アレフガルド・タクティクス・オンライン 決め手はNPC集団の集結! ロマリア本国イベント進展の予感。

昔のコーエーのリコエイションゲームだと、ある程度シミュレーションゲームパートで国盗りを進めるとRPGパート進展してイベントが発生したりしてたんですよ。そういう感じです。わかりにくいかもしれないけど。 人名録のリンクです。このお話の簡単な説明と登場人物紹介が載ってます。 http://togetter.com/li/987129 ver1まとめ↓ 続きを読む
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A.T.O運営 @scribblingtails

アレフガルド・タクティクス・オンライン ver6.44 用語説明 NPC:ノンプレイヤーキャラクター PC:プレイヤーキャラクター PT:パーティー 第二エルフの里:ちょこが適当に張った結界内に作られた拠点。ノアニールの西。強大な魔力で無限ループの森となり難攻不落。

2017-04-23 23:44:26
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これまでのお話 ミルマーナを制圧したらアークたちが「ちょこはどこ行ったんだ?」なぜかノアニールの西、エルフの隠れ里近辺の森に出没してロマリア軍部隊を何度も何度も殲滅していた。一緒にいたパックマンも驚きの強さ?ちょこだから。

2017-04-23 23:45:04
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ノアニールの森深く!「ただいまなのー」ちょこたちが森の中をぐるぐるでたどり着いたのは第二エルフの里!「おお、ちょこ様が」「帰ってこられた」里を焼かれたエルフやノアニール村人、その他地方からの亡命者が集まってきて大変「今日のごはんはー?」亡命NPC夫人「ハンバーグよ」「やったー!」

2017-04-23 23:46:14
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「おかわりたくさんあるからね」村人もエルフも総出でちょこの好物を焼きまくる。この第二エルフの里がロマリア軍に見つからないのは、ひとえにちょこが鼻歌まじりに作った堅固な結界のおかげなので、みんな必死にちょこをフォローしているのだ!エルフも人間もここを追い出されたら逃げ場がないのだ。

2017-04-23 23:47:08
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「いただきますなのー」「友達増えてよかったな」この森にちょこを連れてきたのはパックマンで、ちょこを迷子だと思って親を探して走り回ってるうちに森にたどり着き、なんかよくわからないうちに名誉里長みたいになっていた「おかわりー」「よく食べるな」そこへ「バウワウ」「シルバも食べるのー?」

2017-04-23 23:48:33
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シルバなる名前のアニマルゾンビ登場。新しいペットということらしい「なんで?」と聞いても「シルバしんじゃったからー!」意味わかんないので聞くのをやめた。パックマンが。そしてアッサラーム以北で回復できる拠点がここしかないので、たまにPCも迷い込んでくる「イックスたち何やってんだろ?」

2017-04-23 23:49:43
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主人公イックスたちは「何この要塞すごいぜ」キメラの翼でビルド要塞に到着していた「いつの間にこんな大きな建物が」クリエも驚くがニッキー「全然進展してないんだよ」話を聞くと、西丘陵の砲兵陣地を奪いロマリア軍本隊を攻撃したのまでは良かったが、その後プレイヤーイベント終了時間で息切れ。

2017-04-23 23:50:41
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結構な人数がログアウトしてしまい「次の日仕事や学校ある人も多いからさ」結局ロマリア軍逆襲でまた押し戻されて要塞戦に逆戻りとなったらしい「本当に全然進展ないの?」「そういえばロトの末裔アレフが旅立って行ったな」野戦でロマリア軍の前線にほころびが出たところでアレフ「潜入してきます」

2017-04-23 23:51:17
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持てるだけの薬草とロトの剣、ロトのサブマシンガン、ロトの拳銃にロトの手榴弾を抱えて敵中に消えていったとのこと「すげえやる気だぜ。これイベント進んだんじゃね?」クリエも「あと人手不足も解消するかも」ニッキー「なんで?」「ダーマ僧兵とジパングの侍も来るそうですよ。NPCがたくさん」

2017-04-23 23:52:30
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「あとアークたちも」数えると結構な数に膨れ上がる。ニッキー「もしかして、上の世界中のNPC組織を一定数集めるのが、この方面のイベント進めるカギなのかな?」「そうかも」 その頃にせグスタフは「よし、僧侶レベル20!戦士に転職だ」ジェニー「頑張ったね!」メインクエストへ復帰の予感。

2017-04-23 23:53:58
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「アレフガルド・タクティクス・オンライン」つづく

2017-04-23 23:55:02
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タグ #dqxtails ロマリア軍本隊正面のシナリオは、一定の支配地域や兵力配置を達成するとイベントが進むという、昔の太閤立志伝とか伊忍道的な進行の仕方をするようです。すいません、すごくマイナーなゲームから題材をとったので、わかる人少ないと思うんですが。

2017-04-23 23:58:29