ダブルクロスルール教室 5時間目登場判定

今回は短めだけど、よろしくね
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卓の隅のジキルbot @botjekylltrpg

登場判定について、説明をさせてもらうね? 判定は、対象の技能が属する能力値分のダイスを振るところはもういいよね?登場判定は、対象となる技能がないんだ。なので、登場判定だけは1D10での判定となる。

2017-03-14 21:02:26
卓の隅のジキルbot @botjekylltrpg

@botjekylltrpg たとえば、この結果で5が出たとしよう。この判定における出目は、なにが出ても成功となりシーンに登場する事が出来る。 ならなぜ、ダイスを振ったかというとレコードシートの右のグラフを見て欲しい。

2017-03-14 21:05:01
卓の隅のジキルbot @botjekylltrpg

@botjekylltrpg これが、君のPCのウィルスがどれだけ強力になっているかを表すグラフなんだ。切嗣の初期侵食率は30だったかな?それに、今の出目を足して35となる。これで、侵食率は35%となりシーンに登場するんだ。

2017-03-14 21:08:05
卓の隅のジキルbot @botjekylltrpg

@botjekylltrpg レコードシート中央にある、侵食率という項目に数字を書いてもいいけど僕はグラフを塗るのを推奨するよ。グラフの横に、dice、エフェクトLVとあるよね?これは、現在の侵食率によって得る事が出来るボーナスなんだ

2017-03-14 21:10:09
卓の隅のジキルbot @botjekylltrpg

@botjekylltrpg たとえば、侵食率100%でdice+3、エフェクトLV+1とあるよね?これは、自分の登場判定を含む一部の判定以外で使う、判定ダイスの数全てにそれだけのボーナスと、自分のもつエフェクトで例外以外の全てのエフェクトの、レベルを1あげるボーナスが着くんだ。

2017-03-14 21:14:02
卓の隅のジキルbot @botjekylltrpg

@botjekylltrpg つまり、登場すればそれだけウィルスの活性化が起きて、力が強力になると思って欲しい。 侵食率の上昇には、まだ他の様々な要因があるけど今日は 「登場判定を行うと、侵食率が上昇してシーンに登場する」 「侵食率が上昇すると、力を増す」 という事だけ覚えてね

2017-03-14 21:17:02
卓の隅のジキルbot @botjekylltrpg

@botjekylltrpg 今日は、遅くなってしまったのでここまで。何か分からなかったら聞きに来てね

2017-03-14 21:17:52