【CardWirth】私の取ったアンケートのまとめ #随時更新予定
.@cw_now 銃はたしかに脅威だけど、魔術による防御やミスリル・オリハルコンなど魔法金属製の鎧に、ドラゴンの鱗に吸血鬼の再生能力など、カードワース世界の神秘の力は鉄と火薬にも対抗し得るという意見が約五割。 暴徒鎮圧ガス(眠りの雲)からの殺人ビーム(魔法の矢)をくらえーい!
2017-09-28 00:01:17.@cw_now よしんば神秘の力を駆逐するほどの脅威であったとしても、カードワースは「プレイヤーがスキルカードも自作できる」世界、だったらこっちも銃で武装するまでよ! 以前も言ったが冒険ガンマンの理想形は「次元大介」だと思う自分、コンバットマグナムと0.3秒の早撃ちで蜂の巣だ!
2017-09-28 00:05:40第七回アンケート「CW世界の大都会・交易都市リューンで『殺人』を隠蔽するにはどれくらいの手間がかかる?」
なお交易都市リューンの外になると、ときには「適当にぶっ殺して山に捨てておけばウルフかゴブリン、まれにオーガー辺りが始末する」勢いの『人でないものの領域』だったりするので、除外したほうが良いかなーと。 あくまで「完全に人間の領域である『都会』リューン」においてのイメージでよろしく。
2018-02-01 21:48:48アンケート開始
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.@cw_now そういえば以前アンケートしようと思って、し損ねてたのを。 CardWirthで、殺人描写のあるシナリオなど珍しくもありませんが、では貴方の思う「交易都市リューン=CardWirth世界の大都会」における、殺人の隠蔽・後始末に要する労力はどれくらいのイメージ?
2018-02-01 21:43:04結果の考察
やはり冒険者に「知人を殺した犯人を探し出してくれ」系の依頼が流れてくるということは、リューン市警や治安隊の捜査のレベルもその程度、という認識になるんだろうな。
「リューン市警による近代捜査が浸透している」は1割未満、さすがにそこまで法治されていると、冒険者の出番も無いだろうからな。 「時はまさに世紀末」も2割未満、さすがに裏路地に捨てるみたいな雑な始末の仕方では、殺人事件として騒がれて、治安隊やリューン市警に追われるのは避けられないか。
2018-02-06 00:10:54「死体を始末すればOK」は治安や捜査能力の限界だけでなく、下水道という半端なダンジョンより危険かつ便利な投棄先や、死体も焼き尽くし灰にできるほどの魔法や、ゾンビ化させて自力で遠方に消えてもらったりと言った、処分の手段の便利さが多いことも理由か。
2018-02-06 00:17:54加えて交易都市ゆえの雑多さで、死体が出なければ、誰かが『人が一人行方不明になった』と声を上げない限りは、気付かれずにスルーされかねない空気があるのも理由の一つかなと。 「コネがあればOK」は、治安隊やリューン市警に圧力をかけられる王道のお偉方だけでなく、リューンの闇に潜む諸々の組織
2018-02-06 00:21:35これまた王道の盗賊ギルドだけでなく……クドラ教・ルール教・悪魔教といった宗教団体や、亡者の主のような研究団体も、その「死体・生贄を必要とする」都合から殺人隠蔽の手段を持ち、構成員に協力するはず。 やはり冒険者が殺人犯を追うことになる世界だし、相応に殺人は隠蔽されやすいんだろうな。
2018-02-06 00:29:08第八回アンケート「カードワース世界、とくに交易都市リューンにおける冒険者の地位・世間の印象はどの辺りだと考えてる?」
というのも自分が最初にリプレイに使ったPTである「黄金樹を求めて」の、リーダーで主人公のお嬢が_高貴の出_裕福_厚き信仰という、クッソ脳味噌温かい奴だったもんで、その影響がだいぶ強いという私的な事情がねw wikiwiki.jp/vipwirthyado/%…
2020-03-15 23:23:42アンケート開始
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#カードワース #CardWirth .@Master_CW .@cw_now 過去にも似たようなアンケはあっただろうが、今自分が知りたいから放るアンケ。 カードワース世界、とくに交易都市リューンにおける冒険者の地位・世間の印象はどの辺りだと考えてる? ちなみに自分はリプレイ書く時は2の辺りでやってます。
