DiGRAJ 2011年 若手研究会 

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留守居瑠 @Lucieal

#DiGRAj 確かにMineCraftは非常にタイムリーなMOD的作品!

2011-03-06 16:41:51
@ttt_ceinture

質疑: ゲームシステムを破壊する快楽もあり、バイオハザードでロケットランチャーでものを破壊するプレイなど。 ( #DiGRAJ live at http://ustre.am/bucK)

2011-03-06 16:49:34
Yanace @ya7ce

発表終了。休憩後質疑応答など。 #digraj ( http://ustre.am/bucK )

2011-03-06 16:51:14
てきとうな幻影 @tekitoo

いったん終了、お疲れ~。 今後の討議がどんな感じになるか興味がある。 #DiGRAJ

2011-03-06 16:51:54
tsutomu.iwai @iwaitsu

リトルビッグプラネットのテトリスは既に別のゲームになっていて感動したなあ#digraj

2011-03-06 16:52:20
Yanace @ya7ce

参加者のこれからの研究計画について発表中。 #DiGRAj

2011-03-06 17:08:56
Yanace @ya7ce

ゲーム研究者のキャリアパスについて。 #DiGRAj

2011-03-06 17:19:05
てきとうな幻影 @tekitoo

ゲーム研究で食っていくのは厳しい。そりゃむずいだろうね……。 #DiGRAJ

2011-03-06 17:21:41
stonehead @hogehoge1192

@hiyokoya6 失礼しましたw ちょっとそこまで学部3年制でフォローするのはきついのと違うかな、とは思いましたのでw ただ、まぁそこらへんも全般的にフォローしないと、たぶん、相手ののぞみには繋がらないと思うんですけどね  ( #DiGRAJ

2011-03-06 17:23:23
てきとうな幻影 @tekitoo

他分野の知見を活かすの重要だからねぇ。私も、意思決定とか創造活動とか、可視化などなどをゲームに適用だし。 #DiGRAJ

2011-03-06 17:25:44
stonehead @hogehoge1192

「多少名前が聞こえた研究者ですら日本のゲーム研究者は食べていけない」  ( #DiGRAJ

2011-03-06 17:29:43
てきとうな幻影 @tekitoo

決して悪口じゃないけれど、発表聞いても正直、背景と目的がわからない、何が嬉しいのかわからない、ってのがあるしなー。これが所謂文系の発表か!と思う。 #DiGRAJ

2011-03-06 17:33:30
Yanace @ya7ce

今回参加しているのはデジタルゲーム学会だが、実はゲーム学会というものもあったりします。 http://bit.ly/9AYgrC #digraj

2011-03-06 17:35:17
てきとうな幻影 @tekitoo

やっぱり、発表ではイスラム圏へゲーム売りに行く場合の問題点に関する話が興味深かったかな。もっと映画や小説などと比較して共通項をくくりだしてくれると嬉しいな。なぜなら、「映画や小説は高尚な文化的作品! ゲームなんか糞だろw」という人達を黙らす材料の一つにできるから。 #DiGRAj

2011-03-06 20:19:20
さいとう @Sagipenta

「イスラーム法とゲームパブリッシング」発表者の斎藤です。ご清聴、及びコメント、感想、ありがとうございました。#digraj

2011-03-06 20:35:10
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