フリーのベクター・グラフィック・エディタ vecterion初回リリースまで

vecterionリリースまでにしたツイートを雑にまとめました。 vectreionは開発中のものです。 あまり期待はしないでください。 https://github.com/MichinariNukazawa/vecterion_vge
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Michinari Nukazawa @MNukazawa

railmaps読み込めるようにしようと思ってSVG読んでる。 tokyo_en.svgが重すぎて画像を見るのが辛い。 (railmapsではなくEye of Gnomeが悪い。) #vecterion

2017-03-07 23:49:43
Michinari Nukazawa @MNukazawa

@called_D GitHubで配布してみることにしました。ありがとうございます。 #vecterion

2017-03-06 21:22:34
Michinari Nukazawa @MNukazawa

とりあえずGitHubに置いてみることにしました。 github.com/MichinariNukaz… #vecterion

2017-03-06 21:21:32
Michinari Nukazawa @MNukazawa

@called_D 後日、Windows版の諸々の問題解決を兼ねて、Gtkのバージョンを上げるつもりです。 この問題の修正は、その際に一緒に片付けます。 #vecterion

2017-03-06 21:20:07
Michinari Nukazawa @MNukazawa

BOOTHからのダウンロードには登録が必要となります。 登録無しで使えるダウンロードリンクは、後日用意します。 (現在どこに置かせていただくか検討中) #vecterion pic.twitter.com/wf7z8xKXU1

2017-03-06 20:24:27
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Michinari Nukazawa @MNukazawa

@called_D GitHub、前にRuneAMNフォントの配布を検討した時、ダウンロード統計が弱くて配布には使用しませんでした。今はどうなのか見てみます。 #vecterion

2017-03-06 19:54:20
Michinari Nukazawa @MNukazawa

@called_D ありがとうございます。対応します。 #vecterion

2017-03-06 19:52:08
Michinari Nukazawa @MNukazawa

@called_D ありがとうございます! ビルドの足回りがこんなに弱いとは。 transform属性は対応しなければと思っています。 #vecterion

2017-03-06 19:21:28
𝔻 @called_D

新しいソフトウェアをお迎えした #vecterion pic.twitter.com/LGIv7Re7Jh

2017-03-06 18:46:24
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Michinari Nukazawa @MNukazawa

Windowsバイナリはこれから作って(軽く)チェックして上げます。Up先は、とりあえず @booth_pf だけれど、他はどうしようかな。 #vecterion

2017-03-06 07:44:09
Michinari Nukazawa @MNukazawa

とりあえず、ビルドシステム・デプロイスクリプト・開発ツール系はオープンソース化するつもり。 #vecterion

2017-03-06 07:41:39
Michinari Nukazawa @MNukazawa

ソースコードをGitHubに上げてあります。オープンソースではありませんが。 github.com/MichinariNukaz… #vecterion

2017-03-06 07:28:11
Michinari Nukazawa @MNukazawa

「(あるいは今はまだ)」にありったけの希望を込めて。 #vecterion

2017-03-06 00:29:44
Michinari Nukazawa @MNukazawa

vecterion、LayerViewがサムネイルすらないテキスト表示なの、如何にもプログラマの作ったツールって感じがする。(直したい) #vecterion

2017-03-05 17:40:31
Michinari Nukazawa @MNukazawa

嘘つく気は最初から無いし、出来ないことが出来ないとわかるスクリーンショットはむしろ好ましいので、このままいきます。 次回は @hashcc 氏のrailmapsパーフェクトに(描画できるように)したい。 #vecterion

2017-03-05 17:38:04
Michinari Nukazawa @MNukazawa

開発に使ったのもあって、虎perfect(多分)なのだけれど。 (ドキュメント位置はずれているけれど) #vecterion pic.twitter.com/d9c3mCxMPK

2017-03-05 17:35:32
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Michinari Nukazawa @MNukazawa

スクリーンショットに23.svg(虎)は使えないので、 @hashcc 氏のすばらしいrailmapsを使った結果。 (同じファイルをvecterionで開いた結果) #vecterion pic.twitter.com/F5NHml54lt

2017-03-05 17:33:40
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Michinari Nukazawa @MNukazawa

あとライセンス決めたらリリースできるので、リリース用にスクリーンショット撮ってる。 #vecterion pic.twitter.com/HuCPqEL2X8

2017-03-05 17:31:41
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Michinari Nukazawa @MNukazawa

リリーステスト、(一応)終わった。 #vecterion

2017-03-04 16:04:01
Michinari Nukazawa @MNukazawa

自作ベクターグラフィック・エディタ進捗。 「Focusing時にStrokeが意図せず上書きされるバグ」を修正しました。 #vecterion pic.twitter.com/Na6TBrt6pO

2017-03-04 11:08:23
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Michinari Nukazawa @MNukazawa

バグは修正したので他の部分に影響がないか調査する。 #vecterion

2017-02-27 08:37:56
Michinari Nukazawa @MNukazawa

やっててよかったリリーステスト。 (このバグ直さなければなのか。次にSplit関連でバグが出たらテストケース書かなきゃ、とも思ってたから、作業量がけっこう大きいと思われる) #vecterion

2017-02-26 19:27:52
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