2020-03-15 23:16:43twitter.com/nameless_shi/s… なるほどAskシナでの扱いから見るのは盲点だった、リヒャルト卿は「私用に部下を使うのも何だし、別荘の管理不行き届きを広めるのもな」だとしても、薬草取りが娘の護衛を任せる程度の信頼はある、と見ても良い扱いなわけか……
2020-03-15 23:39:37これ、個人的に「Askの当初想定としては2番が近かった」んじゃないかと思っていたり。 リヒャルト卿は「私用に部下を使うよりは冒険者を雇う」し、薬草採りのマットは「娘が不安だから護衛に冒険者を付ける」。 階級の高低を問わず、社会一般に一定の認知と信頼があるように思われます。 twitter.com/cw_rom/status/…
2020-03-15 23:26:09twitter.com/simoom_cw/stat… そしてCW同梱のヘルプファイルか、これまた全くの盲点だったな……信頼のある宿に所属しているから、スキルも売ってもらえるし、そこの冒険者ってことで信用してもらえると。 ……悪役シナリオの「闇の入り口」のダークな宿とかになると、その辺り、なかなか大変そうだなw
2020-03-15 23:57:14冒険者と呼ばれる人々全般なら、2から4の間で色々いるというイメージ。ただ、CWヘルプの親父さんのセリフに、うちはギルド直営店だから技能を売ってもらえるはずというのがあって、ゲーム宿に居る冒険者にはギルド直営店所属という一種のブランドがあると思う。従って、ゲーム宿の冒険者限定なら2. twitter.com/cw_rom/status/…
2020-03-15 23:41:38結果の考察
意外とGroupASKの冒険者観は、真っ当・日の当たるとこ寄りだったんだなと言う印象が。大本のネタである旧ソード・ワールドより、立場は良いんじゃないかな?
ヘルプファイルにいわく「ギルド直営店」のプレイヤーの宿が、割と特別という話なのかも知れないけど。
#カードワース #CardWirth .@Master_CW .@cw_now ということでアンケート終了、3分の1が「社会の構成要素」で、6割が「グレーゾーン」と考えている、という結果になりました。 まあアンケート開始早々「Ask公式シナで、子煩悩な親に娘を預けられる程度の信頼はある」とか twitter.com/cw_rom/status/…
2020-04-11 13:47:48「ヘルプファイルに『うちの宿はギルド直営店だからスキルを売ってもらえる』話がある」など、盲点を突っ込まれておりましたがw まあASKの想定が2でも、界隈は3として認識しているユーザーが多い、というのはユーザー制作シナリオによって世界観が作られていく、CW世界ならではなのかも知れません。
2020-04-11 13:49:08とはいえ、それならそれで「なぜユーザーは3の位置だと思うようになったのか」という疑問が出てくるものではありますが。 私的には、やはりTRPGの影響が強いと思います。もともとカードワースは、交易都市リューンで販売されている魔法からも、旧ソード・ワールドの影響を強く受けてる雰囲気でした。
2020-04-11 13:50:46また聖北教会の立ち位置も、旧ソード・ワールドのファリス教の影響を強く受けている雰囲気で。 さらに、あきらつかさ氏というか、グリモア・カードワースのシナリオ(とくに「隠者の庵」のスキル群)あたりには、D&Dの影響もある感じでしたからね。 twitter.com/aqua_hare/stat…
2020-04-11 13:52:46@cw_rom @butasan_cw @Master_CW @cw_now (おそらく)Grimoir的には3寄りの4くらいの扱いの傾向ですね
2020-03-16 20:03:05また、主人公やパーティメンバーが「天に選ばれた勇者」のドラクエや、「クリスタルに選ばれた戦士」のFFとは違う、アウトローな「冒険者」の6人組パーティが主役というスタイルから、同じくTRPGを祖とする『ウィザードリィ』を連想する人も多かったかもしれません。
2020-04-11 13:55:06なお「大批評時代」と「凡作主義」は話すと長くなるので、リンクだけ置いておきますが……これもまた影響はそうとう大きかったでしょう。 拾穂文庫:カードワース史用語集 chikuan.yokochou.com/history/hihyou… chikuan.yokochou.com/history/thu.htm
2020-04-11 13:57:05CardWirthと異種族
プレイヤー側から始まった、界隈に大きな影響を与えた要因。それが冒険者観にも影響を与えたのじゃないかという私見。