはめようとするので、最後には自ら墓穴を掘り壊滅する。
善と正義と真実にいれば、世界のすべては真実を中心に回り続けるので、周囲がぐるぐると回り続けることになる。
因果はあざなえる縄のごとし。
良いことを続けていれば時々悪人に襲われても、最後まで良いことが返って来る。
悪いことを続けていれば、周囲と敵対する可能性を高め続け、ついには破滅する。
善と正義と礼節とは長期的生存戦略なのである。
日本人は標準偏差内の人材と契約したがる。アメリカ人は標準偏差外の人材と契約しようとする。日米のIT企業の株式時価総額差は250兆円。
2016-12-31 07:56:32モンスターヘッドは誰が思いつき作るのかが問題。最初が素晴らしければモンスター化する。 RT 巨大な「モンスターヘッド」からとても細いロングテールが出ている。「フェス化」する"大型"音楽特番 #BLOGOS blogos.com/outline/203981/
2016-12-31 08:48:32@shiba710 テレビの考える数字は「ケタが二つ違う」 柴那典氏に聞く"超大型"音楽特番のねらい #BLOGOS blogos.com/outline/203981/ 読みました。モンスターヘッド学を作ると相当行けると思います。よろしくお願いします。
2016-12-31 08:51:0321世紀型の新しい社会変革運動の4つの柱 #とは #定期 #ニュース #政治 #社会 - Togetterまとめ togetter.com/li/1059576 @togetter_jpさんから
2016-12-22 15:23:29反権力=かっこいい という図式の終焉とオイディプスコンプレックス #とは #定期 #小説 #ゲーム #芸能 #政治 - Togetterまとめ togetter.com/li/1057234 @togetter_jpさんから
2016-12-22 15:23:33サイコパス型人格の破たんの固定パターン #とは #定期 #心理学 #社会 #経済 - Togetterまとめ togetter.com/li/1054613 @togetter_jpさんから
2016-12-22 15:23:38犯罪者なのに自分は悪いことしていないと考える反社会性人格障害。 #とは #定期 #心理学 #哲学 #社会 - Togetterまとめ togetter.com/li/1054393 @togetter_jpさんから
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2016-12-22 15:23:49アメブロを更新しました。 『ITの中抜き効果とアイデア出す人を冷遇する日本の没落。 #とは #定期 #経済 #政治#ゲーム』 ameblo.jp/sdkumewkmpwe/e…
2016-12-22 15:20:1821世紀型の新しい社会変革運動の4つの柱 #とは #定期 #ニュース #政治 #社会
人権と自由主義と民主主義を基盤とした21世紀の運動の柱
20世紀型の反権力運動に代わる新しい原理の創出
1
反サイコパス運動
他人の心、身体的痛みへの共感の否定及び無関心、弱者への搾取と使い捨て、これらの人格的問題への批判。
全ての犯罪と邪悪さの元。
犯罪行為を自己の強みと考える人間性の否定。
2
給与格差
社会上位と下位の給与格差が100倍を超えるような給与格差の否定。
人の金銭的判断と労働対価に100倍を超えて設定すべきかどうかの倫理的判断。
(すでに社会運動化)
3
情報品質と安全、正確さの確保
ネット時代に求められるリテラシーの確保。
4
治安の維持
フィリピンなど過激な方法を使っても治安対策確保。
従来型の社会運動創出エンジンのくたびれた、世論の盛り上がりのなさ。
これに対する新しいニーズと新しい運動展開とは、右派左派の対立軸に代わるこれらの4つである。
編集者の必須業務のひとつに「謝る」というのがあって(一部除く)、年季を積むごとに退却ラインの早期見極めや謝罪文における修飾語がスマートになっていくのだけど、基本的にこれ自分の心に放火して明かりを灯して洞窟を進むような作業なので、時間がかかるし疲労度もハンパない。特別手当ほしい。
2016-12-21 20:34:56アニメ業界と漫画業界は似てる様で違う様でやっぱり似てると思う点があって、一言で言って「供給過剰」というか「やりたい人が多い」事によって値下げ合戦が起こったり、足元を見られたり、使う側がちょっとやそっと無理して使い捨てても次から次へと供給されるという意味で似てる部分もあるのかも?
2016-12-22 01:18:21脚色というのは難しいなあ。原作者が命懸けで作ったモノを、換骨奪胎して2時間10分の映画にする。生みの苦しみが判ればこそ、それが辛い。最近は劇場作品も、削ぐことはせず、前後編作品が増えた。今期ヒット連ドラも、殆どがマンガ原作だし、読んで、勉強してみよう。
2016-12-22 00:54:52