GAME CREATORS CONFERENCE '17 #GCCONF2017

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まいやー @abstract_myr

#gcconf2017 ってやつですうぃっちの突っ込んだ話がでたみたいね~

2017-02-18 19:41:48
ダイゴホウ @sasakko12

グラビティデイズ2のセッションすごく勉強になりました。手描き風ってのはアートの方向性として上がる事ままあったけれど、あれだけのディレクションを行なってアウトソースで管理って相当パワー要る事だから…。#gcconf2017

2017-02-18 20:34:49
ダイゴホウ @sasakko12

ラフモデル(設計段階)が1番重要な土台作りってのは本当にそう思う…。開発進めると仕様の変更は常時あり得るから、マップ側でレベルデザインをってのも合理的。。誰もが出来るわけではないけれど理想的かもしれない。#gcconf2017

2017-02-18 20:38:31
Play And Create[PAC] @playacreate

こんばんは、#PAC 野間です。 #GCCONF2017 お疲れ様です。PACのメンバーも参加していました。 良い公演を聞けて私たちの知らない技術を知りました。 今後も、私たちは精進していきます。

2017-02-18 20:43:59
かっつん @Brave4432

GCCわず 仲間AIの話は面白かったなぁ 技術的な事はなかなかちんぷんかんぷんやったけどSunさんの話はなるほどなと思う事がありましたね デバッグの画面とか見る事なかったから貴重やった #gcconf2017 pic.twitter.com/RUiufmC8DX

2017-02-18 21:09:42
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灰原とう @haibaratou

2018年は規模を倍にするって。この倍って、え•••#gcconf2017

2017-02-18 21:12:04
コヤ所長 @mayanmoyan

戦場の絆はREV4になりました 初めての方が遊びやすくする仕様が用意されております是非是非コクピットに座ってみてくださいませ! この出会いに感謝です #gcconf2017 #VRZONE #戦場の絆 twitter.com/migeru71/statu…

2017-02-18 21:31:26
ミゲル@限界フリーランス @migeru71

@mayanmoyan わー!先ほどはありがとうございました!!お話できて、とても嬉しかったです!!戦絆もプレイしますね!

2017-02-18 20:47:38
(黒壱)翡翠❖❂☽ @hisui_kuro

みなさまお疲れ様でした。 とても有意義な時間でした。 来年は倍以上との事で、楽しみです(´◉◞౪◟◉`) #gcconf2017

2017-02-18 21:49:45
りょーしん @ri_twdh

今日はいい1日やった グラビティデイズ2背景制作のセッションでさらっとすごい事言ってて笑ったわ 来年も行きたい #gcconf2017

2017-02-18 21:56:24
荻野雄季 @YuukiOgino

素晴らしかった。東京から来たかいがあった #gcconf2017

2017-02-18 21:59:12
ファミ通.com @famitsu

インテリジェントシステムズの川出亮太氏が語る 『ファイアーエムブレム 0(サイファ)』などに見る、ゲームを作る “目的”の大切さ【GCC’17】 #gcconf2017 famitsu.com/news/201702/18… pic.twitter.com/w3EpV571ko

2017-02-18 22:00:03
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hozuki @seeded_hozuki

#gcconf2017 控え目に言ってめっさ楽しかった

2017-02-18 22:01:40
ひも@ゲームプランナー @himojii

#gcconf2017 コヤ所長の『VR ZONEのマーケティング戦略』もすごく面白かった。これも目的→課題→手段という形で試行錯誤を絞るという話でISさんの講演と共通点が多いなと思った。開発してると目的って本当に見失いがちなんですよねえ。

2017-02-18 22:18:33
ひも@ゲームプランナー @himojii

#gcconf2017 ビジネスとして作るなら再現性が必要で、「科学的な商品開発」とコヤ所長が言ってたのは印象的。それに対して、『パルマ』は完全に作りたいから作るという原初的なゲームづくり。すごい対照的だったけど、たぶんゲームづくりにはどっちも必要なんだろうなあ。

2017-02-18 22:23:55
ひも@ゲームプランナー @himojii

#gcconf2017 「頭部電気刺激で5感を生成!?」という講演もすごかった。脳に電気流して感覚を操作するって話で、歩いてる人をラジコンみたいに左右に操作したり、空中に当たり判定を発生させたり、塩味を増幅させたり…未来だった。

2017-02-18 22:27:39
SEN-A @SEN_A0527

業界の方と色々知り合いになれてよかったです #gcconf2017

2017-02-18 22:32:59
やまぐちゆう(ユクノ)@大阪eスポーツ/ゲームパーティー🎉僕はeスポーツ博士になる!🙌 @yukuno2552

コヤ所長のセッションは話し方や間に入ってくるネタがとても面白く、素晴らしかったです!声のトーンや、テンションの差が良くて本当に良かったです。 話し方ばかり褒めてますが、内容も良く、マーケティング、企画して進む時に大切なことを教えて頂きました(^^)/ #gcconf2017 twitter.com/mayanmoyan/sta…

2017-02-18 22:36:05
コヤ所長 @mayanmoyan

今日は大阪に来ております GCC2017でございます #gcconf2017 #VRZONE pic.twitter.com/blKhE7wTCU

2017-02-18 18:18:19
みなみ@1年目大戦争 @ponosponos

( •ω•ฅ)ゲーム業界まだまだひよっこですが、おもしろかった #gcconf2017

2017-02-18 22:38:22
ハヤト @haya_twe

今日無事に懇親会デビューをしました! 色々な方から貴重な話をたくさん聴く事が出来て本当に感謝感謝です。 #gcconf2017

2017-02-18 22:46:50
松下正和 @HD_Matsushita

みんなが喜んでくれて、良かった。 #gcconf2017

2017-02-18 22:47:40
桑野範久 @chibinori

密度濃かったなー!楽しかったです! #gcconf2017

2017-02-18 22:49:59
大河原あゆみ@メタバース @AyuO419

MCを担当させて頂けて本当に嬉しかったです!! 運営の皆様ありがとうございます!! 関西最大のゲーム業界向け大規模勉強会 【GAME CREATORS CONFERENCE'17】 @大阪府立国際会議場 #gcconf2017 pic.twitter.com/FCYHn0mceb

2017-02-18 22:54:47
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みなみ@1年目大戦争 @ponosponos

(ฅ•ω•ฅ)ちなみにこんなかんじでした #gcconf2017 pic.twitter.com/iw2QFHwM87

2017-02-18 22:54:54
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Smoky@「サイバー術 プロに学ぶサイバーセキュリティ」「暗号技術実践活用ガイド」翻訳 @smokyjp

小田先生が来られるのなら行けば良かったな。弊社会議室には先生のサーベルタイガーの頭骨の原画が架けられています(自慢)。 #gcconf2017

2017-02-18 22:58:09
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